قواعد مشغل المراهنات الرياضية
1.عام
1.1. تسري هذه الشروط والأحكام عند استخدام منصة مشغل المراهنات الرياضية للمراهنة. عند وضع رهان، يقبل صاحب الحساب تلقائيا شروط قواعد مشغل المراهنات الرياضية الحالية ويوافق عليها بالكامل. يؤكد صاحب الحساب أنه في وقت المراهنة بلغ سن الرشد المسموح به للمراهنة وفقا لقوانين الولاية القضائية التي يوجد فيها. جميع المعلومات التي يقدمها اللاعب أثناء عملية التسجيل على موقع مشغل المراهنات الرياضية حديثة ودقيقة؛ ويدرك اللاعب أيضا أن هناك خطرا بخسارة المال عند إجراء الرهانات وأنه لا يمكن تقديم أي مطالبات إلى مشغل المراهنات الرياضية فيما يتعلق بالخسائر.
1.2. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق، من دون إشعار شخصي مسبق، في إجراء أي تغييرات أو إضافات على القواعد واللوائح وإجراءات الدفع المنصوص عليها هنا، وكذلك على حدود الدفع والمراهنة. ومع ذلك، تبقى شروط الرهانات التي سبق إجراؤها من دون تغيير، وتخضع جميع الرهانات اللاحقة للقواعد المعدلة.
1.3. بقبول الشروط والتسجيل على الموقع الإلكتروني، توافق على أن مشغل المراهنات الرياضية له الحق في إجراء أي فحوصات تعريفية وائتمانية وغيرها من فحوصات التحقق (التحقق بالفيديو) من وقت لآخر عند الضرورة ووفقا للقوانين واللوائح المعمول بها أو بناء على طلب السلطات التنظيمية المختصة. توافق على تقديم المعلومات المطلوبة فيما يتعلق بفحوصات التحقق هذه. نحتفظ بالحق في تعليق حسابك أو تقييد وصولك إليه بأي طريقة معقولة حتى تكتمل الفحوصات المناسبة بما يرضينا. يحدد مشغل المراهنات الرياضية مدد هذه الفحوصات على أساس فردي، على ألا تزيد على 30 يوما للتحقق من مستندات اللاعب وألا تزيد على 180 يوما للتحقق من رهانات اللاعب
1.4. نحتفظ بالحق في طلب مصدر أموالك منك. ولهذا الغرض، يجب على اللاعب تقديم معلومات ووثائق إضافية تؤكد أن لديك أموالا كافية للمراهنة (راتب مؤكد بكشوفات بنكية أو من مكان العمل مع بيان المنصب المشغول).
1.5. في حال وجود مؤشرات على أعمال احتيالية ذات طبيعة مختلفة مرتبطة بالمراهنة، أو الرهانات، أو تلقي الأرباح وسحب الأموال من الحساب الشخصي، أو تقديم مستندات مزيفة، أو قيام طرف ثالث بأعمال نيابة عن العميل باستخدام بيانات التسجيل والبيانات الشخصية للاعب المحدد، يحق لمشغل المراهنات الرياضية إيقاف هذه الأعمال بوسائله الخاصة - من خلال الاتصال باللاعب والاتفاق معه على إجراء تحقق بالفيديو (وإلى أن يكتمل هذا الإجراء يتم حظر حساب اللاعب)، وكذلك من خلال الاتصال بالسلطات المختصة بشأن واقعة ارتكاب الفعل. وفي الوقت نفسه لا يكون مشغل المراهنات الرياضية ملزما بإثبات ذنب اللاعب في الحالات المذكورة أعلاه من خلال تقديم أدلة للعملاء.
1.6. بعد الاتفاق مع اللاعب على توقيت التحقق بالفيديو، يتم تحديد موعد مكالمة فيديو مع موظف من مشغل المراهنات الرياضية (Skype). يتم التحقق بالفيديو باللغة الإنجليزية (إذا لم يكن لدى اللاعب معرفة باللغة، فيجب عليه توفير مترجم من جانبه). أثناء مكالمة الفيديو، يجب أن يكون اللاعب موجودا في غرفة مغلقة وحده (باستثناء حضور المترجم)، ويحظر على اللاعب ارتداء واستخدام مختلف الإكسسوارات والملابس التي قد تعيق التعرف على اللاعب. أثناء التحقق بالفيديو، سيطرح على اللاعب عدد من الأسئلة لتأكيد صحة المستندات المقدمة سابقا، وكذلك أسئلة قد تسمح إجاباتها بإثبات انتهاك قواعد مشغل المراهنات الرياضية. وفقا لنتائج التحقق بالفيديو، قد يقرر مشغل المراهنات الرياضية إلغاء جميع رهانات اللاعب، بما في ذلك سحب جميع الودائع المقدمة كتعويض عن تنفيذ الأعمال الاحتيالية، وكذلك حظر الحساب لاحقا. أي قرار يتم اتخاذه يكون نهائيا.
1.7. نحتفظ بالحق في إجراء مكالمة هاتفية إلى الرقم المقدم في حساب المستخدم الخاص بك، والتي قد تكون، وفقا لتقديرنا الخاص، جزءا ضروريا من إجراء KYC. إلى أن يتم التحقق الكامل من الحساب، لن تتم معالجة أي Cashout. إذا كان رقم الهاتف المقدم غير صحيح أو مفقودا أو زائفا أو لم يرد اللاعب على المكالمة الهاتفية، فإننا نحتفظ بالحق في مصادرة أرباحك و/أو تعطيل حساب المستخدم الخاص بك. سنبذل جهودا معقولة لمحاولة الاتصال بك بخصوص سحب الأموال، ولكن إذا لم نتمكن من الوصول إليك (عن طريق email أو الهاتف) خلال أسبوعين (2)، فستحتفظ الشركة بالأموال لأنك فشلت في اجتياز إجراء KYC. بعد هذه الفترة (أسبوعان)، لا تقبل أي مطالبات من اللاعب.
1.8. إذا رفض اللاعب المرور بإجراء التحقق (التحقق بالفيديو)، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إعلان جميع الرهانات غير صالحة. ويعد رفض اللاعب للتحقق رفضا كتابيا مباشرا، وكذلك غيابا كليا أو جزئيا للإجراءات من جانب اللاعب للامتثال لمتطلبات مشغل المراهنات الرياضية بشأن إجراء التحقق خلال أسبوعين (ابتداء من أول رسالة ترسل إلى اللاعب بشأن الحاجة إلى الخضوع للتحقق / التحقق بالفيديو).
1.9. يحظر على اللاعب المسجل إعادة التسجيل كلاعب جديد، بما في ذلك باستخدام بيانات تسجيل أخرى. لا يسمح بإعادة التسجيل إلا بعد الاتفاق مع مشغل المراهنات الرياضية. يحظر على اللاعبين تمكين أطراف ثالثة من استخدام الحساب الشخصي للاعب، أو إجراء أي عمليات فيه، أو استخدام بطاقات مصرفية أو تفاصيل دفع تخص شخصا آخر لإيداع/سحب الأموال، وكذلك تحويل أموال من حسابات أشخاص آخرين في أنظمة الدفع الإلكترونية والمحافظ الإلكترونية.
1.10. يحظر مشغل المراهنات الرياضية على لاعبين أو أكثر إجراء رهانات من عنوان IP نفسه، أو من الكمبيوتر نفسه، أو من الشبكة المحلية نفسها، لتجنب الاشتباه في التواطؤ (multi-accounting). يحق لمشغل المراهنات الرياضية حظر حسابات هؤلاء اللاعبين مع الإلغاء اللاحق لجميع الرهانات على الحسابات المرتبطة.
1.11. نبذل كل جهد لضمان صحة محتوى الموقع، ولكن جميع المعلومات المتعلقة بالسير الحالي للأحداث هي لأغراض إعلامية فقط. لا يقبل مشغل المراهنات الرياضية أي مسؤولية عن عدم الدقة. نوصي بأن تستخدم دائما مصادر معلومات بديلة.
لا يكون مشغل المراهنات الرياضية مسؤولا عن الأخطاء أثناء إدخال أو نقل أو عرض أو نشر معلومات الرهانات أو الاحتمالات. إذا تم قبول أي تذكرة رهان قبل وقت بدء الحدث نتيجة خطأ، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في إبطالها إذا كانت هناك أخطاء واضحة تتعلق بالاحتمالات أو النتائج، مثل العرض الخاطئ للاحتمالات أو الفرق المشاركة أو النتائج، إلخ.
في حال التسوية غير الصحيحة للأسواق، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.
1.12. تسود النسخة الإنجليزية من قواعد مشغل المراهنات الرياضية هذه على جميع النسخ والإصدارات والترجمات الأخرى. في حال نشوء نزاع حول محتوى أو تفسير قواعد مشغل المراهنات الرياضية هذه، أو في حال وجود اختلاف أو عدم اتساق بين النسخة الإنجليزية وأي نسخة أخرى من قواعد مشغل المراهنات الرياضية، تكون النسخة الإنجليزية هي المعتمدة.
1.13. إذا لم تكن مسألة ما خاضعة لهذه القواعد، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في اتخاذ القرار النهائي بصورة فردية وبناء على مبادئ العدالة.
1.14. يظهر الفريق المضيف أولا والفريق الضيف ثانيا، ما لم يذكر خلاف ذلك.
في بعض الدوريات الأمريكية ترتب الفرق بالترتيب المباشر (الفريق المضيف - الفريق الضيف) وبالترتيب العكسي. في حالة الترتيب العكسي لا تتم أي استردادات على الرهانات
1.15. لا يكون مشغل المراهنات الرياضية مسؤولا بأي حال عن الأخطاء في إدخال أو إرسال أو عرض أو نشر معلومات الرهانات أو الاحتمالات. إذا تم قبول أي رهان عن طريق الخطأ، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إلغائه - إذا كانت هناك أخطاء واضحة تتعلق بالاحتمالات أو النتائج، مثل العرض الخاطئ للاحتمالات أو الفرق المشاركة أو النتائج أو صيغة المباراة، إلخ. في حال الأسواق المحسوبة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.
1.16. يتم توفير الروابط التشعبية إلى مواقع أخرى لأغراض إعلامية فقط، ولا يكون مشغل المراهنات الرياضية مسؤولا عن محتواها ويستخدمها اللاعبون على مسؤوليتهم الخاصة
1.17. المصطلحات والتعريفات الأساسية
1.17.1. Line - قائمة بالأحداث المقترحة مع احتمالات الأرباح المحتملة المقدمة من مشغل المراهنات الرياضية.
1.17.2. اللاعب (العميل) هو فرد أجرى رهانا مع مشغل المراهنات الرياضية.
1.17.3. الرهان هو اتفاق يبرمه العميل مع مشغل المراهنات الرياضية، وبموجب شروطه يجب على الخاسر الوفاء بالتزاماته. ويتكون من قبول الرهانات من المراهنين وفق الشروط التي يقدمها مشغل المراهنات الرياضية في Line.
1.17.4. الرهان هو اختيار اللاعب لنتيجة في السوق، مؤكد بإيداع الأموال التي تعد شرطا للمراهنة.
1.17.5. النتيجة هي مركز فردي في السوق يمكن وضع رهان عليه.
1.17.6. احتمال الفوز هو الرقم الذي يضرب به مبلغ الرهان أثناء تسوية الدفع.
1.17.7. النتيجة هي نتيجة الحدث (المحصلة) الذي تم الرهان عليه.
1.17.8. ستتم تسوية جميع التذاكر بالاحتمالات المعروضة عند وضع الرهان.
2.الرهانات
2.1. يعد الرهان صالحا من لحظة تسجيله وفقا للشروط المحددة في هذه القواعد. بعد أن ينقر المراهن على "وضع رهان" في قسيمة الرهان وتظهر نافذة برسالة "تم قبول الرهان"، يعتبر الرهان قد تم. إذا لم تظهر هذه الرسالة، يجب على العميل التحقق من سجل المراهنات الخاص به أو الاتصال بالدعم للتوضيح.
2.2. بعد إجراء إيداع في الحساب، يجب تدويره 3 (ثلاث) مرات (vager x3)، ما لم ينص على خلاف ذلك. لا تؤخذ في الاعتبار في تدوير الإيداع إلا الرهانات المقبولة والمحسوبة (فوزا أو خسارة) (كما لا تحتسب الرهانات الملغاة والرهانات التي تم ردها ضمن التدوير). إذا رفض اللاعب تدوير الإيداع، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في رفض السحب.
2.3. إذا تغيرت الاحتمالات في وقت وضع الرهان، فسيتلقى اللاعب إشعارا في قسيمة الرهان. قد لا يقبل النظام الرهان حتى يوافق اللاعب على الاحتمالات المتغيرة. يمكن للاعب تشغيل خيار "قبول تغيير الاحتمالات" لكي يتم قبول الرهان فورا من دون تأكيد الاحتمالات المتغيرة.
2.4. يمكن قبول تذاكر ما قبل المباراة قبل الوقت المحدد وقد لا يتعلق هذا الوقت ببدء الحدث المعني. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في إبطال التذاكر الموضوعة بعد الوقت المحدد، بما في ذلك بسبب أخطاء مزامنة المحتوى أو أوقات البدء المعدلة. إذا تم قبول تذكرة لأي سبب بعد بدء الحدث، فهذا يعني أن قواعد اللعبة قد انتهكت، ولذلك يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في إلغاء هذه التذاكر وحساب الاحتمالات عند 1.
2.5. لا يملك اللاعب خيار إلغاء النتيجة المسجلة بعد وضع الرهان.
يلتزم اللاعب بالتأكد من أن النتيجة المختارة تتوافق مع رغبته قبل تأكيد الدفع للمشاركة في الرهان!!!
2.6. يعتمد الحد الأقصى لمبلغ الرهان على معايير مختلفة: الرياضة، الحدث، السوق، إلخ. تحدد منصتنا هذه العوامل لكل حدث ولكل نوع من الرهان وتخضع للتغيير من دون إشعار كتابي مسبق. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في تقييد الرهانات على أحداث فردية وفرض أو إزالة حدود حساب خاصة للعملاء الأفراد من دون إشعار أو تفسير.
2.7. مشغل المراهنات الرياضية هو السلطة النهائية المسؤولة عن صلاحية أي تذاكر مقبولة، بغض النظر عن الظروف التي تم فيها إصدار تلك التذاكر.
2.8. يقدم مشغل المراهنات الرياضية في بعض الأسواق للاعب استخدام وظيفة Cashout (للحصول على حساب الرهانات قبل التحديد النهائي لنتيجة السوق). لا يقدم Cashout في أسواق 2-source، حيث توجد نتيجة محتملة غير متاحة للمراهنة وفي حال حدوثها يوجد رد في السوق (دفع باحتمالات 1). إذا تم تطبيق وظيفة Cashout لأي سبب على هذه الأسواق، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء هذا الرهان وإعادة حسابه وفقا للنتيجة الرسمية. يحق لمشغل المراهنات الرياضية إلغاء ميزة Cashout في أي وقت من دون أي إشعار للاعبين. يتم تحديد Cashout تلقائيا بواسطة النظام وإذا تغيرت أي عوامل مؤثرة، فإنه يتغير أيضا ويعرض تلقائيا.
2.9. لا يحق للعميل المراهنة على أحداث يكون مشاركا فيها (رياضي، مدرب، حكم، إلخ)، وكذلك لا يحق له التصرف نيابة عن هؤلاء الأشخاص. يحظر مشغل المراهنات الرياضية قبول الرهانات من موظفي شركات المراهنة، وإذا أصبح ذلك معروفا، فإن الرهانات عن كامل فترة اللعبة تخضع للاسترداد.
2.10. يحظر استخدام الأدوات التقنية والبرمجية التي تستخدم خوارزميات لاتخاذ القرار تلقائيا، وكذلك البرامج والسكربتات، بما في ذلك "bots". في حال انتهاك هذه القاعدة، يتم حظر هذا الحساب وترد جميع الرهانات.
2.11. إذا كان هناك سبب للاعتقاد بأن الرهان وضع بعد أن أصبحت نتيجة الحدث معروفة بالفعل، أو بعد أن حصل المنافس على ميزة (على سبيل المثال، ميزة في النتيجة، استبدال أو طرد لاعب، إلخ)، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بحقه في إبطال الرهان المعني (إجراء رد)، سواء على النتائج الرابحة أو الخاسرة.
2.12. يحظر تضمين أحداث مختلفة من المباراة نفسها في "express" و"system"، أو رهانات على اللاعب نفسه في البطولة نفسها (على سبيل المثال، على الفوز ببطولة وعلى الفوز بمباراة). إذا تم تضمين أي أحداث متعلقة بهذه المباراة في "express" أو "system"، فسيتم رد هذا الرهان حتى إذا لم تحظره منصة المراهنات.
2.13. يحظر مشغل المراهنات الرياضية الرهانات الجماعية. قد تعلن الرهانات المتكررة على النتائج نفسها من العميل نفسه أو من عملاء مختلفين لاحقا باطلة. بعد معرفة النتيجة الرسمية لمسابقة/حدث، قد يقرر مشغل المراهنات الرياضية إبطال هذه الرهانات إذا اشتبه في أن العملاء يتصرفون بتواطؤ.
2.14. أي تغيير في النتيجة والمعايير الأخرى للمباراة، ناتج عن قرار حكم رسمي أو اتفاق متبادل بين المشاركين في مباراة live، لا يعد سببا لإلغاء الرهان.
2.15. إذا ألغيت نتيجة الحدث لأي سبب أو تغيرت لاحقا، فيجب أن يستند حساب الرهانات إلى النتيجة الأصلية (الفعلية). النتائج الفعلية هي النتائج المعلنة بناء على البروتوكولات الرسمية ومصادر المعلومات الرسمية الأخرى مباشرة بعد نهاية الحدث. بالنسبة للنتائج على المؤشرات الإحصائية، تستخدم البروتوكولات الأولية المنشورة على المواقع الرسمية للبطولات المقابلة. يمكن إضافة نتائج المؤشرات الإحصائية خلال 48 ساعة بعد انتهاء الأحداث.
في حال وجود اختلافات في البيانات من مصادر معلومات مختلفة، يعلق مشغل المراهنات الرياضية دفع الأرباح حتى يتم توضيح النتائج بالكامل. إذا كانت نتيجة الحدث المكتمل المعروضة على الموقع الرسمي تختلف عن بيانات البث التلفزيوني، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في الحساب وفقا لبيانات البث التلفزيوني. في الحالات المثيرة للجدل التي ليس لها سابقة، يتخذ مشغل المراهنات الرياضية القرار النهائي.
2.16. سيتم قيد جميع ردود الرهانات في حساب المراهن.
2.17. ستنظر مطالبات اللاعبين بشأن نتائج حساب الأحداث فقط ضمن حزمة مع المستندات الرسمية للاتحادات الرياضية ذات الصلة. النتائج المعلنة من أي مكاتب مراهنات، وكذلك الموارد المعلوماتية الأخرى، ليست مصادر معلومات رسمية لمشغل المراهنات الرياضية.
2.18. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في التحقق من هويتك قبل معالجة المدفوعات والاحتفاظ بأي رد أو سحوبات للوقت اللازم للتحقق من هويتك. في حال قدمت بيانات شخصية زائفة أو غير كاملة، قد يتم رفض السحب وإنهاء حساب اللاعب، وسيتم إبلاغك بذلك عبر email. في حال تقديم بيانات شخصية زائفة، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء جميع الرهانات والأرباح وكذلك إنهاء حساب المستخدم. قد يطلب من مشغل المراهنات الرياضية إبلاغ الهيئات التنظيمية المعمول بها عن أفعال اللاعب.
2.19. لن تقبل جميع المطالبات والنزاعات المتعلقة بالرهانات بعد 3 أيام من تاريخ حساب هذه الرهانات.
