Спорттық бәс тігу операторының ережелері

1.Жалпы ережелер

1.1. Осы талаптар мен шарттар спорттық бәс тігу операторының платформасын бәс тігу үшін пайдаланған кезде қолданылады. Бәс орналастырған кезде шот иесі қолданыстағы спорттық бәс тігу операторының ережелерінің талаптарын автоматты түрде қабылдайды және олармен толық келіседі. Шот иесі бәс тігу сәтінде өзі орналасқан юрисдикция заңдары бойынша бәс тігуге рұқсат етілетін кәмелеттік жасқа жеткенін растайды. Ойыншы спорттық бәс тігу операторының сайтында тіркелу процесінде берген барлық ақпарат өзекті және дәл болып табылады; сондай-ақ ойыншы бәс тігу кезінде ақша жоғалту тәуекелі бар екенін және шығындарға байланысты спорттық бәс тігу операторына қандай да бір талап қою мүмкін емес екенін түсінеді.

1.2. Спорттық бәс тігу операторы алдын ала жеке хабарламасыз осы құжатта белгіленген ережелерге, регламенттерге және төлем рәсімдеріне, сондай-ақ төлем және бәс лимиттеріне кез келген өзгерістер немесе толықтырулар енгізу құқығын өзіне қалдырады. Бұл ретте бұрын жасалған бәстердің шарттары өзгеріссіз қалады, ал барлық кейінгі бәстер өзгертілген ережелерге бағынады.

1.3. Талаптарды қабылдап, веб-сайтта тіркеле отырып, сіз спорттық бәс тігу операторының қажет болған жағдайда және қолданылатын заңдар мен регламенттерге сәйкес немесе тиісті реттеуші органдардың сұрауы бойынша кез келген сәйкестендіру, кредиттік және өзге де тексерулерді (бейневерификацияны) мезгіл-мезгіл жүргізуге құқығы бар екенімен келісесіз. Сіз осы тексерулерге байланысты сұралған ақпаратты беруге келісесіз. Тиісті тексерулер бізді қанағаттандыратындай аяқталғанға дейін біз сіздің шотыңызды тоқтата тұру немесе оған қолжетімділікті ақылға қонымды кез келген тәсілмен шектеу құқығын өзімізде қалдырамыз. Бұл тексерулердің мерзімдерін спорттық бәс тігу операторы жеке тәртіппен белгілейді, бірақ ойыншы құжаттарын тексеру үшін 30 күннен және ойыншының бәстерін тексеру үшін 180 күннен аспайды

1.4. Біз сізден қаражатыңыздың шығу тегін сұрау құқығын өзімізде қалдырамыз. Осы мақсатта ойыншы бәс тігуге жеткілікті қаражаты бар екенін растайтын қосымша ақпарат пен құжаттарды ұсынуы тиіс (банк үзінді көшірмелерімен немесе атқаратын лауазымы көрсетілген жұмыс орнынан анықтамамен расталған жалақы).

1.5. Бәс тігуге, бәстерге, ұтыстарды алуға және жеке шоттан қаражат шығаруға байланысты әртүрлі сипаттағы алаяқтық әрекеттердің белгілері, жалған құжаттарды ұсыну, анықталған ойыншының тіркеу және жеке деректерін пайдалана отырып клиент атынан үшінші тұлғаның әрекеттер жасауы болған жағдайда, спорттық бәс тігу операторы мұндай әрекеттерді өз күшімен тоқтатуға құқылы - ойыншымен байланысып, бейневерификация жүргізуді келісу арқылы (бұл рәсім аяқталғанға дейін ойыншының шоты бұғатталады), сондай-ақ жасалған әрекет фактісі бойынша құзыретті органдарға жүгіну арқылы. Бұл ретте спорттық бәс тігу операторы жоғарыда аталған жағдайларда клиенттерге дәлелдер ұсыну арқылы ойыншының кінәсін дәлелдеуге міндетті емес.