2.20. يتعاون مشغل المراهنات الرياضية مع منظمات رياضية مستقلة مختلفة لضمان نزاهة الأحداث الرياضية، وفي وجود/اشتباه بسلوك غير رياضي في أي مباراة، نحتفظ بالحق في تعليق قبول الرهانات على هذا الحدث مع إجراءات لاحقة. لن يتم دفع هذه الرهانات حتى الرأي النهائي لمنظمة دولية أو فريق مشغل المراهنات الرياضية بشأن إبطال الرهانات. سيتم رد هذه الرهانات. لا يجوز أن تتجاوز مدة الإجراءات بشأن الاشتباه في التلاعب بالمباريات 180 يوما، وبعد هذه الفترة يقدم مشغل المراهنات الرياضية إجابة عما إذا كانت المباراة قد اعتبرت مباراة متلاعبا بها، ولكن من دون تقديم أي دليل مكتوب للاعب.
2.21. وفقا لسياسة KYC/AML، بعد التحقق من مستندات اللاعب، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في فرض قيود مختلفة على نشاط اللاعب، بما في ذلك الحظر اللاحق المحتمل مع سحب جميع الأموال إذا وجدت معلومات اللاعب الشخصية في القوائم التالية:
الأشخاص المعرضون سياسيا (بما في ذلك الأقارب والزملاء المقربون);
قوائم العقوبات;
قوائم الأشخاص المشتبه في غسل الأموال;
الأشخاص الذين ارتكبوا أعمالا احتيالية في مشاريع مختلفة لمشغل المراهنات الرياضية/Casino.
2.22. إذا اشتبه في أن اللاعب يمارس foul play، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في حظر الحساب والتحقيق في جميع الرهانات التي أجريت. لا يمكن أن تتجاوز مدة التحقق من الرهانات 180 يوما. إذا وجدت أدلة على نشاط احتيالي (يعترف مشغل المراهنات الرياضية بنشاط الاحتيال)، يحق لمشغل المراهنات الرياضية إلغاء جميع رهانات اللاعب عن كامل فترة اللعبة مع الحظر اللاحق للحساب. لا يكون مشغل المراهنات الرياضية ملزما بتزويد اللاعب بأدلة على النشاط الاحتيالي.
2.23. يحق لمشغل المراهنات الرياضية إجراء أنشطة مكافآت مختلفة للاعبين، لكنه يحتفظ بالحق في رفض قيد أنواع مختلفة من المكافآت للاعب من دون تفسير.
2.24. إذا قام مشغل المراهنات الرياضية عن طريق الخطأ بقيد حساب اللاعب الخاص بك بمكافأة أو أرباح لا تخصك، سواء بسبب مشكلة تقنية أو خطأ في جداول الدفع أو خطأ بشري أو غير ذلك، فسيبقى المبلغ و/أو الأرباح من هذه المكافأة ملكا لمشغل المراهنات الرياضية وسيتم خصمها من حساب اللاعب الخاص بك. إذا كنت قد سحبت أموالا لا تخصك قبل أن نصبح على علم بالخطأ، فإن المبلغ المدفوع خطأ (من دون الإخلال بأي وسائل أو إجراءات أخرى متاحة قانونا) سيشكل دينا مستحقا منك لنا. في حال القيد غير الصحيح، تكون ملزما بإبلاغنا فورا عبر email.
2.25. إذا اكتشف مشغل المراهنات الرياضية إساءة استخدام اللاعب للمكافآت، فله الحق في إلغاء هذه المكافآت، وكذلك الأرباح عليها، وكذلك منع اللاعب من المشاركة في أي عروض مكافآت في المستقبل.
2.26. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في رفض قبول رهانات من أي نوع من مشارك المراهنة من دون إشعار مسبق أو تعويض أو تفسير أو سبب مذكور..
2.27. يمكن استخدام الموقع الإلكتروني للأغراض الشخصية فقط ولا يجوز استخدامه لأي نوع من الربح التجاري.
2.28. إذا تضمن رهان express الأصلي منافسا خاطئا أو اختيارا غير صالح، فسيتم حساب التذكرة بناء على الاختيارات المتبقية. ستكون احتمالات اختيار الرهان غير الصالح 1.
2.29. إذا أصبح المستخدم على علم بأخطاء محتملة أو عدم اكتمال في البرنامج، فإنه يوافق على الامتناع عن الاستفادة منها. علاوة على ذلك، يوافق المستخدم على إبلاغ مشغل المراهنات الرياضية فورا بأي خطأ أو عدم اكتمال. إذا فشل المستخدم في الوفاء بالالتزامات المنصوص عليها في هذا البند، يحق لمشغل المراهنات الرياضية الحصول على تعويض كامل عن جميع التكاليف المتعلقة بالخطأ أو عدم الاكتمال، بما في ذلك أي تكاليف تكبدت بالارتباط بالخطأ/عدم الاكتمال المعني وبفشل المستخدم في الإخطار.
2.30. لمنع أي أنشطة احتيالية تتعلق بمعاملات bitcoin نضع القاعدة التالية: في حال تم وسم المعاملة بأنها قابلة للاستبدال - Opt-in Replace-by-Fee (RBF)، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إغلاق هذه الحسابات فورا واحتجاز أي أرباح.
2.31. لا يكون مشغل المراهنات الرياضية مسؤولا عن التغييرات في مبلغ المدفوعات المرتبطة بتقلبات أسعار الصرف لكل من العملات fiat والعملات المشفرة.
2.32. اللاعب مسؤول وحده عن الإبلاغ عن أي ضرائب تنطبق عليه بموجب القوانين ذات الصلة وعن احتسابها فيما يتعلق بمشاركته في المقامرة، بما في ذلك أي أرباح يتلقاها من مشغل المراهنات الرياضية.
2.33. لا يكون مشغل المراهنات الرياضية مسؤولا عن أي عيوب في الأجهزة أو البرامج، أو ضعف اتصال الإنترنت، أو مشكلات تقنية أخرى حدثت من جانب اللاعب.
3. القواعد العامة للرياضات العادية
3.1. ما قبل المباراة
3.1.1. تخضع قواعد المراهنة العامة المنصوص عليها هنا للتعديل في أي وقت وفقا لتقديرنا وحدنا. توجد استثناءات أو اختلافات لهذه القواعد لبعض الرياضات. لذلك يجب على العميل دائما الرجوع إلى القواعد الخاصة بكل
رياضة، الموجودة ضمن القواعد الخاصة، لأن القواعد الخاصة بالرياضة ستكون لها الأولوية على قواعد التسوية العامة. حيث لا تغطي هذه القواعد أي مسألة، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في اتخاذ قرار على أساس فردي.
3.1.2. مباريات لا تلعب كما هي مدرجة.
3.1.2.1. في الحالات التي يلعب فيها الحدث في مكان مختلف عن المدرج، تبقى جميع الرهانات على الحدث قائمة بشرط ألا يتم نقل المباراة إلى ملعب الخصم وألا يتم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف لمباراة مدرجة، وفي هذه الحالة يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إبطال الرهانات.
3.1.2.2. في حال تغيير الخصم عن الخصم المدرج، تكون جميع الرهانات على تلك المباراة باطلة.
3.1.2.3. إذا أشرك فريق فريقه الاحتياطي أو فريق شباب بدلا من الفريق الأول، يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إبطال الرهانات.
3.1.2.4. إذا لم تكتمل مباراة بالشكل المقبول عموما (مثل طول فترة غير معتاد، إجراء العد، صيغة المباراة، إلخ)؛ يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إبطال الرهانات.
3.1.3. الأسواق التي تشمل الوقت الإضافي.
3.1.3.1. لا تشمل جميع أسواق المباراة الوقت الإضافي ما لم يذكر خلاف ذلك
3.1.4. تغييرات الاحتمالات/الوقت
3.1.4.1. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في تغيير الاحتمالات المعروضة في أي وقت، وكذلك تعليق أو إغلاق المراهنة على الأحداث قبل وقت البدء المجدول.
3.1.4.2. في حال وجود أي أسعار معروضة أو محسوبة بشكل خاطئ بوضوح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات. ويشمل ذلك انحرافا يزيد على 100% في الدفع مقارنة بمتوسط السوق.
3.1.5. الأخطاء التقنية.
3.1.5.1. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في تعليق الاحتمالات أثناء الحدث بسبب فشل الإرسال أو مشكلات تقنية أخرى ذات صلة أو إذا اشتبه في وجود احتيال.
3.1.5.2. يحتفظ مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إبطال الرهانات حتى لاحقا إذا فاز العميل بأي رهان من هذا النوع بسبب عطل أو خطأ تقني، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر خطأ أو عطل في الإرسال.
3.1.6. الإيقافات والإلغاءات والتأجيلات.
3.1.6.1. إذا تم تأجيل مباراة أو إيقافها واكتملت خلال 48 ساعة من وقت البدء المجدول السابق، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. إذا لم تكتمل المباراة خلال 48 ساعة، تعتبر جميع الرهانات غير المسواة باطلة.
3.1.6.2. لا تصنف المباريات التي تم تغيير تاريخ بدئها مسبقا بوقت كاف لاستيعاب البث التلفزيوني المباشر أو لتخفيف ازدحام جدول المباريات على أنها مؤجلة.
3.1.6.3. الإيقاف هو تعليق المباراة قبل اكتمال وقت المباراة المخصص وعدم لعبها حتى النهاية في اليوم نفسه. الأسواق التي تم تحديدها وقت الإيقاف (أي أن النتيجة قد تقررت بالفعل) مثل ‘الفريق الأول الذي يسجل’، ‘أول مسجل للأهداف”، إلخ، ستظل قائمة. يجب أن يكون السوق محددا بالكامل حتى تبقى الرهانات قائمة.
3.1.6.4. إذا تم تعليق التغطية live وانتهت المباراة بشكل منتظم، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة.
3.1.7. قاعدة Push (أسواق ذات نتيجتين)
3.1.7.1. في حال عرض سوق الفائز (مع الفريق المضيف والضيف فقط كنتيجتين) وانتهى الحدث بالتعادل، سنسوي السوق على أنه باطل.
3.1.8. الإجمالي
3.1.8.1. عندما يذكر رقم دقيق كـ Line لسوق أعلى/أقل، إذا كانت النتيجة هي Line المذكور، فستصبح الرهانات باطلة.
3.1.9. الفارق
3.1.9.1. عندما يذكر رقم دقيق كـ Line لسوق المضيف/الضيف، إذا كانت النتيجة هي Line المذكور، فستصبح الرهانات باطلة.
3.1.10. السباق إلى X (بما في ذلك الوقت الإضافي)
3.1.10.1. إذا انتهت المباراة قبل الوصول إلى X، يعتبر هذا السوق باطلا.
3.1.11. أسواق الشوط/الربع/الفترة
3.1.11.1. ما لم يذكر خلاف ذلك، لا تحتسب لأغراض تسوية السوق إلا الأهداف/النقاط/الركنيات إلخ المسجلة في الفترة المعنية.
3.1.12. أسواق الفردي/الزوجي
3.1.12.1. ما لم يذكر خلاف ذلك، ستتم تسوية الإجماليات التي تساوي صفر على أنها زوجية
3.1.13. النتائج
3.1.13.1. إذا تعذر التحقق من نتيجة سوق، نحتفظ بالحق في تأخير التسوية حتى التأكيد الرسمي. إذا تعذر التحقق رسميا من نتيجة سوق، نحتفظ بالحق في إبطالها.
3.1.13.2. إذا عرضت الأسواق عندما كانت النتيجة معروفة بالفعل، نحتفظ بالحق في إبطال أي رهانات.
3.1.13.3. في حال التسوية غير الصحيحة للأسواق، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.
3.1.14. وجها لوجه
3.1.14.1. يجب أن ينهي منافس واحد على الأقل الحدث، وإلا تعتبر جميع الرهانات باطلة.
3.1.14.2. إذا فشل منافس واحد أو أكثر في البدء، تعتبر جميع الرهانات باطلة.
3.1.14.3. إذا تم استبعاد جميع المنافسين أو إقصاؤهم بطريقة أخرى، تعتبر جميع الرهانات باطلة.
3.1.14.4. إذا حقق كلا المنافسين في سوق وجها لوجه النتيجة نفسها ولم تعرض احتمالات التعادل، تعتبر جميع الرهانات باطلة.
3.1.15. أسواق Outright
3.1.15.1. تعتبر أسواق Outright من نوع All In Run Or Not، ولذلك ستتم تسويتها كخسارة إذا لم يشارك الاختيار في الحدث.
3.1.15.2. في الحالات التي يتم فيها إلغاء الحدث، ستعلن جميع الرهانات باطلة.
3.1.15.3. في الحالات التي يتم فيها تغيير مكان الحدث، نحتفظ بالحق في إبطال أي رهانات.
3.1.15.4. ما لم يذكر خلاف ذلك، كلما رأت الجمعية المنظمة أنه من المناسب تضمين أي جولات أو مباريات أو سلسلة مباريات ضرورية (مثل Play-offs وPlay-outs وPostseason) بعد نهاية ما يسمى Regular Season لتحديد التصنيف أو فائزي الدوري أو الصعود/الهبوط، إلخ، سيأخذ مشغل المراهنات الرياضية في الاعتبار النتائج والمخرجات الناتجة عن هذه المباريات لأغراض تسوية التذاكر المتعلقة بالتصنيف النهائي للدوري أو الصعود أو الهبوط، إلخ. على سبيل المثال، الرهانات الموسمية على الفريق الفائز بـ NHL ستشير إلى فائزي Stanley Cup.
3.1.15.5. تتم تسوية جميع الأحداث بناء على حفل توزيع الجوائز أو سجل النتائج الرسمي للمسابقة، من دون مراعاة نتائج أي تحقيقات أو استبعادات لاحقة.
3.1.16. قاعدة Dead Heat
3.1.16.1. تنطبق قواعد Dead Heat على أسواق Outright. يحدث dead heat عندما يتعادل منافسان أو أكثر على مركز في حدث. في هذه الحالات، سنرسل عامل dead heat void بناء على عدد المراكز المتعادلة مقسوما على عدد
المنافسين المتعادلين في ذلك المركز.
3.1.17. أسواق اللاعب
3.1.17.1. جميع الرهانات المنشأة قبل تغيير المكان ستكون باطلة.
3.1.17.2. إذا بدأت المباراة ولكن تم إيقافها أو تعليقها في أي وقت قبل أن تصل إلى نهاية طبيعية ولم تستأنف خلال 5 ساعات، فإن جميع الرهانات على ذلك اللاعب ستكون باطلة.
3.1.17.3. إذا لم يشارك أي لاعب تم اختياره لأي نوع رهان في اللعبة، فإن جميع الرهانات على ذلك اللاعب ستكون باطلة.
3.1.17.4. لكرة القدم فقط، إذا لم يبدأ أي لاعب تم اختياره لأي نوع رهان اللعبة، فإن جميع الرهانات على ذلك اللاعب ستكون باطلة. (باستثناء أسواق مسجل الأهداف)
3.1.17.5. تشمل جميع أسواق اللاعب الوقت الإضافي لتحديد نتيجة الرهان. لا تشمل ركلات الترجيح.
3.2. Live
3.2.1. قواعد التسوية والإلغاء العامة
3.2.1.1. إذا تعذر التحقق رسميا من نتيجة سوق، نحتفظ بالحق في تأخير التسوية حتى التأكيد الرسمي.
3.2.1.2. إذا عرضت الأسواق عندما كانت النتيجة معروفة بالفعل، نحتفظ بالحق في إبطال أي رهانات.
3.2.1.3. في حال وجود أي أسعار معروضة أو محسوبة بشكل خاطئ بوضوح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات. ويشمل ذلك انحرافا يزيد على 100% في الدفع مقارنة بمتوسط السوق.
3.2.1.4. إذا انقطعت التغطية وانتهت المباراة بشكل منتظم، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة النهائية. إذا تعذر التحقق رسميا من نتيجة سوق، نحتفظ بالحق في إبطالها.
3.2.1.5. في حال التسوية غير الصحيحة للأسواق، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.
3.2.1.6. إذا لم تلتزم مباراة بالشكل المقبول عموما (مثل طول فترة غير معتاد، إجراء العد، صيغة المباراة، إلخ)؛ نحتفظ بالحق في إبطال أي سوق.
3.2.1.7. إذا اختلفت قواعد أو صيغة مباراة عن معيارنا المقبول، نحتفظ بالحق في إبطال أي سوق.
3.2.1.8. إذا لم تكتمل مباراة أو لم تلعب (مثلا بسبب الاستبعاد أو الانقطاع أو الانسحاب أو تغييرات في القرعة إلخ)، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
4. القواعد العامة للرياضات الإلكترونية
4.1. تستند جميع أسواق الرياضات الإلكترونية إلى أحداث النتيجة داخل اللعبة أو النتائج في نهاية مباراة/خريطة مجدولة. ستتم جميع التسويات باستخدام النتيجة والنتائج الرسمية المعلنة على بث الفيديو الرسمي أو البث داخل اللعبة للمباريات المعنية.
4.2. جميع تواريخ وأوقات بدء مباريات Esports المعروضة هي لأغراض إرشادية فقط ولا يضمن أنها صحيحة. تبقى الرهانات قائمة إذا عرضت مباراة بتاريخ و/أو وقت غير صحيح.
4.3. إذا تم إيقاف/تأجيل مباراة ولم تتم إعادة جدولتها إلى وقت لاحق خلال 24 ساعة من وقت البدء الفعلي المجدول، فإن جميع الرهانات على تلك المباراة ستكون باطلة. إذا تم تأجيل مباراة لمدة 24 ساعة بالضبط، تبقى جميع الرهانات قائمة. في حالة المباريات ذات أوقات placeholder، حيث لم تعلن الأوقات الرسمية بعد، لا تنطبق القاعدة 3.
4.4. إذا كان اسم لاعب/فريق/بطولة مكتوبا بشكل خاطئ، فستظل جميع الرهانات قائمة ما لم يكن واضحا أن الاسم المكتوب خطأ هو نفسه كيان مختلف.
4.5. إذا تم تغيير اسم فريق بسبب مغادرة الفريق للمنظمة أو انضمامه إلى منظمة أخرى أو بسبب تغيير رسمي لاسم الفريق، فستظل جميع الرهانات قائمة.
4.6. إذا سمح منظم الحدث بـ stand-ins وكانت هناك نتيجة رسمية، فستتم تسوية جميع الرهانات بشكل طبيعي. إذا تم استبدال ما لا يقل عن 50% من قائمة الفريق عبر stand-in، فسيتم إبطال جميع الرهانات وإنشاء fixture جديد.
4.7. في الحالة التي يحدث فيها إلغاء أو تعديل لنتيجة مباراة من قبل المنظم بسبب ظروف غير متوقعة - مثل cheating - فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك المباراة. تنطبق هذه القاعدة خلال 72 ساعة من نهاية المباراة، وبعد ذلك لا نغير نتيجة التذاكر.
4.8. إذا أعلن منظم البطولة فوز مباراة بطريقة walkover، فستكون جميع الرهانات باطلة.
4.9. إذا انسحب فريق أثناء مباراة، فسيتم تسوية الرهانات على الخرائط الفردية المكتملة وأسواق Match-Side المحسومة وغير المتأثرة فقط. سيتم إبطال سوق المباراة وأسواق Match-Side غير المحسومة وجميع أسواق الخرائط غير المحسومة الأخرى. ستتم تسوية الرهانات الموضوعة على أي خرائط لاحقة ستكتمل بالنتائج الرسمية
4.10. تشمل جميع الأسواق الوقت الإضافي، ما لم يذكر خلاف ذلك في اسم السوق.
4.11. إذا تم تغيير صيغة المباراة أو اختلفت عن الصيغة المعروضة، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات.
4.12. إذا تم إدراج fixture بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات.
4.13. إذا لعبت مباراة قبل تاريخ / وقت البدء المجدول، فسيتم رد جميع الرهانات الموضوعة بعد البدء الفعلي للمباراة. تبقى جميع الرهانات الموضوعة قبل البدء الفعلي للمباراة قائمة.
4.14. إذا أعيدت مباراة أو خريطة بسبب مشكلات منظم أو مشكلات تقنية، فسيتم إبطال جميع الأسواق غير المحسومة، بينما ستعامل المباريات أو الخرائط المعادة بشكل منفصل كمباراة جديدة.
4.15. إذا بدأت خريطة بعدد لاعبين أقل من العدد الصحيح الكامل للاعبين ضمن عنوان الرياضة الإلكترونية المعني، فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك الخريطة.
4.16. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين خلال الدقائق العشر الأولى وفشل في إعادة الاتصال أو لم يتم استبداله ببديل لبقية اللعبة، فسيتم إبطال جميع الأسواق غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة. كما ستعتبر الخريطة غير صالحة. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين أو غادر بعد عشر دقائق من بدء اللعبة على الخريطة، تبقى الرهانات قائمة وتتم تسويتها بناء على النتائج الرسمية.
4.17. قواعد خاصة بالسوق - أسواق المباراة. إذا كان طول/مدة اللعب النهائية مساوية لحد معين، يتم حلها على أنها أعلى.
4.18. القواعد العامة - outrights
4.18.1. سيتم حل أسواق Outright بناء على نتائج البطولة الرسمية.
4.18.2. في حال تغيير فريق، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات واستئناف تغطية سوق outright ضمن نسخة جديدة.
4.18.3. إذا تم تأجيل البطولة، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات.
4.18.4. إذا ألغيت البطولة، فسيتم إبطال جميع الرهانات.
4.19. القواعد العامة - أسواق اللاعب
4.19.1. في حال استبدال لاعب، سيتم إبطال جميع أسواق اللاعب المتأثرة.
4.20. قواعد خاصة باللعبة - أسواق اللاعب
4.20.1. CS2
4.20.1.1. سيتم حل أسواق اللاعب بناء على البيانات الداخلية ثم تأكيدها عبر hltv.org.
4.20.1.2. إذا كانت بيانات hltv.org تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.20.1.3. في حال team kill أو suicide أو سقوط لاعب خارج حدود الخريطة، تبقى جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناء على hltv.org و/أو بيانات أخرى متاحة رسميا.
4.20.2\. Valorant
4.20.2.1. سيتم حل أسواق اللاعب بناء على البيانات الداخلية ثم تأكيدها عبر vlr.gg.
4.20.2.2. إذا كانت بيانات vlr.gg تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.20.2.3. في حال team kill أو player suicide، تبقى جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها.
4.20.2.4. في حال reset للخريطة بسبب bug / مشكلات اتصال كانت ستؤدي عادة إلى إعادة بدء الجولة، تبقى جميع الرهانات قائمة.
4.20.2.5. قد يتم إسقاط وكلاء محددين (Phoenix, Kay/O…) نتيجة قدرتهم النهائية. لا تحتسب هذه الإسقاطات ضمن قتلات اللاعب.
4.20.3. Dota 2
4.20.3.1. سيتم حل أسواق اللاعب بناء على البيانات الداخلية ثم تأكيدها عبر dotabuff.
4.20.3.2. إذا كانت بيانات dotabuff تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.20.3.3. في حال deny، تبقى جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناء على dotabuff.
4.20.3.4. في حال split kill حيث يسبب عدة أبطال ضررا لبطل، ويتم إنهاء هذا البطل بواسطة neutral creep أو tower، يتم حذف kill من النتائج الرسمية ولن تحتسب ضمن أسواق اللاعب.
4.20.4\. League of Legends
4.20.4.1. سيتم حل أسواق اللاعب بناء على البيانات الداخلية ثم تأكيدها عبر gol.gg
4.20.4.2. إذا كانت بيانات gol.gg تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر بث الفيديو.
4.20.4.3. إذا ظهر execute، تبقى جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناء على gol.gg.
4.20.4.4. في حال chronobreak، سيتم حل رهانات prematch بناء على النتائج الرسمية. سيتم إلغاء رهانات live الموضوعة بالفعل، وستستأنف عروض live الخاصة بنا تحت match ID جديد، مع بقية الأسواق. سيتم حل match ID الجديد بناء على النتائج الرسمية.
5. القواعد الخاصة بكل رياضة
5.1. بالإضافة إلى القواعد الخاصة التالية لكل رياضة، تسري القواعد العامة. ومع ذلك، تكون للقواعد الخاصة الأولوية على القواعد العامة لكل رياضة، باستثناء أسواق اللاعب التي لها قواعدها الخاصة كما هو مبين أعلاه.
5.2 كرة القدم
5.2.1. ما قبل المباراة.
5.2.1.1. المراهنة حسب الإطار الزمني.
5.2.1.1.1. تعرف الأطر الزمنية كما يلي:
1-10 دقائق هي 0:00-9:59,
11-20 دقيقة هي 10:00-19:59، إلخ.
1-15 دقيقة هي 00:00-14:59,
16-30 دقيقة هي 15:00-29:59، إلخ.
5.2.1.1.2. تشمل الفترتان 31-45 و76-90 أي وقت بدل ضائع.
5.2.1.1.3. تنطبق أسواق الشوط الأول/الثاني على اللعب النظامي لمدة 45 دقيقة، بما في ذلك وقت الإصابة والوقت بدل الضائع.
5.2.1.1.4. في حال فترات زمنية غير معتادة (مثل 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة)، ستتم تسوية أسواق الشوط الأول بناء على الأهداف المسجلة بين بداية اللعبة والدقيقة 44:59، وأسواق الشوط الثاني - بين الدقيقة 45:00 ونهاية اللعبة (بما في ذلك الوقت بدل الضائع ووقت الإصابة، باستثناء extra-time و/أو ركلات الترجيح).إذا لعبت مباراة لأكثر من 45 وأقل من 120، فسيتم اعتبار أي شيء خارج هذه المعايير باطلا.
5.2.1.2. أسواق الفواصل
5.2.1.2.1. ستتم تسوية الأسواق بناء على وقت الهدف المعلن عبر TV. إذا لم يكن ذلك متاحا، فسيؤخذ الوقت وفقا لساعة المباراة.
5.2.1.2.2. تتم تسوية أسواق الأهداف بناء على وقت عبور الكرة للخط، وليس وقت تنفيذ الركلة.
5.2.1.2.3. تتم تسوية أسواق فواصل الركنيات بناء على وقت تنفيذ الركلة الركنية وليس وقت احتساب أو منح الركنية.
5.2.1.2.4. تتم تسوية أسواق فواصل البطاقات بناء على وقت إظهار البطاقة وليس وقت ارتكاب المخالفة.
5.2.1.2.5. ستتم تسوية حالات التسلل بناء على الوقت الذي يصدر فيه الحكم القرار. ستطبق هذه القاعدة على أي حالة video assistant referee (VAR).
5.2.1.2.6. ستتم تسوية أسواق ركلات الجزاء بناء على الوقت الذي يصدر فيه الحكم القرار. ستطبق هذه القاعدة على أي حالة video assistant referee (VAR).
5.2.1.2.7. ركلات الجزاء الممنوحة وغير المنفذة لا تحتسب.
5.2.1.3. أسواق البطاقات
5.2.1.3.1. تحتسب البطاقة الصفراء كبطاقة واحدة والحمراء أو الصفراء-الحمراء كبطاقتين. لا تحتسب الصفراء الثانية للاعب واحد التي تؤدي إلى بطاقة صفراء-حمراء. وبالتالي لا يمكن للاعب واحد أن يحصل على أكثر من 3 بطاقات.
5.2.1.3.2. ستتم التسوية وفقا لجميع الأدلة المتاحة على البطاقات المعروضة خلال اللعب النظامي لمدة 90 دقيقة.
5.2.1.3.3. البطاقات المعروضة بعد المباراة لا تحتسب.
5.2.1.3.4. البطاقات لغير اللاعبين (البدلاء، المديرون، اللاعبون على المقعد) لا تحتسب.
5.2.1.3.5. تحتسب البطاقة الصفراء 10 نقاط والبطاقات الحمراء أو الصفراء-الحمراء 25. لا تحتسب الصفراء الثانية للاعب واحد التي تؤدي إلى بطاقة صفراء-حمراء. وبالتالي لا يمكن للاعب واحد أن يحصل على أكثر من 35 نقطة بطاقات.
5.2.1.4. أسواق مسجل الأهداف
5.2.1.4.1. الأهداف الذاتية لا تحتسب في تسوية الرهانات.
5.2.1.4.2. إذا سجل لاعب غير مدرج هدفا لأي سبب، تبقى جميع الرهانات على اللاعبين المدرجين قائمة.
5.2.1.4.3. يعتبر جميع اللاعبين الذين شاركوا في المباراة منذ ضربة البداية أو الهدف السابق runners.
5.2.1.4.4. يتم إدراج جميع اللاعبين المشاركين حاليا.
5.2.1.4.5. ستتم تسوية السوق بناء على بث TV والإحصاءات المقدمة من Press Association ما لم توجد أدلة واضحة على أن هذه الإحصاءات غير صحيحة.
5.2.1.5. أسواق الركنيات.
5.2.1.5.1. الركنيات الممنوحة وغير المنفذة لا تحتسب.
5.2.1.6. إحصاءات كرة القدم المستخدمة في سوق اللاعب (أسواق خاصة للاعبين: إذا لم يكن اللاعب في قائمة البداية للمباراة، ترد هذه الأسواق).
5.2.1.6.1. التمريرات الحاسمة: مساهمة نهائية (تمريرة، تسديدة أو أي لمسة أخرى للكرة) يقوم بها لاعب وتؤدي إلى تسجيل زميله المستلم هدفا.
5.2.1.6.2. الأهداف: عدد الأهداف التي يسجلها اللاعب في مرمى الخصم. تتم تسوية الأسواق بناء على وقت عبور الكرة للخط، وليس وقت تنفيذ الركلة.
5.2.1.6.3. التسديدات: أي محاولة واضحة من لاعب لتسجيل هدف (على المرمى أو خارج المرمى أو محجوبة).
5.2.1.6.4. التسديدات على المرمى / التسديدات المستهدفة: محاولة من لاعب تؤدي مباشرة إلى هدف (بغض النظر عن النية الواضحة لتسجيل هدف)، أو محاولة واضحة من لاعب لتسجيل هدف كانت ستدخل الشبكة بوضوح لولا تصدي حارس المرمى أو إيقافها من آخر لاعب (مع عجز الحارس بوضوح عن التصدي).
5.2.1.6.5. التمريرات: محاولة تمرير (ناجحة أو غير ناجحة) بنية واضحة من لاعب لإيجاد زميل.
5.2.1.6.6. التدخلات: عندما يتصل اللاعب بالكرة في تحد أرضي، ويأخذ الكرة بنجاح من اللاعب المستحوذ عليها.
5.2.1.6.7. البطاقات: اللاعب حصل على بطاقة: 0 = لا، 1 = نعم (وليس العدد الإجمالي للبطاقات المستلمة).
5.2.2. Live.
5.2.2.1. تعتبر جميع الأسواق (باستثناء الشوط بين الشوطين، وأسواق الشوط الأول، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح) للوقت النظامي فقط ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.2.2.2. 90 دقيقة نظامية: تستند الأسواق إلى النتيجة في نهاية اللعب المجدول لمدة 90 دقيقة ما لم يذكر خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت إصابة أو توقف مضاف، لكنه لا يشمل extra-time أو الوقت المخصص لركلات الترجيح أو golden goal.
5.2.2.3. قواعد التسوية والإلغاء.
5.2.2.3.1. إذا بقي السوق مفتوحا عندما تكون الأحداث التالية قد حدثت بالفعل: الأهداف، البطاقات الحمراء أو الصفراء-الحمراء وركلات الجزاء، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.2.2.3.2. إذا فتح السوق ببطاقة حمراء مفقودة أو غير صحيحة، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.2.2.3.3. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من 5 دقائق)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.2.2.3.4. إذا تم إدخال نتيجة خاطئة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق للوقت الذي عرضت فيه النتيجة غير الصحيحة.
5.2.2.3.5. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستأنف خلال 48h بعد تاريخ ضربة البداية الأولية، تكون الرهانات باطلة.
5.2.2.3.6. إذا عرضت أسماء الفرق أو الفئة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.2.2.3.7. في حال أي تغييرات تتعلق بالنتيجة أو البطاقة/الركنية/ركلة الجزاء، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات في أي حالة video assistant referee (VAR).
5.2.2.3.8. سوق النتيجة الصحيحة. يلزم توقع النتيجة الدقيقة لنهاية الوقت الأساسي للمباراة (بما في ذلك الوقت المضاف بسبب الإصابات والتوقفات).
5.2.2.3.9. سوق النتيجة الصحيحة [x,y]. يلزم توقع النتيجة الدقيقة التي سينتهي بها الفاصل المتبقي من الوقت الأساسي للمباراة (بما في ذلك الوقت المضاف بسبب الإصابات والتوقفات) بعد النتيجة الحالية [x:y]. على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة الصحيحة [2:1] 1-1، فستفوز فقط إذا كانت النتيجة النهائية للمباراة 3:2، أي أن الفريقين سيلعبان 1-1 في الوقت المتبقي بعد إجراء الرهان.
5.2.2.4. أسواق البطاقات.
5.2.2.4.1. تحتسب البطاقة الصفراء كبطاقة واحدة والحمراء أو الصفراء الحمراء كبطاقتين. لا تحتسب الصفراء الثانية للاعب واحد التي تؤدي إلى بطاقة صفراء حمراء. ونتيجة لذلك، لا يمكن للاعب واحد أن يحصل على أكثر من 3 بطاقات.
5.2.2.4.2. ستتم التسوية وفقا لجميع الأدلة المتاحة على البطاقات المعروضة خلال اللعب النظامي لمدة 90 دقيقة.
5.2.2.4.3. البطاقات المعروضة بعد المباراة لا تحتسب.
5.2.2.4.4. البطاقات لغير اللاعبين (البدلاء، المديرون، اللاعبون على المقعد) لا تحتسب.
5.2.2.4.5. تحتسب البطاقة الصفراء 10 نقاط والبطاقات الحمراء أو الصفراء الحمراء 25. لا تحتسب الصفراء الثانية للاعب واحد التي تؤدي إلى بطاقة صفراء حمراء. ونتيجة لذلك، لا يمكن للاعب واحد أن يحصل على أكثر من 35 نقطة بطاقات.
5.2.2.4.6. البطاقات الصادرة أثناء الاستراحة تساهم في أسواق/إجماليات الشوط الثاني.
5.2.2.5. أسواق الركنيات.
5.2.2.5.1. الركنيات الممنوحة وغير المنفذة لا تحتسب.
5.2.2.6. مسجل هدف في أي وقت واللاعب الذي يسجل X أو أكثر.
5.2.2.6.1. الأهداف الذاتية لن сount لأغراض تسوية مسجل هدف في أي وقت أو اللاعب الذي يسجل X أو أكثر ويتم تجاهلها.
5.2.2.6.2. يعتبر جميع اللاعبين الذين شاركوا في المباراة منذ ضربة البداية أو الهدف السابق runners.
5.2.2.6.3. يتم إدراج جميع اللاعبين المشاركين حاليا.
5.2.2.6.4. إذا سجل لاعب غير مدرج هدفا لأي سبب، تبقى جميع الرهانات على اللاعبين المدرجين قائمة.
5.2.2.6.5. ستتم تسوية السوق بناء على بث TV والإحصاءات المقدمة من Press Association ما لم توجد أدلة واضحة على أن هذه الإحصاءات غير صحيحة.
5.2.2.7. مسجل الهدف التالي.
5.2.2.7.1. الأهداف الذاتية لا تحتسب لأغراض تسوية مسجل الهدف التالي ويتم تجاهلها.
5.2.2.7.2. يعتبر جميع اللاعبين الذين شاركوا في المباراة منذ ضربة البداية أو الهدف السابق runners.
5.2.2.7.3. يتم إدراج جميع اللاعبين المشاركين حاليا.
5.2.2.7.4. إذا سجل لاعب غير مدرج هدفا لأي سبب، تبقى جميع الرهانات على اللاعبين المدرجين قائمة.
5.2.2.7.5. ستتم تسوية السوق بناء على TV insert والإحصاءات المقدمة من Press Association ما لم توجد أدلة واضحة على أن هذه الإحصاءات غير صحيحة.
5.2.2.8. أسواق الفواصل.
5.2.2.8.1. ستتم تسوية الأسواق بناء على وقت الهدف المعلن بواسطة بث TV. إذا لم يكن ذلك متاحا، فسيؤخذ الوقت وفقا لساعة المباراة.
5.2.2.8.2. تتم تسوية أسواق الأهداف بناء على وقت عبور الكرة للخط، وليس وقت تنفيذ الركلة.
5.2.2.8.3. تتم تسوية أسواق فواصل الركنيات بناء على وقت تنفيذ الركلة الركنية وليس وقت احتساب أو منح الركنية.
5.2.2.8.4. تتم تسوية أسواق فواصل البطاقات بناء على وقت إظهار البطاقة وليس وقت ارتكاب المخالفة.
5.2.2.8.5. ستتم تسوية حالات التسلل بناء على الوقت الذي يصدر فيه الحكم القرار. ستطبق هذه القاعدة على أي حالة video assistant referee (VAR).
5.2.2.8.6. ستتم تسوية أسواق ركلات الجزاء بناء على الوقت الذي يصدر فيه الحكم القرار. ستطبق هذه القاعدة على أي حالة video assistant referee (VAR).
5.2.2.8.7. ركلات الجزاء الممنوحة وغير المنفذة لا تحتسب.
5.2.2.8.8. بالنسبة لجميع أسواق الفواصل 5 دقائق/15 دقيقة المرتبطة بدقائق الفواصل 41-45/31-45، ستحتسب الأحداث (الأهداف، الركنيات) مع وقت الإصابة والتوقفات.
5.2.2.9. نوع التسجيل التالي.
ركلة حرة: يجب أن يسجل الهدف مباشرة من الركلة الحرة أو الركنية لكي يعد هدفا من ركلة حرة. تحتسب التسديدات المرتدة ما دام منفذ الركلة الحرة أو الركنية هو من يمنح الهدف.
ركلة جزاء: يجب تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء. الأهداف بعد ارتداد ركلة جزاء ضائعة لا تحتسب.
هدف ذاتي: إذا أعلن الهدف كهدف ذاتي.
رأسية: يجب أن تكون آخر لمسة للمسجل بالرأس.
تسديدة: يجب أن يكون الهدف بأي جزء آخر من الجسم غير الرأس ولا تنطبق الأنواع الأخرى.
لا هدف.
5.3. التنس
5.3.1. ما قبل المباراة.
5.3.1.1. انسحابات المباراة.
5.3.1.1.1. في حال الانسحاب أو الاستبعاد في مباراة، ستتم تسوية جميع الأسواق التي لم تكن نتيجتها قد تحددت بالفعل على أنها باطلة.
5.3.1.1.2. يجب أن تكون الأسواق قد حسمت فعليا لكي تتم التسويات. على سبيل المثال، إذا انتهت المباراة بالانسحاب في المجموعة الأولى عند نتيجة 4-4، فسنلغي Line إجمالي المجموعة الأولى 9.5 لأن العدد الفعلي الإجمالي للأشواط وقت الانسحاب كان ثمانية فقط.
5.3.1.1.3. تعتبر مباراة التنس قد بدأت مع أول إرسال في المباراة.
5.3.1.2. كسر التعادل.
5.3.1.2.1. بالنسبة لجميع الرهانات التي تشير إلى عدد الأشواط الملعوبة، يحتسب tie-break كشوط واحد.
5.3.1.3. walkover في المباراة.
5.3.1.3.1. في حال Walkover ستتم تسوية جميع الأسواق على أنها باطلة.
5.3.1.4. مباراة لم تلعب كما هي مدرجة.
5.3.1.4.1. في حال أي من الظروف التالية، تبقى جميع الرهانات قائمة:
-تغيير الجدول و/أو يوم المباراة
-تغيير المكان
-التغيير من ملعب داخلي إلى ملعب خارجي أو العكس
-تغيير السطح (سواء قبل المباراة أو أثناءها)
-إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.3.2. Live.
5.3.2.1. في حال default أو retirement أو walkover لأي لاعب، تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.3.2.2. في حال أي تأخير (مطر، ظلام…) تبقى جميع الأسواق غير مسواة ويستمر التداول بمجرد استئناف المباراة.
5.3.2.3. إذا منح الحكم penalty point(s)، تبقى جميع الرهانات على ذلك الشوط قائمة.
5.3.2.4. إذا انتهت المباراة قبل انتهاء نقاط/أشواط معينة، تعتبر جميع الأسواق المتعلقة بالنقاط/الأشواط المتأثرة باطلة.
5.3.2.5. قواعد التسوية والإلغاء.
5.3.2.5.1. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.3.2.5.2. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.3.2.5.3. إذا انسحب لاعب، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.3.2.5.4. إذا لعب match tie-break كمجموعة حاسمة في صيغة Bo3، فسيعتبر المجموعة الثالثة.
5.3.2.5.5. كل tie-break أو Match tie-break يحتسب كشوط واحد.
5.3.2.6. أسواق Break وbreak point
5.3.2.6.1. لا تعتبر mini-breaks داخل tie-breaks أو match-tiebreaks لأغراض التسوية.
5.3.2.6.2. إذا انسحب أي لاعب مباشرة بعد حدوث break point، فسيظل ذلك يحتسب كـ break point لأغراض التسوية.
5.4. كرة القدم الأمريكية
5.4.1. ما قبل المباراة.
5.4.1.1. إيقاف/تأجيل المباراة.
5.4.1.1.1. في حال المباريات الموقوفة أو المؤجلة تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة ما لم تستمر المباراة في الجدول الأسبوعي نفسه (الخميس - الأربعاء بتوقيت الملعب المحلي).
5.4.1.2. سوق الشوط والربع.
5.4.1.2.1. أي إشارات إلى الشوط الأول تشير إلى الربعين 1 و2، وأي إشارات إلى الشوط الثاني تشير إلى الربعين 3 و4.
5.4.1.2.2. يتم تحديد نتيجة السوق فقط بناء على النتيجة في الفترة المعنية (مثل الربع الأول، الشوط الثاني إلخ) باستثناء النقاط المسجلة في فترات أخرى سواء في الوقت النظامي أو الوقت الإضافي.
5.4.1.2.3. يجب أن يكتمل الربع حتى تتم تسوية الرهانات.
5.4.1.2.4. يجب أن يكتمل الشوط حتى تتم تسوية الرهانات.
5.4.2. Live.
5.4.2.1. في حال أي تأخير (مطر، ظلام…) تبقى جميع الأسواق غير مسواة ويستمر التداول بمجرد استئناف المباراة.
5.4.2.2. لا تشمل الأسواق الوقت الإضافي ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.4.2.3. يعتبر جميع اللاعبين المدرجين runners.
5.4.2.4. يعتبر اللاعبون غير المدرجين “Competitor1 other player” أو “Competitor2 other player” لأغراض التسوية. يرجى ملاحظة أن هذا لا يشمل اللاعبين المدرجين من دون سعر نشط.
5.4.2.5. يعتبر لاعبو Defense - أو Special team “Competitor1 d/st player” أو “Competitor2 d/st player” لأغراض التسوية، حتى إذا كان اللاعب مدرجا كنتيجة منفصلة/محددة.
5.4.2.6. ستتم تسوية السوق بناء على بث TV والإحصاءات المقدمة من الاتحادات الرسمية ما لم توجد أدلة واضحة على أن الإحصاءات غير صحيحة.
5.4.2.7. قواعد التسوية والإلغاء.
5.4.2.7.1. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.4.2.7.2. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من 89 ثانية)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.4.2.7.3. إذا عرضت نتيجة خاطئة، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات لهذا الإطار الزمني.
5.4.2.7.4. في حال المباريات الموقوفة أو المؤجلة تعتبر جميع الأسواق باطلة ما لم تستأنف المباراة في الجدول الأسبوعي نفسه لـ NFL (الخميس - الأربعاء بتوقيت الملعب المحلي).
5.4.2.7.5. إذا عرضت الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.4.2.8. الأسواق السريعة.
5.4.2.8.1. لن تؤخذ عقوبات new first down & yards gained by play في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.4.2.8.2. في حال عدم وجود plays، ستتم تسوية جميع الأسواق بالـ play التالي أو إبطالها إذا انتهى drive قبل الوصول إلى الـ play المعني.
5.4.2.8.3. في حال انتهاء drive قبل الوصول إلى رقم play المعني، تعتبر جميع الأسواق الخاصة بالـ play المعني باطلة. ويشمل ذلك punts وfield goals.
5.4.2.8.4. لا تحتسب yardage الخاصة بـ field goal ضمن إجمالي yards المكتسبة في play.
5.4.2.8.5. يتم احتساب touchdown كـ first down فقط عندما يسجل الهجوم touchdown.
5.5. كرة السلة
5.5.1. ما قبل المباراة.
5.5.1.1. قاعدة التسوية.
5.5.1.1.1. في حال تعذر انتهاء مباراة بالتعادل، ولعب وقت إضافي لأغراض التأهل، فستتم تسوية الأسواق وفقا للنتيجة في نهاية الوقت النظامي.
5.5.1.2. إحصاءات كرة السلة المستخدمة لسوق اللاعب.
5.5.1.2.1. 3pt Field Goals (FG) Made: عدد field goals بثلاث نقاط التي حققها لاعب أو فريق.
5.5.1.3. النقاط: عدد النقاط المسجلة.
5.5.1.3.1. FG Made: عدد field goals التي حققها اللاعب. ويشمل ذلك كلا من 2 pointers و3 pointers.
5.5.1.3.2. التمريرات الحاسمة: عدد التمريرات الحاسمة - التمريرات التي تؤدي مباشرة إلى سلة مسجلة بواسطة لاعب.
5.5.1.3.3. الصدات: تحدث الصدة عندما يحاول لاعب هجومي التسديد، ويقوم لاعب الدفاع بلمس الكرة، مانعا فرصته في التسجيل.
5.5.1.3.4. إجمالي Rebounds: يحدث rebound عندما يستعيد لاعب الكرة بعد تسديدة ضائعة. هذه الإحصائية هي عدد إجمالي rebounds التي جمعها اللاعب في الهجوم أو الدفاع.
5.5.1.3.5. Steals: عدد المرات التي يأخذ فيها لاعب دفاعي الكرة من لاعب هجومي، مما يسبب turnover.
5.5.1.3.6. النقاط + Rebounds + التمريرات الحاسمة: مجموع نتائج اللاعب الفردية من النقاط + Rebounds + التمريرات الحاسمة في اللعبة.
5.5.1.3.7. Rebounds + التمريرات الحاسمة: مجموع نتائج اللاعب الفردية من Rebounds + التمريرات الحاسمة في اللعبة.
5.5.2. Live.
5.5.2.1. لا تشمل الأسواق الوقت الإضافي ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.5.2.2. قواعد التسوية والإلغاء.
5.5.2.2.1. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ ضربة البداية الأولية، تكون الرهانات باطلة.
5.5.2.2.2. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقتين)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.5.2.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.5.2.2.4. في حال تعذر انتهاء مباراة بالتعادل، لكن لعب وقت إضافي لأغراض التأهل، فستتم تسوية الأسواق وفقا للنتيجة في نهاية الوقت النظامي.
5.5.2.2.5. في حال انتهت مباراة بالتعادل، لكن لم يتم لعب وقت إضافي، تتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة في نهاية الوقت النظامي (باستثناء فائز المباراة بما في ذلك OT، الذي يتم إبطاله).
5.6. هوكي الجليد
5.6.1. ما قبل المباراة.
5.6.1.1. قاعدة التسوية.
5.6.1.1.1. في حال حسم لعبة بركلات ترجيح، فسيضاف هدف واحد إلى نتيجة الفريق الفائز وإلى إجمالي اللعبة لأغراض التسوية. ينطبق ذلك على جميع الأسواق.
5.6.1.2. أسواق الفترة.
5.6.1.2.1. يتم تحديد نتيجة السوق فقط بناء على النتيجة في الفترة المعنية (مثل الفترة الأولى، الفترة الثانية، الفترة الثالثة). لا تحتسب إلا الأهداف المسجلة ضمن الفترة المحددة. ما لم يذكر خلاف ذلك، لا يحتسب الوقت الإضافي لنتيجة الفترة الثالثة. يجب أن تكون الفترة قد اكتملت حتى تبقى تذاكر تلك الفترة قائمة.
5.6.2. Live.
5.6.2.1. تشمل جميع الأسواق (باستثناء أسواق الفترة والوقت الإضافي وركلات الترجيح) الوقت النظامي فقط ما لم يذكر ذلك في السوق.
5.6.2.2. إذا انقطعت مباراة واستؤنفت خلال 48h بعد kick- off الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المسواة باطلة.
5.6.2.3. في حال حسم لعبة بركلات ترجيح، فسيضاف هدف واحد إلى نتيجة الفريق الفائز وإلى إجمالي اللعبة لأغراض التسوية. ينطبق ذلك على جميع الأسواق بما في ذلك الوقت الإضافي وركلات الترجيح.
5.6.2.4. قواعد التسوية والإلغاء.
5.6.2.4.1. إذا بقي السوق مفتوحا عندما تكون الأحداث التالية قد حدثت بالفعل: مثل الأهداف والعقوبات، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.6.2.4.2. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقتين)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.6.2.4.3. إذا تم إدخال نتيجة خاطئة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق للوقت الذي عرضت فيه النتيجة غير الصحيحة.
5.6.2.4.4. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.6.2.5. مسجل هدف في أي وقت واللاعب الذي يسجل نقطة.
5.6.2.5.1. يعتبر جميع اللاعبين المدرجين runners
.
5.6.2.5.2. إذا سجل لاعب غير مدرج هدفا أو حصل على نقطة، تبقى جميع الرهانات على اللاعبين المدرجين قائمة.
5.6.2.5.3. لأغراض التسوية، لا تحتسب إلا الأهداف والتمريرات الحاسمة المسجلة خلال الوقت النظامي. يرجى ملاحظة أنه إذا كانت النتيجة بعد الوقت النظامي 0-0، فستتم تسوية جميع الرهانات كخاسرة.
5.6.2.5.4. جميع الرهانات على اللاعبين الذين كانوا مدرجين ولكن غادروا اللعبة قبل انتهاء المباراة (مثل الإصابات أو الطرد) ستظل قائمة.
5.6.2.5.5. ستتم تسوية الأسواق بناء على بث TV والبيانات المقدمة من الاتحادات الرسمية ما لم توجد أدلة واضحة على أن هذه الإحصاءات غير صحيحة.
5.6.2.6. نوع التسجيل التالي:
قوة متساوية: تعتبر الأهداف قوة متساوية عندما يكون لدى كل فريق العدد نفسه من اللاعبين على الجليد.
Power-play: يعتبر الهدف هدف power-play إذا سجل الفريق ذو التفوق العددي.
Short-handed: يعتبر الهدف هدف short-handed إذا سجل الفريق ذو النقص العددي.
ركلة جزاء: تعتبر ركلة الجزاء هدفا إذا تم تحويلها.
مرمى فارغ: يعتبر الهدف هدف مرمى فارغ إذا سحب الفريق المتأخر حارس المرمى لمهاجم إضافي وسجل الفريق المتقدم. في حالات power-play/short-handed والمرمى الفارغ، سيعتبر الهدف دائما
هدف مرمى فارغ لأغراض التسوية.
لا هدف.
5.7. البيسبول
5.7.1. ما قبل المباراة.
5.7.1.1. عادة ما تتم جدولة مباراة البيسبول لـ 9 innings، لكن بعض المباريات قد تتم جدولتها لـ 7 innings وحتى 5 أو 6 أو 8. ومع ذلك، مجرد جدولة مباراة لـ x innings لا يعني أن هذا العدد من innings سيلعب فعلا. قد تنتهي المباراة مبكرا بسبب ظروف الطقس، وعلى الرغم من عدم لعب العدد الكامل من innings، لا تزال النتيجة تعتبر رسمية. قد يكون للمباراة أيضا عدد innings أكثر من المجدول إذا كانت النتيجة متعادلة وذهبت إلى extra innings.
5.7.1.2. إيقاف/تأجيل المباراة
5.7.1.2.1. في حال التأجيل تعتبر جميع الأسواق باطلة ما لم تبدأ المباراة في اليوم المجدول (بالتوقيت المحلي).
5.7.1.2.2.في حال مباراة موقوفة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة ما لم تستمر المباراة خلال 48 ساعة من وقت البدء الرسمي. ستتم تسوية جميع الأسواق المحسومة بالكامل.
5.7.1.3. مباراة لم تلعب كما هي مدرجة.
5.7.1.3.1. تبقى جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن starting pitchers أو تغييرات starting pitcher.
5.7.1.3.2. Mercy Rule
5.7.1.3.2.1. بالنسبة للمباريات التي ينطبق فيها تنسيق Mercy Rule، في حال اكتمال مباراة مبكرا بسبب امتلاك أحد المنافسين تقدما كبيرا ويفترض أنه لا يمكن تعويضه على الآخر، ستتم تسوية جميع الأسواق
بناء على النتيجة النهائية. لن يتم إبطال الأسواق بسبب اكتمال المباراة مبكرا.
5.7.1.4. أسواق اللاعب
5.7.1.4.1. الرهانات على اللاعبين حيث تكون المباراة موسومة كمؤجلة أو ملغاة في حالة اللعبة قبل وقت البدء المجدول ستترك بحالة pending وتتم تسويتها إذا بدأت اللعبة خلال 72 ساعة من وقت البدء المجدول الأصلي (global game time)
. إذا لم تبدأ اللعبة خلال 72 ساعة، فستكون الرهانات باطلة.
5.7.1.4.2. جميع الرهانات الموضوعة قبل تغيير المكان ستكون باطلة.
5.7.1.4.3. إذا لم تبدأ المباراة في الوقت المجدول، ستظل جميع رهانات أسواق اللاعب ذات الصلة متاحة للتحقق التلقائي، ما لم تبدأ اللعبة بعد > 72 ساعة من الوقت الأصلي المجدول.
5.7.1.4.4. إذا بدأت المباراة ولكن تم إيقافها أو تعليقها في أي وقت قبل أن تصل إلى نهاية طبيعية ولم تستأنف خلال 5 ساعات، فإن جميع الرهانات على ذلك اللاعب ستكون باطلة.
5.7.1.4.5. إذا لم يشارك أي لاعب تم اختياره لأي نوع رهان في اللعبة، فإن جميع الرهانات على ذلك اللاعب ستكون باطلة.
5.7.1.4.6. تشمل جميع أسواق اللاعب extra innings حتى تتم تسوية الرهان.
5.7.1.4.7. إذا لم يكن اللاعب في starting lineup، فسيتم إبطال الرهان.
5.7.1.4.8. يجب أن تستمر اللعبة ما لا يقل عن 8.5 innings حتى تبقى الرهانات قائمة. وإلا سيتم إبطال جميع الرهانات.
5.7.1.5. إحصاءات البيسبول المستخدمة في سوق اللاعب.
5.7.1.5.1. Batter – Hits (H): الوصول إلى القاعدة بسبب كرة مضروبة fair ball من دون خطأ من الدفاع.
5.7.1.5.2. Batter – Home Runs (HR): Hits يلمس فيها batter القواعد الأربع كلها بنجاح، من دون مساهمة من خطأ ميداني.
5.7.1.5.3. Batter - Total Bases (TB): واحد لكل single، واثنان لكل double، وثلاثة لكل triple، وأربعة لكل home run [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] أو [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)].
5.7.1.5.4. Batter - Runs + RBI’s: مجموع Runs وRBI`s (Run batted in: عدد runners الذين يسجلون بسبب فعل batter، إلا عندما يضرب batter إلى double play أو يصل بسبب error).
5.7.1.5.5. Pitcher - Strikeouts (SO): عدد batters الذين تلقوا strike three.
5.7.1.5.6. Pitcher - Earned Runs: عدد runs التي لم تحدث نتيجة errors أو passed balls.
5.7.1.5.7. Batter - Hits + Runs + RBIs: مجموع Hits وRuns وRBI`s (Run batted in: عدد runners الذين يسجلون بسبب فعل batter، إلا عندما يضرب batter إلى double play أو يصل بسبب error).
5.7.2. Live.
5.7.2.1. لا تؤخذ extra innings المحتملة في الاعتبار في أي سوق ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.7.2.2. لا تعكس أسماء الأسواق المصطلحات الفعلية المستخدمة في البيسبول. يرجى ملاحظة النظائر التالية للمصطلحات الفعلية المستخدمة في البيسبول:
-اسم السوق - المصطلحات المستخدمة في البيسبول
-الفترة - Inning
-الوقت الإضافي (OT) - Extra Inning
-النقاط - Runs
-نهاية الشوط - النتيجة بعد 9th half-inning
5.7.2.3. قواعد التسوية والإلغاء
5.7.2.3.1. ستتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة النهائية بعد 9 innings (8 ½ innings إذا كان الفريق المضيف متقدما عند هذه النقطة).
5.7.2.3.2. إذا انقطعت مباراة واستمرت خلال 48h بعد وقت البدء، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.7.2.3.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة أو حالة مباراة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.7.2.4. الأسواق السريعة
5.7.2.4.1. إذا حدث hit وerror ضمن play نفسه، فسيتم اعتبار hit لأغراض التسوية.
5.7.2.4.2. إذا لم يظهر لاعب في الملعب مرة أخرى ولكن تم عرض أسواق لاعب ذات صلة، تعتبر الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.7.2.4.3. ستعتبر foul ball دائما strike لأغراض التسوية.
5.8. كرة اليد
5.8.1. ما قبل المباراة.
5.8.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.8.2. Live.
5.8.2.1. تعتبر جميع الأسواق (باستثناء من يسجل النقطة X وأي فريق سيفوز بالسباق إلى Xnpoints) للوقت النظامي فقط.
5.8.2.2. إذا ذهبت المباراة إلى رميات 7 أمتار؛ سيتم إبطال أسواق “من يسجل النقطة X؟” و“أي فريق سيفوز بالسباق إلى X نقاط؟”.
5.8.2.3. قواعد التسوية والإلغاء
5.8.2.3.1. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستأنف خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.8.2.3.2. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من 3 دقائق)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.8.2.3.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.9. الكرة الطائرة
5.9.1. ما قبل المباراة.
5.9.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.9.2. Live.
5.9.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.9.2.2. لا يعتبر Golden set في أي من الأسواق المذكورة.
5.9.2.3. قواعد التسوية والإلغاء.
5.9.2.3.1. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستأنف خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.9.2.3.2. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.9.2.3.3. سيتم حساب النقاط الرسمية لجميع الأسواق غير المحسومة. الأسواق التي تمت تسويتها بالفعل لن تأخذ هذه الحسابات في الاعتبار.
5.10. الكرة الطائرة الشاطئية
5.10.1. ما قبل المباراة.
5.10.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.10.2. Live.
5.10.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.10.2.2. لن يحتسب Golden set في أي من الأسواق المذكورة.
5.10.2.3. قواعد التسوية والإلغاء
5.10.2.3.1. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستأنف خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.10.2.3.2. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.10.2.3.3. إذا انسحب فريق، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.10.2.3.4. سيتم حساب النقاط الرسمية لجميع الأسواق غير المحسومة. الأسواق التي تمت تسويتها بالفعل لن تأخذ هذه الحسابات في الاعتبار.
5.11. Formula 1
5.11.1. ما قبل المباراة.
5.11.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.11.2. Live.
5.11.2.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، تعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية
5.11.2.2. الحدث الذي يتم تقصيره بسبب ظروف الطقس أو ظروف أخرى، ولكنه يعد رسميا من قبل الاتحاد الحاكم، ستتم تسويته وفقا لذلك ما دامت النقاط كاملة قد منحت.
5.11.2.3. إذا تم تأجيل سباق إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، تعتبر جميع الأسواق باطلة.
5.11.2.4. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، ستطبق قاعدة Dead Heat إذا تجاوز عدد الفائزين العدد المتوقع للاختيارات الفائزة لسوق معين.
5.11.2.5. إذا كان على سائق واحد أو أكثر بدء السباق من pit-lane، فسيتم تصنيفه/تصنيفهم في نهاية شبكة الانطلاق لأغراض التسوية.
5.11.2.6. إذا انسحب المنافسون (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في لفات مختلفة، فيتم احتساب عدد اللفات المكتملة لأغراض التسوية.
5.11.2.6.1. في Practice وSprint Qualifying وQualifying، سيتم رد جميع الرهانات على سائق إذا لم يعبر pit exit line. في Sprint Race وRace، سيتم رد جميع الرهانات على سائق إذا لم يبدأ السباق، مثل الانسحاب في formation lap أو الغياب تماما عن grid.
5.11.2.7. أسواق الفريق.
5.11.2.7.1. يتم تسوية الفائز (الفريق)، Top x (الفريق) ووجها لوجه (الفريق) مع الفريق الذي لديه السيارة الأعلى ترتيبا في النتيجة النهائية.
5.11.2.7.2. أول من ينسحب (الفرق) يتم تسويته مع الفريق الذي انسحبت إحدى سياراته أولا. يرجى ملاحظة: تعتبر قواعد سوق الانسحاب المحددة صالحة لهذا السوق.
5.11.2.7.3. أول pit stop (الفرق) يتم تسويته مع الفريق الذي دخلت سيارته pit-lane أولا. يرجى ملاحظة: تعتبر قواعد سوق pit stop المحددة صالحة لهذا السوق.
5.11.2.7.4. تتم تسوية إجمالي التجاوزات للفريق بناء على العدد المتراكم للتجاوزات لكلتا السيارتين في الفريق المحدد. يرجى ملاحظة: تعتبر قواعد سوق التجاوزات المحددة صالحة لهذا السوق.
5.11.2.7.5. إذا لم يغادر السائقان كلاهما pits في Practice أو Qualifying أو لم يبدآ Sprint Race أو Race الفعلي، فسيتم إبطال هذا الفريق في سوق الفائز (الفرق).
5.11.2.8. أسواق أسرع لفة
5.11.2.8.1. يعتبر السائق الذي حقق أسرع لفة في اللفة المحددة أو عدد اللفات أو السباق هو الفائز.
5.11.2.8.2. وقت اللفة بالمللي ثانية صالح لأغراض التسوية.
5.11.2.9. أسواق وجها لوجه وفائز المجموعة .
5.11.2.9.1. إذا انسحب جميع المنافسين في اللفة نفسها، فسيتم إبطال السوق.
5.11.2.9.2. تعتبر الأسواق باطلة إذا انسحب أحد السائقين في formation lap أو قبلها.
5.11.2.10. أسواق التجاوزات.
5.11.2.10.1. يجب الحفاظ على التجاوز حتى نهاية اللفة لكي يؤخذ في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.11.2.10.2. لا تؤخذ التجاوزات أثناء اللفة الأولى في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.11.2.10.3. لا تؤخذ تجاوزات سائق معين في اللفة نفسها عندما يدخل أو يخرج من pit في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.11.2.10.4. لا تؤخذ تجاوزات سيارة في لفة انسحابها في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.11.2.10.5. لا يعتبر lapping وunlapping تجاوزا.
5.11.2.11. أسواق الانسحاب
5.11.2.11.1. تعتبر السيارة منسحبة لأغراض التسوية إذا لم تعبر خط النهاية عندما تعتبر الجلسة مكتملة، ما لم يتم استبعادها.
5.11.2.11.2. إذا انسحب أكثر من منافس واحد في اللفة نفسها التي حدث فيها أول انسحاب، فستطبق قاعدة Dead Heat.
5.11.2.11.3. إذا انسحبت سيارة في pit أو pit lane، تعتبر آخر لفة بدأت لأغراض التسوية.
5.11.2.12. أسواق pit stops
5.11.2.12.1. السيارة التي تدخل pit-lane أولا تعتبر الفائز في هذا السوق.
5.11.2.12.2. إذا دخلت سيارة pit lane ثم انسحبت، فسيظل ذلك يعتبر pit stop لأغراض التسوية.
5.11.2.13. قواعد سوق إجمالي المنهين
5.11.2.13.1. لا يعتبر السائق منهيا لأغراض التسوية إلا إذا عبر خط النهاية عندما تعتبر الجلسة منتهية.
5.11.2.14. نهاية Q1/Q2 – سوق المتصدر
5.11.2.14.1. ستعتبر النتيجة في بداية Q2 صالحة لتسوية سوق نهاية Q1 – المتصدر. وستعتبر النتيجة في بداية Q3 صالحة لتسوية سوق نهاية Q2 – المتصدر.
5.11.2.14.2. إذا لم يعبر سائق pit exit lane خلال Qualifying بالكامل، فسيتم إبطال الرهانات على هذا السائق.
5.11.2.14.3. إذا تأهل سائق إلى Q2 لكنه لم يغادر pits في Q2، فسيتم تسويته كخاسر لسوق نهاية Q2 – المتصدر.
5.11.2.14.4. إذا تم إيقاف جلسة Qualifying، فستتم تسوية الأسواق وفقا لذلك ما دام Q1/Q2 قد اكتملتا.
5.12. MotoGP
5.12.1. ما قبل المباراة.
5.12.1.1. الإيقافات/التأجيلات.
5.12.1.1.1. إذا تم تأجيل حدث محدد أو إيقافه، تبقى الرهانات صالحة بشرط أن يكتمل الحدث خلال 72 ساعة.
5.12.2. Live.
5.12.2.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، تعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.12.2.2. الحدث الذي يتم تقصيره بسبب ظروف الطقس أو ظروف أخرى، ولكنه يعد رسميا من قبل الاتحاد الحاكم، ستتم تسويته وفقا لذلك ما دامت النقاط كاملة قد منحت.
5.12.2.3. إذا تم تأجيل سباق إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، تعتبر جميع الأسواق باطلة.
5.12.2.4. إذا انسحب المنافسون (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في لفات مختلفة، فإن عدد اللفات المكتملة يحتسب لأغراض التسوية.
5.12.2.5. أسواق وجها لوجه.
5.12.2.5.1. إذا انسحب جميع المنافسين (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في اللفة نفسها، فسيتم إبطال السوق.
5.12.2.5.2. تعتبر الأسواق باطلة إذا انسحب أحد السائقين في warm-up lap أو قبلها.
5.13. NASCAR
5.13.1. ما قبل المباراة.
5.13.2. Live.
5.13.2.1. تشمل جميع الأسواق وقتا إضافيا محتملا.
5.13.2.2. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، تعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.13.2.3. الحدث الذي يتم تقصيره بسبب ظروف الطقس أو ظروف أخرى، ولكنه يعد رسميا من قبل الاتحاد الحاكم، ستتم تسويته وفقا لذلك ما دامت النقاط كاملة قد منحت.
5.13.2.4. إذا تم تأجيل سباق إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، تعتبر جميع الأسواق باطلة.
5.13.2.5. إذا انسحب المنافسون (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في لفات مختلفة، فإن عدد اللفات المكتملة يحتسب لأغراض التسوية.
5.13.2.6. إذا لم يشارك منافس في السباق على الإطلاق (لا بداية)، فيجب إبطال جميع الرهانات على هذا المنافس.
5.13.2.7. أسواق وجها لوجه
5.13.2.7.1. تعتبر الأسواق باطلة إذا انسحب أحد السائقين في warm-up lap أو قبلها.
5.13.2.7.2. إذا انسحب جميع المنافسين (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في اللفة نفسها، فسيتم إبطال السوق.
5.13.2.8. سوق Top 3.
5.13.2.8.1. إذا كان عدد المنهين أقل من 3، فسيتم تسوية المنافس الذي انسحب أخيرا كفائز. ينطبق ذلك حتى تتم تسوية 3 منافسين كفائزين.
5.14. Formula E
5.14.1. ما قبل المباراة.
5.14.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.14.2. Live.
5.14.2.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، تعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.14.2.2. الحدث الذي يتم تقصيره بسبب ظروف الطقس أو ظروف أخرى، ولكنه يعد رسميا من قبل الاتحاد الحاكم، ستتم تسويته وفقا لذلك ما دامت النقاط كاملة قد منحت.
5.14.2.3. إذا تم تأجيل سباق إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، تعتبر جميع الأسواق باطلة.
5.14.2.4. إذا انسحب المنافسون (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في لفات مختلفة، فإن عدد اللفات المكتملة يحتسب لأغراض التسوية.
5.14.2.5. أسواق وجها لوجه
5.14.2.5.1. إذا انسحب جميع المنافسين (الذين ينعكسون كاختيارات مخصصة) في اللفة نفسها، فسيتم إبطال السوق.
5.14.2.5.2. تعتبر الأسواق باطلة إذا انسحب أحد السائقين في formation lap أو قبلها.
5.15. كرة الصالات
5.15.1. ما قبل المباراة.
5.15.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.15.2. Live.
5.15.2.1. تعتبر جميع الأسواق (باستثناء الاستراحة، وأسواق الشوط الأول، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح) للوقت النظامي فقط.
5.15.2.2. إذا انقطعت مباراة واستؤنفت خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.15.2.3. إذا بقي السوق مفتوحا عندما تكون الأحداث التالية قد حدثت بالفعل: الأهداف، البطاقات الحمراء أو الصفراء-الحمراء وركلات الجزاء، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.15.2.4. إذا فتح السوق ببطاقة حمراء مفقودة أو غير صحيحة، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.15.2.5. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقتين)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.15.2.6. إذا تم إدخال نتيجة خاطئة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق للوقت الذي عرضت فيه النتيجة غير الصحيحة.
5.15.2.7. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48 h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.15.2.8. إذا عرضت أسماء الفرق أو الفئة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.16. الريشة الطائرة
5.16.1. ما قبل المباراة.
5.16.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.16.2. Live.
5.16.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.16.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.16.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.16.2.4. إذا انسحب فريق، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.16.2.5. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.16.2.6. ستؤخذ خصومات النقاط الرسمية في الاعتبار لجميع الأسواق غير المحددة. الأسواق التي تم تحديدها بالفعل لن تأخذ الخصومات في الاعتبار.
5.17. اتحاد الرغبي + الدوري
5.17.1. ما قبل المباراة.
5.17.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.17.2. Live.
5.17.2.1. تشمل جميع الأسواق (باستثناء الاستراحة، وأسواق الشوط الأول، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح) الوقت النظامي فقط.
5.17.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.17.2.3. 80 دقيقة نظامية: تستند الأسواق إلى النتيجة في نهاية اللعب المجدول لمدة 80 دقيقة ما لم يذكر خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت إصابة أو توقف مضاف، لكنه لا يشمل extra-time أو الوقت المخصص لركلات الترجيح أو sudden death.
5.17.2.4. إذا بقي السوق مفتوحا عندما تكون الأحداث التالية قد حدثت بالفعل: تغييرات النتيجة أو البطاقات الحمراء، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.17.2.5. إذا فتح السوق ببطاقة حمراء مفقودة أو غير صحيحة، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.17.2.6. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقتين)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.17.2.7. إذا عرضت أسماء الفرق أو الفئة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.17.2.8. إذا انقطعت مباراة واستمرت خلال 48h بعد kick- off الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.18. Rugby Sevens
5.18.1. ما قبل المباراة.
5.18.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.18.2. Live.
5.18.2.1. تشمل جميع الأسواق (باستثناء الاستراحة، وأسواق الشوط الأول، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح) الوقت النظامي فقط.
5.18.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.18.2.3. 14 / 20 دقيقة نظامية: تستند الأسواق إلى النتيجة في نهاية اللعب المجدول لمدة 14 / 20 دقيقة ما لم يذكر خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت إصابة أو توقف مضاف، لكنه لا يشمل extra-time أو الوقت المخصص لركلات الترجيح أو sudden death.
5.18.2.4. إذا بقي السوق مفتوحا عندما تكون الأحداث التالية قد حدثت بالفعل: تغييرات النتيجة أو البطاقات الحمراء، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.18.2.5. إذا فتح السوق ببطاقة حمراء مفقودة أو غير صحيحة، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.18.2.6. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقة واحدة)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.1
5.18.2.7. إذا عرضت أسماء الفرق أو الفئة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.18.2.8. إذا انقطعت مباراة واستمرت خلال 48h بعد kickoff الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.19. السهام
5.19.1. ما قبل المباراة.
5.19.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.19.2. Live.
5.19.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.19.2.2. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.19.2.3. Bullseye تحتسب كلون check out الأحمر.
5.20. السنوكر
5.20.1. ما قبل المباراة.
5.20.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.20.2. Live.
5.20.2.1. في حال انسحاب لاعب أو استبعاده، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.20.2.2. في حال re-rack تبقى التسوية إذا كانت النتيجة قد تحددت قبل re-rack.
5.20.2.3. لا تؤخذ أي fouls أو free balls في الاعتبار لتسوية أي سوق لون مُدخل.
5.20.2.4. في حال بدء frame وعدم اكتماله، سيتم إبطال جميع الأسواق المتعلقة بـ frame ما لم تكن النتيجة قد تحددت بالفعل.
5.20.2.5. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.20.2.6. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.20.2.7. إذا لم تكتمل مباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.21. تنس الطاولة
5.21.1. ما قبل المباراة.
5.21.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.21.2. Live.
5.21.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.21.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.21.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.21.2.4. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.21.2.5. إذا انسحب لاعب، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.21.2.6. ستؤخذ النقاط الرسمية المخصومة في الاعتبار لجميع الأسواق غير المحددة. بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، لن تؤخذ النقاط المخصومة في الاعتبار.
5.22. Bowls
5.22.1. ما قبل المباراة.
5.22.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.22.2. Live.
5.22.2.1. في حال retirement وwalk over لأي لاعب، تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.22.2.2. إذا انقطعت مباراة واستمرت خلال 48h بعد وقت البدء الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.22.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.22.2.4. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.22.2.5. إذا انسحب لاعب، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.23. الكريكيت T20 + ODI
5.23.1. ما قبل المباراة.
5.23.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.23.2. Live.
5.23.2.1. لا تشمل جميع الأسواق super overs ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.23.2.2. لا تحتسب عقوبات 5-run في أي سوق over أو delivery (لا تعتبر أسواق overs متعددة لهذه القاعدة).
5.23.2.3. Twenty 20, ODI: يجب أن يكون قد تم لعب ما لا يقل عن 90 % من كامل overs المخصصة لـ innings وقت وضع الرهان حتى تتم تسوية الأسواق ما لم تكن innings قد وصلت إلى نهايتها الطبيعية.
5.23.2.4. إذا ألغيت مباراة قبل حدوث أي play، تعتبر جميع الأسواق باطلة ما لم تتم إعادة المباراة خلال 48 ساعة من وقت بدئها الأولي.
5.23.2.5. إذا انتهت المباراة بالتعادل ولم تحدد قواعد المسابقة الرسمية فائزا؛ أو إذا حددت قواعد المسابقة الفائز برمية عملة أو قرعة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.23.2.6. في حال عدم اكتمال over، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة على هذا over المحدد باطلة ما لم تكن inning قد وصلت إلى نهايتها الطبيعية، مثل declaration أو team all out، إلخ.
5.23.2.7. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.23.2.8. إذا انقطعت المباراة بسبب الطقس أو ظروف أخرى، يتم حساب الأسواق بطريقة The Duckworth-Lewis method (D/L method).
5.24. الاسكواش
5.24.1. ما قبل المباراة.
5.24.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.24.2. Live.
5.24.2.1. في حالة عدم اكتمال المباراة، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.24.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستأنف خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.24.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.24.2.4. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.24.2.5. إذا انسحب لاعب أو تنازل عن المباراة أو تم استبعاده، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.24.2.6. ستؤخذ النقاط الرسمية المخصومة في الاعتبار لجميع الأسواق غير المحددة. بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، لن تؤخذ النقاط المخصومة في الاعتبار.
5.24.2.7. إذا منح umpire penalty point(s)، تبقى جميع الرهانات على ذلك الشوط قائمة.
5.25. كرة القدم الأسترالية
5.25.1. ما قبل المباراة.
5.25.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.25.2. Live.
5.25.2.1. تستثني جميع الأسواق الوقت الإضافي ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.25.2.2. إذا انقطعت مباراة واستمرت خلال 48h بعد kickoff الأولي، فستتم تسوية جميع الرهانات المفتوحة بالنتيجة النهائية. وإلا تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.25.2.3. 80 دقيقة نظامية: تستند الأسواق إلى النتيجة في نهاية اللعب المجدول لمدة 80 دقيقة ما لم يذكر خلاف ذلك. يشمل ذلك أي وقت إصابة أو توقف مضاف، لكنه لا يشمل extra-time.
5.25.2.4. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح (أكثر من دقيقتين)، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.25.2.5. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.25.2.6. إذا عرضت أسماء الفرق أو الفئة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.26. هوكي الميدان
5.26.1. ما قبل المباراة.
5.26.1.1. لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، تطبق القواعد العامة.
5.26.2. Live.
5.26.2.1. تشمل جميع الأسواق الوقت النظامي فقط ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.26.2.2. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولم تستمر خلال 48h بعد تاريخ kick-off الأولي، تكون الرهانات باطلة.
5.26.2.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.27. الغولف
5.27.1. ما قبل المباراة.
5.27.1.1. يعتبر اللاعب قد لعب في بطولة أو جولة محددة بمجرد أن يقوم بـ teed off. إذا انسحب لاعب أو اعتزل أو تم استبعاده بعد أن قام بـ teed off، تبقى الرهانات قائمة.
5.27.1.2. في البطولات المتأثرة بسوء الطقس أو أسباب مشابهة أخرى، ستتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية بغض النظر عن عدد الجولات الملعوبة.
5.27.1.3. إذا تم إيقاف البطولة، فإن أي رهانات موضوعة بعد آخر جولة مكتملة ستكون باطلة.
5.27.1.4. تستخدم نتائج الموقع الرسمي للجولة وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (لا يحتسب أي استبعاد لاحق بعد هذا الوقت).
5.27.1.5. مجموعات لم تلعب كما هي مدرجة.
5.27.1.5.1. في حال وجود أي non-runners، ستكون رهانات 2 ball و3 ball باطلة.
5.27.2. Live.
5.27.2.1. في حال أي تأخير (مطر، ظلام…) تبقى جميع الأسواق غير المحسومة غير مسواة وسيستأنف التداول بمجرد استمرار الجولة / البطولة.
5.27.2.2. تنطبق قاعدة Dead Heat على أسواق 3 ball.
5.27.2.3. إذا عرض اللاعبون بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.27.2.4. أسواق الجولة: إذا ألغيت جولة غولف، ستكون جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.27.2.5. أسواق 2 ball: إذا انسحب اللاعبان كلاهما في الحفرة نفسها، سيكون السوق باطلا.
5.27.2.6. أسواق 2 ball: يمكن اعتبار اللاعب runner إذا قام بـ tees off في أول حفرة مجدولة له.
5.27.2.7. أسواق 3 ball: إذا انسحب جميع اللاعبين الثلاثة في الحفرة نفسها، سيكون السوق باطلا.
5.27.2.8. أسواق 3 ball: يمكن اعتبار اللاعب runner إذا قام بـ tees off في أول حفرة مجدولة له.
5.27.2.9. أسواق المنافس: إذا انسحب المنافس المتأثر، ستكون جميع أسواق المنافس غير المحسومة باطلة.
5.27.2.10. أسواق الإجمالي: إذا انسحب لاعب مدرج في المجموعة، ستكون جميع أسواق الإجمالي غير المحسومة باطلة.
5.27.2.11. أسواق “الحفرة” و“الحفرة a إلى b”: إذا انسحب لاعب مدرج في المجموعة، ستكون جميع أسواق “الحفرة” و“الحفرة a إلى b” ذات الصلة وغير المحسومة باطلة.
5.27.2.12. أسواق البطولة/الحدث: في البطولات المتأثرة بسوء الطقس أو أسباب مشابهة أخرى، ستتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية بغض النظر عن عدد الجولات الملعوبة.
5.27.2.13. قواعد خاصة بالسوق الفائز (بعض النتائج): تتم التسوية مع الفائز الرسمي في كامل البطولة (بما في ذلك extra holes).
5.27.2.14. قواعد خاصة بالسوق الفائز (بعض النتائج): ستبقى الرهانات على جميع اللاعبين المدرجين قائمة بمجرد أن يقوموا بـ teed off.
5.27.2.15. 2 ball (نتيجتان) : سيكون السوق باطلا إذا حقق كلا المنافسين النتيجة نفسها للجولة المعنية.
5.27.2.16. فائز المجموعة (بعض النتائج): الفائز في هذا السوق هو اللاعب صاحب أدنى نتيجة في مجموعة معينة من اللاعبين بعد انتهاء البطولة. اللاعبون الذين هم جزء من السوق فقط ينتمون إلى تلك المجموعة.
5.27.2.17. فائز المجموعة (بعض النتائج): إذا كان هناك لاعبان أو أكثر داخل تلك المجموعة متعادلين على أدنى نتيجة في البطولة من تلك المجموعة، تطبق تسوية Dead Heat.
5.27.2.18. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا كان هناك لاعبان أو أكثر متعادلين على الصدارة بعد جولة، تطبق تسوية Dead Heat.
5.27.2.19. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا لم يسدد لاعب أي تسديدة واحدة في بطولة، فسيتم إبطاله لجميع أسواق نهاية الجولة – المتصدر.
5.27.2.20. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا انسحب لاعب من البطولة، فسيتم إبطاله لجميع أسواق نهاية الجولة – المتصدر، ما دام لم يلعب تسديدة في الجولة المعنية.
5.27.2.21. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا كان هناك لاعبان أو أكثر متعادلين على الصدارة بعد جولة، تطبق تسوية Dead Heat.
5.27.2.22. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا لم يسدد لاعب أي تسديدة واحدة في بطولة، فسيتم إبطاله لجميع أسواق نهاية الجولة – المتصدر.
5.27.2.23. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا انسحب لاعب من البطولة، فسيتم إبطاله لجميع أسواق نهاية الجولة – المتصدر، ما دام لم يلعب تسديدة في الجولة المعنية.
5.27.2.24. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): إذا عرض السوق بنتيجتين فقط (مثل Ryder Cup: Europe وUSA)، فسيتم إبطال السوق في حال التعادل في النتيجة بعد انتهاء جولة.
5.27.2.25. نهاية الجولة x - المتصدر (بعض النتائج): في صيغة match play، تعتبر الجولة session. على سبيل المثال، تنتهي الجولة الأولى من Ryder Cup بعد انتهاء مباريات المجموعات الأربع في الصباح. ستعامل session ثانية في اليوم نفسه كجولة جديدة.
5.28. الفنون القتالية المختلطة (MMA)
5.28.1. ما قبل المباراة
5.28.1.1. تتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة المتاحة مباشرة بعد نهاية القتال. لا تؤخذ أي استئنافات أو تعديلات لاحقة على النتيجة في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.28.1.2. إذا فشل أي مقاتل في الاستجابة للجرس للجولة التالية، فسيعتبر خصمه فائزا في الجولة السابقة.
5.28.1.3. إذا حدث انسحاب أو استبدال لأحد المقاتلين المعنيين، ستكون الرهانات باطلة.
5.28.1.4. في حال إعلان القتال No Contest، ستكون جميع الرهانات باطلة.
5.28.1.5. إذا تغير العدد المجدول للجولات قبل القتال، فسيتم إبطال جميع رهانات “إجمالي الجولات”، و“الفائز والجولات الدقيقة” و“طريقة الفوز”.
5.28.2. Live
5.28.2.1. إذا تم إيقاف قتال بسبب ظروف غير متوقعة (أي مشكلات في الساحة)، فسيتم إبطال جميع الرهانات على أسواق الفائز و1x2. ستتم تسوية الرهانات على الأسواق المحددة بالفعل (أي إذا وصل النزال إلى الجولة الثالثة، فستعتبر الرهانات على أكثر من 1.5 جولة فائزة) وأي أسواق غير محددة ستكون باطلة.
5.28.2.2. إجمالي الجولات
5.28.2.2.1. لأغراض التسوية، حيث تذكر نصف جولة، فإن دقيقتين و30 ثانية من تلك الجولة المعنية ستحدد النصف لتحديد أقل أو أكثر. وبالتالي فإن 2.5 جولة تعني دقيقتين وثلاثين ثانية من الجولة الثالثة. إذا انتهى القتال بالضبط عند دقيقتين و30 ثانية من الجولة الثالثة، فستكون النتيجة أكثر من 2.5 جولة.
5.28.2.3. قواعد التعادل
5.28.2.3.1. بالنسبة لسوق الفائز حيث لا يعرض اختيار التعادل، ستكون جميع الرهانات باطلة في حال التعادل (ويشمل ذلك القتال الذي ينتهي بتعادل بالأغلبية أو تعادل تقني).
5.28.2.3.2. 1x2 - إذا انتهى القتال بتعادل بالأغلبية أو تعادل تقني، فسيكون التعادل هو الاختيار الفائز.
5.28.2.3.3. في حال إعلان القتال No Contest، ستكون جميع الرهانات باطلة.
5.29. الملاكمة
5.29.1. ما قبل المباراة
5.29.1.1. تتم تسوية جميع الأسواق وفقا للنتيجة المتاحة مباشرة بعد نهاية القتال. لا تؤخذ أي استئنافات أو تعديلات لاحقة على النتيجة في الاعتبار لأغراض التسوية.
5.29.1.2. إيقاف/تأجيل المباراة
5.29.1.2.1. إذا فشل أي مقاتل في الاستجابة للجرس للجولة التالية، فسيعتبر خصمه فائزا في الجولة السابقة.
5.29.1.2.2. إذا حدث انسحاب أو استبدال لأحد الملاكمين المعنيين، ستكون الرهانات باطلة.
5.29.1.2.3. في حال إعلان القتال No Contest، ستكون جميع الرهانات باطلة وترد المبالغ المراهَن بها.
5.29.1.2.4. إذا تغير العدد المجدول للجولات قبل القتال، فسيتم إبطال جميع رهانات إجمالي الجولات، والمراهنة على الجولة، وطريقة الفوز.
5.30. الرياضات الشتوية
5.30.1. ما قبل المباراة
5.30.1.1. إذا تم تأجيل حدث محدد أو إيقافه، تبقى الرهانات صالحة بشرط أن يكتمل الحدث خلال 72 ساعة.
5.31. ألعاب القوى
5.31.1. ما قبل المباراة
5.31.1.1. إذا تم تأجيل حدث محدد أو إيقافه، تبقى الرهانات صالحة بشرط أن يكتمل الحدث خلال 72 ساعة.
5.32. بالنسبة للرياضات التالية لا توجد قواعد خاصة بالرياضة، وتطبق القواعد العامة:
باندى
كرة السلة 3x3
كرة القدم الشاطئية
الكيرلنغ
الفلوربول
كرة القدم الغيلية
الهيرلنغ الغيلي
بيسابالو
هوكي الرينك
كرة الماء
5.32.1. التزلج الألبي
LIVE
5.32.1.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، ستعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.32.1.2. سيتم تسوية سوق الفائز وTop 3 وفقا لذلك ما دامت نقاط كأس العالم أو الميداليات قد منحت للمنافسين. إذا لم تمنح نقاط كأس العالم، فسيتم إبطال سوق الفائز وTop 3.
5.32.1.3. إذا تم تأجيل سباق إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، فسيتم إبطال جميع الأسواق ما لم يحدث خلال 48 ساعة من وقت بدئه الأولي في المكان نفسه. إذا حدث تغيير مكان لسباق مؤجل، فسيتم دائما إبطال جميع الأسواق. إذا تم تأجيل سباق لبضع دقائق أو ساعات فقط لكنه لا يزال يقام في اليوم نفسه، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا لذلك.
5.32.1.4. إذا فاز أكثر من منافس واحد بالسباق، فستكون هناك تسوية Dead Heat. سيحدد عدد المنافسين الذين ينهون أولا عامل dead heat، مثلا إذا أنهى 3 منافسين أولا بالوقت نفسه تماما، فسيكون dead head factor 0.33.
5.32.1.5. إذا لم يشارك منافس في السباق على الإطلاق (لا بداية)، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا المنافس.
5.32.1.6. في السباقات ذات 2 runs، سيتم دائما إبطال أسواق الفائز وTop 3 إذا حدث run الأول ولكن تم إلغاء run الثاني.
5.32.1.7. لن ترد رهانات منافس “آخرون” أبدا ما لم يتم إبطال السوق بالكامل.’
5.32.1.8. أسواق وجها لوجه
5.32.1.8.1. سيتم إبطال الأسواق إذا لم يشارك أحد المنافسين الاثنين على الأقل في السباق على الإطلاق.
5.32.1.8.2. إذا انسحب كلا المنافسين في run نفسه، فسيتم إبطال السوق.
5.32.1.8.3. إذا أنهى كلا المنافسين بالوقت نفسه تماما بعد السباق الكامل، فسيتم إبطال السوق.
5.32.1.8.4. في السباقات ذات 2 runs، إذا لم ينه أحد المنافسين run الأول ولم ينه الآخر run الثاني، فسيعلن المنافس الذي شارك في run الثاني فائزا بالسوق.
5.32.1.8.5. في السباقات ذات 2 runs، إذا أنهى كلا المنافسين run الأول لكنهما لم يتأهلا إلى run الثاني، فالمنافس الذي ينهي في مركز أبعد تقدما سيعلن فائزا بالسوق، حتى إذا تم إلغاء run الثاني.
5.32.1.8.6. في السباقات ذات 2 runs، ستتم تسوية الأسواق التي تحسم أثناء run الأول أو بعده وفقا لذلك حتى إذا لم يكتمل run الأول أو تم إلغاء run الثاني.
ينطبق ذلك في الحالات التالية:
a) لا ينهي أحد المنافسين run الأول بينما ينهيه الآخر.
b) لا يتأهل أحد المنافسين إلى run الثاني بينما يتأهل الآخر.
5.32.1.8.7. في السباقات ذات 2 runs، إذا تأهل كلا المنافسين إلى run الثاني لكنهما لم يشاركا فيه، بسبب إصابة مثلا، فسيتم إبطال الأسواق. إذا شارك أحدهما فقط في run الثاني، فسيعلن هو أو هي فائزا بالسوق.
5.32.1.9. سوق Top 3
5.32.1.9.1. إذا كان هناك أكثر من 3 منافسين في المراكز الثلاثة الأولى، فستطبق تسوية Dead Heat بين المنافسين في آخر مراتب Top 3. على سبيل المثال، إذا كان هناك فائز واحد، ومركز ثان واحد، واثنان بالوقت نفسه في المركز الثالث، فسيتم تسوية الفائز وصاحب المركز الثاني كفائزين، وسيتم تسوية الاثنين الآخرين بعامل dead heat قدره 0.5. إذا كان هناك فائز واحد وثلاثة أصحاب مركز ثان، فسيتم تسوية الفائز كفائز، وسيتم تسوية الثلاثة الآخرين بعامل dead heat قدره 0.66.
5.32.1.10. نهاية Run 1 - المتصدر
5.32.1.10.1. تنطبق قواعد الرد العامة وتسوية Dead Heat على هذا السوق.
5.32.1.10.2. ينتهي Run 1 بعد أن يكمل كل منافس run الأول. في حال عدم اكتمال run، سيتم إبطال السوق.
5.32.1.11. وجها لوجه – run الأول
5.32.1.11.1. تنطبق على هذا السوق قواعد التسوية نفسها الخاصة بأسواق H2H العامة. ستتم تسوية السوق بمجرد أن يبدأ كلا المنافسين run الخاص بهما.
5.32.1.12. فائز المجموعة
5.32.1.12.1. تنطبق قواعد الرد العامة وتسوية Dead Heat على هذا السوق.
5.32.1.12.2. المنافس من مجموعة معينة الذي ينهي في أبعد مركز متقدم في السباق الكامل (وليس run واحدا) سيتم تسويته كفائز.
5.32.2. البياتلون
LIVE
5.32.2.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، ستعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.32.2.2. سيتم تسوية سوق الفائز وTop 3 وفقا لذلك ما دامت نقاط كأس العالم أو الميداليات قد منحت للمنافسين.
5.32.2.3. إذا تم تأجيل منافسة إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، فسيتم إبطال جميع الأسواق ما لم تحدث خلال 48 ساعة من وقت بدئها الأولي في المكان نفسه. إذا حدث تغيير مكان لمنافسة مؤجلة، فسيتم دائما إبطال جميع الأسواق.إذا تم تأجيل منافسة لبضع دقائق أو ساعات فقط لكنها لا تزال تقام في اليوم نفسه، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا لذلك.
5.32.2.4. إذا فاز أكثر من منافس واحد بالمنافسة، فستكون هناك تسوية Dead Heat. سيحدد عدد المنافسين الذين ينهون أولا عامل dead heat، مثلا إذا أنهى 3 منافسين أولا بالنقاط نفسها تماما، فسيكون dead head factor 0.33.
5.32.2.5. إذا لم يشارك منافس في المنافسة على الإطلاق (لا بداية)، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا المنافس.
5.32.2.6. لن ترد رهانات منافس “آخرون” أبدا ما لم يتم إبطال السوق بالكامل.
5.32.2.7. أسواق وجها لوجه
5.32.2.7.1. سيتم إبطال الأسواق إذا لم يشارك أحد المنافسين الاثنين على الأقل في المنافسة على الإطلاق.
5.32.2.7.2. إذا أنهى كلا المنافسين بالوقت نفسه تماما في Sprint أو في منافسة Individual، فسيتم إبطال السوق. إذا أنهى كلا المنافسين بالوقت نفسه تماما في أي من التخصصات الأخرى، فإن نتيجة photo finish تحتسب.
5.32.2.7.3. إذا خرج كلا المنافسين أو انسحبا أو تم lapped أثناء منافسة، فسيتم إبطال السوق.
5.32.2.8. سوق Top 3
5.32.2.8.1. إذا كان هناك أكثر من 3 منافسين في المراكز الثلاثة الأولى، فستطبق تسوية Dead Heat بين المنافسين في آخر مراتب Top 3. على سبيل المثال، إذا كان هناك فائز واحد، ومركز ثان واحد، واثنان بالنقاط نفسها في المركز الثالث، فسيتم تسوية الفائز وصاحب المركز الثاني كفائزين، وسيتم تسوية الاثنين الآخرين بعامل dead heat قدره 0.5. إذا كان هناك فائز واحد وثلاثة أصحاب مركز ثان، فسيتم تسوية الفائز كفائز، وسيتم تسوية الثلاثة الآخرين بعامل dead heat قدره 0.66.
5.32.3. ركوب الدراجات
Live
5.32.3.1. قواعد التسوية والإلغاء
5.32.3.1.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، ستعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.32.3.1.2. إذا تم تأجيل سباق دراجات إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، فسيتم إبطال جميع الأسواق ما لم يحدث خلال 48 ساعة من وقت بدئه الأولي في المكان نفسه. إذا حدث تغيير مسار لسباق مؤجل، فسيتم دائما إبطال جميع الأسواق. إذا تم تأجيل سباق لبضع دقائق أو ساعات فقط لكنه لا يزال يقام في اليوم نفسه، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا لذلك.
5.32.3.1.3. إذا تم تحييد سباق دراجات ولن يبدأ مرة أخرى، فسيتم إبطال جميع الأسواق غير المحسومة. إذا كان سوق H2H قد حسم بالفعل بسبب خروج أحد الدراجين من السباق قبل التحييد، فستتم تسوية السوق وفقا لذلك.
5.32.3.1.4. إذا لم يبدأ دراج سباقا على الإطلاق، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا الدراج.
5.32.3.1.5. يعتبر دراجان ‘متعادلين’ فقط إذا أنهيا في نتيجة السباق الرسمية في المكان نفسه تماما. في هذه الحالة، قد تتم تسوية أسواق الفائز وTop 3 وفائز المجموعة بـ Dead Heat وقد يتم إبطال أسواق H2H. لفهم أفضل، فيما يلي أربعة أمثلة:
سيتم تطبيق تسوية Dead Heat بعامل 0.5 لسوق الفائز إذا فاز دراجان بتجربة زمنية بوقت إنهاء مطابق تماما. - سيتم تطبيق تسوية Dead Heat لسوق Top 3 إذا كان أحد الدراجين هو فائز السباق، وأنهى دراج ثانيا وأنهى دراجان المركز الثالث. عندئذ ستتم تسوية الفائز وصاحب المركز الثاني كفائزين، بينما سيتم تسوية صاحبي المركز الثالث بعامل dead heat قدره 0.5.
5.32.3.1.6. إذا أنهى أفضل ثلاثة دراجين من مجموعة معينة في المكان نفسه، فسيتم تسوية هؤلاء الدراجين الثلاثة بعامل dead heat قدره 0.33 لسوق فائز المجموعة المعني.
5.32.3.1.7. سيتم إبطال سوق H2H إذا أنهى دراجان تجربة زمنية بوقت إنهاء مطابق تماما.
5.32.4. KABADDI
LIVE
5.32.4.1. قواعد التسوية والإلغاء
5.32.4.1.1. إذا انقطعت مباراة أو أجلت ولن تستمر خلال 48h بعد وقت البدء المجدول، تكون الرهانات باطلة.
5.32.4.1.2. إذا عرضت الاحتمالات بوقت مباراة غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.32.4.1.3. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة لها تأثير كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.32.5. القفز التزلجي
LIVE
5.32.5.1. ما لم يذكر خلاف ذلك في قواعد السوق، ستعتبر النتيجة وقت عرض podium صالحة لأغراض التسوية.
5.32.5.2. سيتم تسوية سوق الفائز وTop 3 وفقا لذلك ما دامت نقاط كأس العالم أو الميداليات قد منحت للمنافسين. إذا لم تمنح نقاط كأس العالم، فسيتم إبطال سوق الفائز وTop 3. في مسابقات Ski Jumping تمنح النقاط إذا اكتملت القفزة الأولى وتم إلغاء القفزة الثانية.
5.32.5.3. إذا تم تأجيل منافسة إلى يوم آخر (يحدد ضمن المنطقة الزمنية UTC)، فسيتم إبطال جميع الأسواق ما لم تحدث خلال 48 ساعة من وقت بدئها الأولي في المكان نفسه. إذا حدث تغيير مكان لمنافسة مؤجلة، فسيتم دائما إبطال جميع الأسواق.إذا تم تأجيل منافسة لبضع دقائق أو ساعات فقط لكنها لا تزال تقام في اليوم نفسه، فستتم تسوية جميع الأسواق وفقا لذلك.
5.32.5.4. إذا فاز أكثر من منافس واحد بالمنافسة، فستكون هناك تسوية Dead Heat. سيحدد عدد المنافسين الذين ينهون أولا عامل dead heat، مثلا إذا أنهى 3 منافسين أولا بالنقاط نفسها تماما، فسيكون dead head factor 0.33.
5.32.5.5. إذا لم يشارك منافس في المنافسة على الإطلاق (no jump)، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا المنافس.
5.32.5.6. لن ترد رهانات منافس “آخرون” أبدا ما لم يتم إبطال السوق بالكامل.
5.32.5.7. أسواق وجها لوجه
5.32.5.7.1. سيتم إبطال الأسواق إذا لم يشارك أحد المنافسين الاثنين على الأقل في المنافسة على الإطلاق.
5.32.5.7.2. إذا أنهى كلا المنافسين بالنقاط نفسها تماما بعد المنافسة الكاملة، فسيتم إبطال السوق.
5.32.5.7.3. إذا لم يتأهل كلا المنافسين للقفزة الثانية، فالمنافس الذي ينهي في مركز أبعد تقدما سيعلن فائزا بالسوق، حتى إذا تم إلغاء القفزة الثانية.
5.32.5.7.4. إذا تم إلغاء القفزة الثانية، فإن المنافس الذي أنهى في مركز أبعد تقدما بعد القفزة الأولى سيعلن فائزا بالسوق.
5.32.5.7.5. إذا تأهل كلا المنافسين للقفزة الثانية لكنهما لم يشاركا فيها، بسبب إصابة مثلا، فسيتم إبطال الأسواق. إذا شارك أحدهما فقط في القفزة الثانية، فسيعلن هو فائزا بالسوق.
5.32.5.7.6. إذا كان أحد المنافسين خارج Top 30 بالفعل والآخر داخل Top 30 وتم إلغاء المنافسة أثناء القفزة الأولى، فسيعلن المنافس داخل Top 30 فائزا بالسوق.
5.32.5.7.7. إذا كان كلا المنافسين داخل Top 30 وتم إلغاء المنافسة أثناء القفزة الأولى، فسيتم إبطال السوق.
5.32.5.8. نهاية الجولة x – المتصدر.
5.32.5.8.1. باستثناء Ski Flying World Championships، سيعرض هذا السوق دائما كسوق نهاية الجولة 1 – المتصدر. تنتهي الجولة 1 بعد القفزة الأولى لكل منافس مشارك. بالنسبة لـ Ski Flying World Championships، يمكن أيضا عرض الجولة 2 والجولة 3. تنتهي هذه الجولات بعد أن يقوم جميع المنافسين المؤهلين بقفزاتهم الثانية والثالثة.
5.32.5.8.2. إذا كان هناك لاعبان أو أكثر متعادلين على الصدارة بعد جولة، تطبق تسوية Dead Heat.
5.32.5.9. سوق Top 3
5.32.5.9.1. إذا كان هناك أكثر من 3 منافسين في المراكز الثلاثة الأولى، فستطبق تسوية Dead Heat بين المنافسين في آخر مراتب Top 3. على سبيل المثال، إذا كان هناك فائز واحد، ومركز ثان واحد، واثنان بالنقاط نفسها في المركز الثالث، فسيتم تسوية الفائز وصاحب المركز الثاني كفائزين، وسيتم تسوية الاثنين الآخرين بعامل dead heat قدره 0.5. إذا كان هناك فائز واحد وثلاثة أصحاب مركز ثان، فسيتم تسوية الفائز كفائز، وسيتم تسوية الثلاثة الآخرين بعامل dead heat قدره 0.66.
5.32.6. Padel
Live
5.32.6.1. في حال default أو retirement أو walkover لأي لاعب أو فريق، تعتبر جميع الرهانات غير المحسومة باطلة.
5.32.6.2. في حال أي تأخير (مثل المطر أو الظلام أو انقطاعات أخرى)، تبقى جميع الأسواق غير مسواة، وسيستأنف التداول بمجرد استمرار المباراة.
5.32.6.3. إذا منح umpire penalty point(s)، تبقى جميع الرهانات على الشوط المتأثر قائمة. 5.32.6.4. إذا انتهت مباراة قبل اكتمال نقاط/أشواط معينة، تعتبر جميع الأسواق المتعلقة بالنقاط/الأشواط المتأثرة باطلة.
5.32.6.5. إذا بقيت الأسواق مفتوحة بنتيجة غير صحيحة تؤثر بشكل كبير على الأسعار، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.32.6.6. إذا عرض اللاعبون/الفرق بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في إبطال الرهانات.
5.32.6.7. إذا انسحب لاعب أو فريق، تعتبر جميع الأسواق غير المحسومة باطلة.
5.32.6.8. كل tie-break يحتسب كشوط واحد.
5.33. CS:GO
5.33.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map، وقرر الفريقان الاستمرار 4v5، ولعبا 3 جولات على الأقل. سيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك Map وMatch وأسواق match side.
5.33.2. إذا انسحب فريق أو حصل على فوز بقرار إداري أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المجدولة من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch.
5.33.3. تشكل الجولات 1-12 النصف الأول من CS2 Maps.
5.33.4. في حال إعادة بدء جولة، تبقى جميع الرهانات قائمة. سيتم حل جميع الأسواق بناء على النتيجة الرسمية.
5.33.5. يتم حل أسواق Utility (Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife kills) بناء على البيانات الرسمية.
5.33.6. السوق “Map At Least One Molotov Or Incendiary Kill”: a. يشمل ضرر projectile المرمى (Molotov/Incendiary grenades) وضرر النار.
5.34. Valorant
5.34.1. إذا انسحب فريق أو حصل على فوز بقرار إداري أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المجدولة من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch
5.34.2. تشكل الجولات 1-12 النصف الأول من Valorant Maps.
5.35. Dota 2
5.35.1. إذا بدأت Map بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على Map باطلة.
5.35.2. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، تبقى الرهانات قائمة وتتم تسويتها وفقا للنتيجة الرسمية.
5.35.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من Map، فستكون جميع الرهانات على Map باطلة. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.36. League of Legends
5.36.1. إذا بدأت Map بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على Map باطلة.
5.36.2. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.36.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.36.4. في حال chronobreak، سيتم حل رهانات prematch بناء على النتائج الرسمية. سيتم إلغاء رهانات live الموضوعة بالفعل، فقط إذا وضعت خلال الإطار الزمني لـ chronobreak. سيتم حل رهانات live الأخرى بناء على النتائج الرسمية.
5.37. King of Glory
5.37.1. إذا بدأت Map بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على Map باطلة.
5.37.2. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.37.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من اللعب بعد بدء Map، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.38. Simulated Reality
5.38.1. تستخدم Simulated Reality أحدث تقنيات AI وmachine learning لمعالجة البيانات التاريخية والإحصائية من أحداث رياضية تمتد لأكثر من عقد، بهدف نمذجة عدد لا يقاس من نقاط البيانات.
نغذي تلك البيانات في خوارزمية AI الخاصة بنا لإنشاء عدد كبير من مواقف اللعبة والنتائج وgameplays المختلفة.
5.39. eFootballr
5.39.1. تتكون فرق بطولة Valhalla Cup من لاعبين شبه محترفين يتنافسون فيما بينهم مباراة بمباراة. يوجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة، ومن أجل توفير تشغيل سلس قدر الإمكان مع أقل قدر من glitches، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى.
5.39.2. قواعد اللعبة:
اللعبة: FIFA23 on PS5 EA Sports FC 26 on PS5 EA EAEA Sports FC 26 on PS5Sports FC 26 on PS5
• جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: Legendary • وضع المنافس: On • تقييم اللاعبين: overall 95 • وقت اليوم: 10 pm • الطقس: Clear • نمط الملعب: Default • تآكل الملعب: None • سرعة اللعبة: Fast • تبديلات سريعة: نعم • الموسم: Summer • الكاميرا: Co-op • التسللات: On • البطاقات: On • لمسة اليد: Off • الإصابات: Off • صرامة الحكم: Default
5.39.3. تتكون فرق بطولة Valkyrie Cup من لاعبات محترفات (Women’s Super League) يتنافسن فيما بينهن مباراة بمباراة. يوجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة، ومن أجل توفير تشغيل سلس قدر الإمكان مع أقل قدر من glitches، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى.
5.39.4. قواعد اللعبة:
اللعبة: FIFA23 on PS5 EA Sports FC 26 on PS5 E • جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: Legendary • وضع المنافس: On • تقييم اللاعبين: overall 95 • وقت اليوم: 10 pm • الطقس: Clear • نمط الملعب: Default • تآكل الملعب: None • سرعة اللعبة: Fast • تبديلات سريعة: نعم • الموسم: Summer • الكاميرا: Co-op • التسللات: On • البطاقات: On • لمسة اليد: Off • الإصابات: Off • صرامة الحكم: Default
5.39.5. نتيجة/احتمالات خاطئة: إذا وضعت رهانات باحتمالات غير صحيحة، فسيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.39.6. فرق/لاعبون خاطئون: إذا توقفت اللعبة مبكرا ولم يحدث حدث مهم (مثل هدف)، فقد يعاد تشغيل اللعبة. إذا حدث حدث مهم، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.39.7. مشكلات الكاميرا: إذا تعطلت كاميرا ولا يمكن إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث رئيسي.
5.39.8. مشكلات Twitch Stream: إذا كان stream متوقفا طوال المباراة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق. إذا انقطع أثناء حدث رئيسي، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء الأسواق الأخرى.
5.39.9. Game-Breaking Bugs: إذا كان توقيت bug غير واضح، فسيتم إلغاء المباراة بالكامل. إذا كان التوقيت واضحا، فستتم تسوية الأسواق حتى تلك النقطة.
5.39.10. تعطل اللعبة/انقطاعات الإنترنت: تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.39.11. مشكلات لون Nameplate/Gamepad: هذه لا تبرر أي إلغاء للأسواق.
5.40. eBasketball
5.40.1. تتكون فرق بطولة Valhalla League من لاعبين شبه محترفين يتنافسون فيما بينهم مباراة بمباراة. يوجد حكم مشرف في كل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة، ومن أجل توفير تشغيل سلس قدر الإمكان مع أقل قدر من glitches، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى.
5.40.2. قواعد اللعبة:
اللعبة: NBA2K236 on PS5 • جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: All-Star • طول الربع 5 دقائق • الإرهاق: Off • الإصابات: Off • سرعة اللعبة: 50 • Foul Out: 6 • On Court Shot Clock: آخر 10 ثوان
5.40.3. نتيجة/احتمالات خاطئة: إذا وضعت رهانات باحتمالات غير صحيحة، فسيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.40.4. فرق/لاعبون خاطئون: إذا توقفت اللعبة مبكرا ولم يحدث حدث مهم (مثل هدف)، فقد يعاد تشغيل اللعبة. إذا حدث حدث مهم، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.40.5. مشكلات الكاميرا: إذا تعطلت كاميرا ولا يمكن إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث رئيسي.
5.40.6. مشكلات Twitch Stream: إذا كان stream متوقفا طوال المباراة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق. إذا انقطع أثناء حدث رئيسي، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء الأسواق الأخرى.
5.40.7. Game-Breaking Bugs: إذا كان توقيت bug غير واضح، فسيتم إلغاء المباراة بالكامل. إذا كان التوقيت واضحا، فستتم تسوية الأسواق حتى تلك النقطة.
5.40.8. تعطل اللعبة/انقطاعات الإنترنت: تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.40.9. مشكلات لون Nameplate/Gamepad: هذه لا تبرر أي إلغاء للأسواق.
5.41. eCricket
5.41.1. Yodha Premier League - بطولة eCricket بواسطة لاعبين محترفين في الوقت الفعلي.
5.41.2. قواعد اللعبة:
اللعبة - Cricket 24
المنصة - Playstation 5
الوضع – Multiplayer – YPL
Overs – 5
Wickets - 5
مدة المباراة - 20 دقيقة
فرصة المطر - No Rain
Catching - Semi - Assisted
Fielding - Semi - Assisted
Toss - داخل اللعبة
فائز Toss - To choose Batting first
Pitch – Green (Default)
الملعب داخل اللعبة – Home Ground (Blue controller)
وقت اليوم - Random
DRS – لا (جميع القرارات التي يصدرها umpire داخل اللعبة نهائية)
Batting - Arcade
Bowling - Standard (cricket 19)
5.41.3. نتيجة/احتمالات خاطئة: إذا وضعت رهانات باحتمالات غير صحيحة، فسيتم إلغاء جميع التذاكر المتأثرة.
5.41.4. فرق/لاعبون خاطئون: إذا توقفت اللعبة مبكرا ولم يحدث حدث مهم (مثل هدف)، فقد يعاد تشغيل اللعبة. إذا حدث حدث مهم، فسيتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.41.5. مشكلات الكاميرا: إذا تعطلت كاميرا ولا يمكن إصلاحها بسرعة، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى. وينطبق الأمر نفسه إذا تعطلت الكاميرا أثناء حدث رئيسي.
5.41.6. مشكلات Twitch Stream: إذا كان stream متوقفا طوال المباراة، فسيتم إلغاء جميع الأسواق. إذا انقطع أثناء حدث رئيسي، تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء الأسواق الأخرى.
5.41.7. Game-Breaking Bugs: إذا كان توقيت bug غير واضح، فسيتم إلغاء المباراة بالكامل. إذا كان التوقيت واضحا، فستتم تسوية الأسواق حتى تلك النقطة.
5.41.8. تعطل اللعبة/انقطاعات الإنترنت: تبقى الأسواق المسواة قائمة، لكن يتم إلغاء جميع الأسواق الأخرى.
5.41.9. مشكلات لون Nameplate/Gamepad: هذه لا تبرر أي إلغاء للأسواق.
5.42. Mobile Legends: Bang Bang
5.42.1. إذا بدأت Map بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على Map باطلة.
5.42.2. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map خلال دقيقة واحدة من وقت داخل اللعبة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستكون الرهانات فعالة وفقا للنتيجة الرسمية.
5.42.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من اللعب بعد بدء Map، فستكون الرهانات فعالة وفقا للنتيجة الرسمية.
5.43. WILD RIFT
5.43.2. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية Map خلال دقيقة واحدة من وقت داخل اللعبة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب Map، فستكون الرهانات فعالة وفقا للنتيجة الرسمية.
5.43.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من Map، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك Map وMatch. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من اللعب في Map التي بدأت، فستكون الرهانات فعالة وفقا للنتيجة الرسمية.
5.44. PUBG Mobile & Fortnite
5.44.1. سيتم تحديد فائزي الجولة بناء على آخر لاعب أو فريق يبقى حيا (the “chicken dinner”).
5.44.2. في حال ظروف غير متوقعة تمنع حل السوق، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات.
5.45. Deadlock
5.45.1. إذا انقطع اتصال منافس في أول 10 دقائق ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال دقيقتين من وقت داخل اللعبة أو الاستبدال لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد بداية الدقيقة العاشرة من اللعب على الخريطة المعنية، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.45.2. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري في أول 10 دقائق من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات على الخريطة. إذا منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من لعب الخريطة، فستكون الرهانات فعالة وفقا للنتيجة الرسمية.
5.46. Rainbow Six: Siege
5.46.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية الخريطة، وقرر الفريقان الاستمرار 4v5، ولعبا جولتين على الأقل، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق match side.
5.47. Geo Guessr
5.47.1. ستتم تسوية جميع الرهانات على مباريات Geoguessr بناء على النتيجة الرسمية كما يحددها منظم البطولة (TO) على الموقع الرسمي: https://www.geoguessr.com. ويشمل ذلك أي قرارات أو تعديلات داخل اللعبة يتخذها TO أثناء المباراة.
5.47.2. إذا انسحب لاعب أو حصل على فوز بقرار إداري أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المجدولة من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.48. Call of Duty
5.48.1. في حال map reset، حيث يعاد تشغيل الخريطة من البداية بدلا من الاستمرار من نقطة reset، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الأسواق المتأثرة.
5.48.2. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال وقرر الفريقان الاستمرار 4v5، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات المتأثرة في السيناريوهات التالية: a) إذا انقطع اتصال اللاعب في وضع اللعبة Hardpoint خلال أول 120 ثانية من الخريطة و/أو انقطع اتصال اللاعب قبل أن يصل أي من الفريقين إلى 60 نقطة. b) إذا انقطع اتصال اللاعب في وضع اللعبة Search & Destroy قبل بداية الجولة الثانية. c) إذا انقطع اتصال اللاعب في وضع اللعبة Control خلال أول 120 ثانية بعد بداية الجولة الأولى.
5.49. World Of Tanks (Mir Tankov)
5.49.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 14 منافسا، فسيتم إبطال جميع الرهانات على الخريطة.
5.49.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقيقة الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال دقيقتين من وقت داخل اللعبة أو الاستبدال لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد بداية الدقيقة الأولى من اللعب على الخريطة المعنية، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.49.3. إذا منح walkover أو فوز بقرار إداري، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.50. القواعد العامة لقواعد CS2 Duels وDota 2 Duels - أسواق المباراة
5.50.1. نتيجة/لاعبون خاطئون: على غرار الألعاب الأخرى، تؤدي الاحتمالات غير الصحيحة إلى تذاكر ملغاة. قد يؤدي اللاعبون/الأبطال غير الصحيحين إلى restart أو إلغاء اعتمادا على ما إذا كان حدث رئيسي قد وقع.
5.50.2. مشكلات Camera/Twitch: قواعد مشابهة للألعاب الأخرى، مع إمكانية استخدام demo replays للتحقق من المباريات.
5.50.3. تعطل اللعبة: تبقى الأسواق المسواة قائمة، وتلغى الأخرى.
5.50.4. مشكلات Nameplate: لا توجد إلغاءات للأسواق.
5.50.5. قواعد خاصة باللعبة - أسواق المباراة
5.50.5.1. CS2 Duels
5.50.5.1.1. إعادة بدء الجولات: تبقى الرهانات قائمة، وتحل الأسواق بناء على النتيجة الرسمية.
5.50.5.1.2. غياب اللاعب: قد تبطل الرهانات إذا كان اللاعب غائبا أو غير قادر على اللعب.
5.50.5.1.3. مشكلات الإنترنت: قد يعاد تشغيل اللعبة إذا لم تتغير الاحتمالات أو تلغى إذا تغيرت. تبقى الأسواق المسواة، وتلغى الأخرى.
5.50.5.2. Dota 2 Duels
5.50.5.2.1. Neutral Creep Kills: تحتسب هذه كقتلات بواسطة الخصم.
5.50.5.2.2. مشكلات الإنترنت: على غرار CS2، قد يعاد تشغيل اللعبة أو تلغى. تبقى الأسواق المسواة، وتلغى الأخرى.
5.50.5.2.3. الوفيات المتزامنة: يتم تحديد الفائز بحسب من بقي حيا مدة أطول أو من قتل خصمه أولا، وفقا لسجل اللعبة الرسمي.
5.50.5.2.4. أبطال غير صحيحين تم اختيارهم: إذا تم اختيار أبطال غير صحيحين قبل بداية المباراة وحدث حدث مهم داخل اللعبة (مثل kill أو substantial tower damage)، فسيتم إلغاء جميع الرهانات if. إذا لم يحدث حدث مهم، فستتم إعادة تشغيل fixture بالأبطال الصحيحين وستبقى الرهانات.
5.51 World of Warcraft (WoW)
5.51.1. تتم تسوية جميع النتائج بناء على مصادر Blizzard الرسمية.
5.51.2. إذا تم إبطال dungeon run بسبب انتهاكات القواعد (مثل spec stacking)، فستعكس النتائج حكم Blizzard.
5.51.3. أي intentional disconnect بعد بداية المباراة يؤدي إلى forfeit وإبطال جميع الأسواق غير المحسومة.
5.52. Marvel Rivals
5.52.1. إذا انقطع اتصال منافس في أول دقيقتين ولم يتمكن من إعادة الاتصال خلال 4 دقائق من وقت داخل اللعبة أو الاستبدال لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو غادر بعد بداية الدقيقة الأولى من اللعب على الخريطة المعنية، فستتم تسوية الرهانات وفقا للنتيجة الرسمية.
5.53. الشطرنج
5.53.1. إذا انتهت مباراة شطرنج بالتعادل بعد لعب جميع الألعاب المجدولة، فيتم تحديد الفائز بناء على نتيجة tiebreaker المحدد.
5.53.2. تعرض النهائيات بصيغة Bo1. اللاعب الذي يصل أولا إلى 2 sets في السلسلة يعلن الفائز العام.
5.53.3. ستتم تسوية جميع الأسواق بناء على النتائج الرسمية كما تؤكدها الجهة الحاكمة.
5.54. Crossfire
5.54.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو الاستبدال لبقية الخريطة، لكن الفريقين لا يزالان يقرران الاستمرار 4v5 ويلعبان جولتين كاملتين على الأقل، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق Match-Side.
5.54.2. إذا انسحب فريق أو حصل على فوز بقرار إداري أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المجدولة من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحسومة على تلك الخريطة والمباراة.
5.54.3. تشكل الجولات 1-8 النصف الأول من خرائط Crossfire.
5.54.4. في حال إعادة بدء جولة، تبقى جميع الرهانات قائمة. سيتم حل جميع الأسواق بناء على النتيجة الرسمية والنتيجة.
5.54.5. يلعب الوقت الإضافي كـ MR3 واحد. إذا بقيت النتيجة متعادلة بعد الوقت الإضافي، فستحدد golden round الفائز.
5.55 Tekken
5.55.1. تمنح نقطة في السلسلة للاعب الذي يحقق KO للخصم 3 مرات أولا.
5.55.2. يتم تحديد فائز السلسلة كأول لاعب يحقق العدد الضروري من النقاط في صيغة المباراة المعلنة (مثل Bo3, Bo5, Bo7, Bo9).
5.56. Street Fighter
5.56.1. تمنح نقطة في السلسلة للاعب الذي يحقق KO للخصم مرتين أولا.
5.56.2. يتم تحديد فائز السلسلة كأول لاعب يحقق العدد الضروري من النقاط في صيغة المباراة المعلنة (مثل Bo3, Bo5, Bo7, Bo9).
5.56.3. Grand-finals هي double-elimination لنهائي upper bracket. يمتلك النهائي من upper bracket 'life advantage.' يجب على نهائي lower bracket هزيمة نهائي upper bracket مرتين في الصيغة المحددة (مثل سلسلتين Bo5) للفوز بـ grand-finals. يحتاج نهائي upper bracket إلى هزيمة الخصم في الصيغة مرة واحدة على الأقل للفوز بـ grand-finals.
5.57. eSimulator bots
5.57.1. القواعد العامة
5.57.1.1. تحتفظ منصة مشغل المراهنات الرياضية بالحق في إلغاء أي رهان يتم على odds “bad” بوضوح، أو odds مبدلة، أو رهان يتم بعد بدء حدث أو عندما تتأثر المباراة بمشكلات تقنية واضحة
5.57.1.2. ستتم تسوية جميع الرهانات عندما يتم تحديد نتيجة السوق.
5.57.1.3. سوق "المباراة" (1X2) هو حيث يمكن الرهان على النتيجة (الجزئية أو النهائية) لمباراة أو حدث. الخيارات هي: "1" = الفريق المضيف، أو الفريق المدرج في الجانب الأيسر من العرض؛ "X" = التعادل، أو الاختيار في الوسط؛ "2" = الفريق الضيف، أو الفريق المدرج في الجانب الأيمن من العرض.
5.57.1.4. سوق "النتيجة الصحيحة" ( هو حيث يمكن الرهان على النتيجة الدقيقة (الجزئية أو النهائية) لمباراة أو حدث.
5.57.1.5. سوق "أعلى/أقل" (الإجماليات) هو حيث يمكن الرهان على مقدار (جزئي أو نهائي) لحدوث محدد مسبقا (مثل الأهداف، النقاط، الركنيات، rebounds، دقائق العقوبات، إلخ). إذا كان المقدار الإجمالي للأحداث المدرجة مساويا تماما لـ betting line، فسيتم إعلان جميع الرهانات على هذا العرض باطلة. مثال: عرض يكون فيه betting line 128.0 نقطة وتنتهي المباراة بنتيجة 64-64 سيعلن باطلا.
5.57.1.6. سوق "فردي/زوجي" هو حيث يمكن الرهان على مقدار (جزئي أو نهائي) لحدوث محدد مسبقا (مثل الأهداف، النقاط، الركنيات، rebounds، دقائق العقوبات، إلخ)."فردي" هو 1,3,5 إلخ؛ "زوجي" هو 0,2,4 إلخ.
5.57.1.7. سوق "الشوط الأول/الوقت الكامل" هو حيث يمكن الرهان على النتيجة في الاستراحة والنتيجة النهائية للمباراة. مثلا، إذا كانت النتيجة في الاستراحة 1-0 وانتهت المباراة 1-1، فالنتيجة الفائزة هي 1/X. يكون الرهان باطلا إذا لعب الوقت النظامي للمباراة بصيغة زمنية مختلفة عن تلك المدرجة في الرهان (أي غير شوطين).
5.57.1.8. سوق "المراهنة على الفترة" هو حيث يمكن الرهان على نتيجة كل فترة منفصلة داخل مباراة/حدث.
5.57.1.9. سوق "تعادل بلا رهان" هو حيث يمكن الرهان على "1" أو "2" كما هو معرف في . ومن الشائع أيضا الإشارة إلى "تعادل بلا رهان" في الحالات التي لا تعرض فيها احتمالات التعادل. إذا لم تتضمن المباراة المحددة فائزا (مثلا تنتهي المباراة بالتعادل)، أو لم يحدث الحدث المحدد (مثلا تعادل بلا رهان وتنتهي المباراة 0-0)، فسترد المبالغ المراهَن بها.
5.57.1.10. سوق "الفارق" هو حيث يمكن الرهان على ما إذا كانت النتيجة المختارة ستكون فائزة بمجرد إضافة/طرح الفارق المدرج (حسب الاقتضاء) إلى نتيجة المباراة/الفترة/الإجمالي التي يشير إليها الرهان. في تلك الظروف التي تكون فيها النتيجة بعد تعديل handicap line مساوية تماما لـ betting line، فسيتم إعلان جميع الرهانات على هذا العرض باطلة.
5.57.1.11. سوق الفارق الآسيوي: الفريق المضيف (-1.75) ضد الفريق الضيف (+1.75). هذا يعني أن stake يقسم إلى رهانين متساويين ويوضع على النتائج -1.5 و-2.0. لكي يدفع الرهان بالكامل بالاحتمالات المدرجة، يجب أن يفوز الفريق A بالمباراة بهامش أكبر من كلا الفارقين المدرجين له (أي هامش 3 أهداف أو أكثر). في حال فاز الفريق A بهامش هدفين فقط، سيعتبر الرهان فائزا جزئيا مع دفع كامل على جزء -1.5 من الرهان ورد على جانب -2.0 لأن النتيجة في ذلك الجزء من الرهان ستعتبر “tie”. إذا أنتجت المباراة أي نتيجة أخرى، بما في ذلك فوز الفريق A بهامش هدف واحد فقط، فسيخسر كامل stake. تمنح الفرق الضيفة أفضلية +1.75 هدف في المباراة. هذا يعني أن stake يقسم إلى رهانين متساويين ويوضع على النتائج +1.5 و+2.0.
5.57.1.12. سوق "الفرصة المزدوجة" هو حيث يمكن الرهان في الوقت نفسه على نتيجتين (جزئيتين أو نهائيتين) لمباراة أو حدث. الخيارات هي: 1X و12 وX2 مع "1" و"X" و"2" كما هو معرف في.
5.57.1.13. سوق "الفريق الذي يسجل أولا ويفوز" يشير إلى أن الفريق المدرج يسجل الهدف الأول في المباراة ثم يفوز بالمباراة. إذا لم تكن هناك أهداف في المباراة، فستتم تسوية جميع الرهانات كباطلة.
5.57.1.14. الرهانات على "الربع / الشوط / الفترة X" تشير إلى النتيجة/الحصيلة المحققة في الإطار الزمني ذي الصلة ولا تشمل أي نقاط/أهداف/أحداث أخرى محسوبة من أجزاء أخرى من الحدث/المباراة. سيتم إبطال الرهانات إذا لعبت المباراة بأي صيغة أخرى غير تلك المنصوص عليها في العرض.
5.57.1.15. الرهانات على "النتيجة في نهاية الربع / الشوط / الفترة X…” تشير إلى نتيجة المباراة/الحدث بعد انتهاء الإطار الزمني المنصوص عليه وستأخذ في الاعتبار جميع النقاط/الأهداف/الأحداث الأخرى المحسوبة من الأجزاء السابقة من الحدث/المباراة.
5.57.1.16. الرهانات على "السباق إلى X نقاط / السباق إلى X أهداف…" والعروض المشابهة تشير إلى الفريق/المشارك الذي يصل أولا إلى العدد المحدد من النقاط/الأهداف/الأحداث. إذا كان العرض يدرج إطارا زمنيا (أو أي قيد فترة آخر)، فلن يشمل أي نقاط/أهداف/أحداث أخرى محسوبة من أجزاء أخرى من الحدث/المباراة غير مرتبطة بالإطار الزمني المذكور. إذا لم يتم الوصول إلى النتيجة المدرجة ضمن الإطار الزمني المنصوص عليه (إن وجد)، فسيتم إعلان جميع الرهانات باطلة، ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.57.1.17. الرهانات على "فائز النقطة X / مسجل الهدف X'' والعروض المشابهة تشير إلى الفريق/المشارك الذي يسجل/يفوز بالحدث المدرج. لتسوية هذه العروض، لن يؤخذ أي مرجع إلى أحداث تقع قبل الحدث المدرج في الاعتبار. إذا لم يتم تسجيل/الفوز بالحدث المدرج ضمن الإطار الزمني المنصوص عليه (إن وجد)، فسيتم إعلان جميع الرهانات باطلة، ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.57.1.18. أي إشارة إلى أن فريقا يجب أن يفوز بكل الأشواط/الفترات (مثلا، الفريق يفوز بالشوطين) تعني أن الفريق المدرج يجب أن يسجل أهدافا أكثر من خصمه خلال جميع الأشواط/الفترات المنصوص عليها من المباراة.
5.57.2. قواعد أسواق كرة السلة
5.57.2.1. سيتم حساب سوق فائز المباراة (نتيجتان) مع تضمين الوقت الإضافي (OT).
5.57.2.2. لا تراعي الأسواق الأخرى، باستثناء الإجماليات والفوارق، الوقت الإضافي ما لم يذكر خلاف ذلك.
5.57.2.3. إذا انتهت مباراة قبل الوصول إلى X، يعتبر هذا السوق باطلا (ملغى). ينطبق على الأسواق التالية: من يسجل النقطة X؟ (بما في ذلك OT)، أي فريق سيفوز بالسباق إلى X نقاط؟ (بما في ذلك OT).
5.57.3. FIFA
5.57.3.1. مدة المباراة – 2x6 دقائق. يشمل ذلك وقت الإصابة، لكنه لا يشمل extra time أو ركلات الترجيح.
5.57.3.2. ستتم تسوية جميع الأسواق كما هو منصوص عليه في قواعد السوق العامة.
5.57.3.3. ركلات الترجيح. تشمل فقط ركلات الترجيح من دون الوقت النظامي أو وقت الإصابة أو extra time .
5.57.3.4. ستتم تسوية جميع الأسواق كما هو منصوص عليه في قواعد السوق العامة.
5.57.4. NBA 2K
5.57.4.1. مدة المباراة – 4x6 دقائق. يشمل ذلك الوقت الإضافي.
5.57.4.2. ستتم تسوية جميع الأسواق كما هو منصوص عليه في القواعد العامة وقواعد أسواق كرة السلة.
أسواق التوقعات
1.1. عام
تسري قواعد التوقعات هذه عند استخدام المنصة للمراهنة. تسمح أسواق التوقعات للاعبين بالمراهنة ضد المنصة على نتائج أحداث واقعية تشمل السياسة والترفيه والمال والثقافة. عند وضع رهان، يقبل صاحب الحساب تلقائيا شروط قواعد التوقعات هذه ويوافق عليها بالكامل.
1.2. قواعد السوق الفردية
يخضع كل توقع محدد لـ "ملخص قواعد السوق" الخاص به والظاهر على صفحة السوق.
يحدد هذا الملخص:
- الحدث أو القيمة التي يتم قياسها;
- الجدول الزمني;
- الشروط المحددة لنتيجة "نعم" أو "لا";
- مصدر التحقق.
نتائج التوقعات المعلنة من أي منصات ومكاتب مراهنة، وكذلك موارد معلومات أخرى، ليست مصادر معلومات رسمية للمنصة.
1.3. الأولوية
تكمل قواعد التوقعات هذه الشروط والأحكام العامة. في حال أي تعارض بين ملخص قواعد السوق وقواعد التوقعات هذه، تسود الشروط والأحكام العامة.
1.4.
يؤكد صاحب الحساب أنه في وقت المراهنة بلغ سن الرشد المسموح به للمراهنة وفقا لقوانين الولاية القضائية التي يوجد فيها.
يجب أن تكون جميع المعلومات المقدمة أثناء التسجيل حديثة ودقيقة.
يدرك اللاعب أن هناك خطرا بخسارة المال ولا يمكنه تقديم مطالبات إلى المنصة فيما يتعلق بهذه الخسائر.
1.5.
تحتفظ المنصة بالحق، من دون إشعار شخصي مسبق، في إجراء أي تغييرات أو إضافات على قواعد التوقعات هذه واللوائح وإجراءات الدفع، وكذلك حدود الدفع والمراهنة.
تبقى شروط الرهانات التي سبق إجراؤها من دون تغيير.
1.6.
بقبول هذه الشروط، توافق على أن المنصة لها الحق في إجراء فحوصات التعريف والائتمان والتحقق الأخرى (بما في ذلك التحقق بالفيديو) عند الضرورة.
توافق على تقديم جميع المعلومات المطلوبة فيما يتعلق بهذه الفحوصات.
1.7.
تحتفظ المنصة بالحق في تعليق أو تقييد الوصول إلى حسابك حتى تكتمل الفحوصات بما يرضينا.
- يجب ألا يتجاوز التحقق من مستندات اللاعب 30 يوما.
- يجب ألا يتجاوز التحقق من رهانات اللاعب 180 يوما.
نحتفظ أيضا بالحق في طلب مصدر أموالك.
1.8.
في حال الاشتباه في أعمال احتيالية، قد تطلب المنصة مكالمة تحقق بالفيديو عبر Google Meet أو خدمات مماثلة (باللغة الإنجليزية).
أثناء المكالمة:
- يجب أن يكون اللاعب وحده;
- يجب أن يكون اللاعب في غرفة مغلقة;
- يجب أن يكون اللاعب قابلا للتعريف.
المنصة غير ملزمة بإثبات ذنب اللاعب من خلال تقديم أدلة.
وفقا لنتائج التحقق بالفيديو، قد تقرر المنصة:
- إلغاء جميع الرهانات;
- سحب جميع الودائع المقدمة كتعويض عن الأعمال الاحتيالية;
- حظر الحساب بشكل دائم.
أي قرار يتم اتخاذه يكون نهائيا.
1.9.
إذا رفض اللاعب المرور بإجراء التحقق، تحتفظ المنصة بالحق في إعلان جميع الرهانات غير صالحة.
1.10.
يحظر على اللاعبين المسجلين:
- إعادة التسجيل كلاعبين جدد;
- منح أطراف ثالثة الوصول إلى حسابهم الشخصي.
يحظر على لاعبين أو أكثر إجراء رهانات من عنوان IP نفسه أو الشبكة المحلية نفسها لتجنب التواطؤ.
1.11.
جميع المعلومات المتعلقة بالسير الحالي للأحداث هي لأغراض إعلامية فقط؛ ولا تقبل المنصة أي مسؤولية عن عدم الدقة.
1.12.
تسود النسخة الإنجليزية من قواعد التوقعات هذه على جميع النسخ والترجمات الأخرى.
1.13.
إذا لم تخضع مسألة لهذه القواعد، تحتفظ المنصة بالحق في اتخاذ القرار النهائي بناء على مبادئ العدالة.
1.14.
لا تكون المنصة مسؤولة بأي حال عن الأخطاء في إدخال أو نقل أو عرض أو نشر معلومات المراهنة.
إذا تم قبول رهان عن طريق الخطأ (مثل أخطاء واضحة في odds أو النتائج)، تحتفظ المنصة بالحق في إلغائه.
1.15.
يتم توفير الروابط التشعبية إلى مواقع أخرى لأغراض إعلامية فقط؛ ولا تكون المنصة مسؤولة عن محتواها.
1.16. المصطلحات والتعريفات الأساسية
1.16.1. Line
قائمة بالأحداث المقترحة مع احتمالات الأرباح المحتملة.
1.16.2. اللاعب
فرد أجرى رهانا مع المنصة.
1.16.3. الرهان
اتفاق يختار فيه اللاعب نتيجة مؤكدة بإيداع الأموال.
1.16.4. النتيجة
مركز فردي في السوق يمكن وضع رهان عليه.
1.16.5. احتمال الفوز
الرقم الذي يضرب به مبلغ الرهان أثناء التسوية.
1.16.6. النتيجة
نتيجة الحدث الذي تم الرهان عليه.
2. الرهانات
2.1.
يعتبر الرهان صالحا من لحظة تسجيله وظهور رسالة "تم قبول الرهان".
2.2.
إذا تغيرت الاحتمالات في وقت الوضع، يجب على اللاعب الموافقة على الاحتمالات المتغيرة حتى يتم قبول الرهان.
2.3.
قد يتم قبول رهانات التوقع قبل الوقت المحدد.
تحتفظ المنصة بالحق في:
- إبطال الرهانات الموضوعة بعد الوقت المحدد;
- إبطال الرهانات الموضوعة بعد بدء الحدث;
- رفض طلب رهان إذا فشلت الفحوصات.
قد تشمل الفحوصات:
- فحوصات توفر السوق;
- ضوابط النزاهة والمخاطر;
- فحوصات تفويض الدفع.
2.4.
لا يملك اللاعبون خيار إلغاء نتيجة مسجلة بعد وضع الرهان.
2.5.
تحدد المنصة مبالغ الرهان القصوى وهي عرضة للتغيير من دون إشعار.
يجوز للمنصة:
- فرض حدود حساب خاصة;
- تعديل حدود الرهان;
- تعديل ضوابط التعرض.
قد ترفض طلبات الرهان التي تتجاوز هذه الحدود.
2.6.
المنصة هي السلطة النهائية المسؤولة عن صلاحية أي رهانات مقبولة.
2.7.
لا يحق للعملاء المراهنة على أحداث يكونون مشاركين فيها.
أمثلة:
- المرشحون;
- المستشارون;
- الحكام.
يحظر أيضا على موظفي المنصة المراهنة.
2.8.
يحظر استخدام ما يلي:
- البوتات;
- السكربتات;
- البرامج الآلية لاتخاذ القرار.
قد يؤدي ما يلي إلى رفض الرهانات أو إبطال الودائع أو التعليق أو إغلاق الحساب:
- الأدوات الآلية;
- إساءة استخدام الأخطاء;
- السلوك التواطئي;
- مشاركة الحساب;
- أي سلوك غير عادل آخر.
2.9.
قد يتم إبطال الرهانات الموضوعة بعد أن تصبح النتيجة معروفة بالفعل، أو بعد أن يحصل منافس على ميزة.
2.10.
قد تعلن الرهانات الجماعية أو الرهانات المتكررة على النتائج نفسها من عملاء مختلفين باطلة إذا اشتبه في التواطؤ.
2.11.
تستند التسوية إلى النتيجة الأصلية (الفعلية) المعلنة بواسطة البروتوكولات الرسمية مباشرة بعد نهاية الحدث.
مصدر التحقق المدرج في صفحة السوق هو السلطة النهائية.
قد تكون الأسواق أيضا:
- محسومة;
- باطلة;
بقرار إداري مخول حيث يكون ذلك مطلوبا من أجل:
- النزاهة;
- جودة البيانات;
- أسباب تشغيلية.
إذا تعذر التحقق من النتيجة، فقد يكون السوق باطلا.
إذا تم إبطال سوق:
- ترد الرهانات المفتوحة الصالحة;
- يعاد مبلغ stake;
- لا تنطبق نتيجة فوز/خسارة.
...