1.6. Ойыншымен бейневерификация уақыты келісілгеннен кейін спорттық бәс тігу операторының қызметкерімен (Skype) бейнеқоңырау күні тағайындалады. Бейневерификация ағылшын тілінде өтеді (егер ойыншы тілді білмесе, ол өз тарапынан аудармашы қамтамасыз етуі тиіс). Бейнеқоңырау кезінде ойыншы жабық бөлмеде жалғыз болуы тиіс (аудармашының болуын қоспағанда), әрі ойыншының өзін сәйкестендіруге кедергі келтіруі мүмкін әртүрлі аксессуарлар мен киімдерді киюіне және пайдалануына тыйым салынады. Бейневерификация кезінде ойыншыға бұрын берілген құжаттардың жарамдылығын анықтау үшін, сондай-ақ спорттық бәс тігу операторы ережелерінің бұзылуын анықтауға мүмкіндік беретін жауаптары бар бірқатар сұрақтар қойылады. Бейневерификация нәтижелері бойынша спорттық бәс тігу операторы ойыншының барлық бәстерін жою, оның ішінде алаяқтық әрекеттерді жүзеге асыру үшін өтемақы ретінде енгізілген барлық депозиттерді алып қою, сондай-ақ шотты кейіннен бұғаттау туралы шешім қабылдауы мүмкін. Қабылданған кез келген шешім түпкілікті болып табылады.

1.7. Біз сіздің пайдаланушы шотыңызда көрсетілген телефон нөміріне қоңырау шалу құқығын өзімізде қалдырамыз, бұл біздің өз қалауымыз бойынша KYC рәсімінің қажетті бөлігі болуы мүмкін. Шот толық тексерілгенге дейін ешқандай Cashout өңделмейді. Егер берілген телефон нөмірі дұрыс емес, жоқ немесе жалған болса не ойыншы телефон қоңырауына жауап бермесе, біз сіздің ұтыстарыңызды тәркілеу және/немесе пайдаланушы шотыңызды өшіру құқығын өзімізде қалдырамыз. Біз қаражатты шығаруға қатысты сізбен байланысуға ақылға қонымды күш саламыз, бірақ егер екі (2) апта ішінде сізбен байланыса алмасақ (email немесе телефон арқылы), сіз KYC рәсімінен өтпегендіктен қаражат Компанияда қалады. Осы мерзімнен кейін (2 апта) ойыншыдан ешқандай талап қабылданбайды.

1.8. Егер ойыншы верификация рәсімінен (бейневерификациядан) өтуден бас тартса, спорттық бәс тігу операторы барлық бәстерді жарамсыз деп жариялау құқығын өзіне қалдырады. Ойыншының верификациядан бас тартуы тікелей жазбаша бас тарту ретінде де, сондай-ақ верификация / бейневерификациядан өту қажеттілігі туралы ойыншыға жіберілген бірінші хаттан бастап 2 апта ішінде спорттық бәс тігу операторының верификация рәсімі бойынша талаптарын орындау үшін ойыншы тарапынан әрекеттердің толық немесе ішінара болмауы ретінде де қаралады.

1.9. Тіркелген ойыншыға жаңа ойыншы ретінде, оның ішінде басқа тіркеу деректерімен қайта тіркелуге тыйым салынады. Қайта тіркелуге тек спорттық бәс тігу операторымен келісілгеннен кейін ғана рұқсат етіледі. Ойыншыларға үшінші тұлғаларға ойыншының жеке шотын пайдалануға беру, онда қандай да бір операциялар жасау, басқа тұлғаның банк карталарын немесе төлем деректемелерін ақша енгізу/шығару үшін пайдалану, сондай-ақ басқа адамдардың электрондық төлем жүйелері мен интернет-әмияндарының шоттарынан қаражат аудару тыйым салынады.

1.10. Спорттық бәс тігу операторы сөз байласу (multi-accounting) күдігін болдырмау үшін екі немесе одан да көп ойыншыға бір IP мекенжайынан, бір компьютерден немесе бір жергілікті желіден бәс тігуге тыйым салады. Спорттық бәс тігу операторы мұндай ойыншылардың шоттарын кейін байланысты шоттардағы барлық бәстерді жоя отырып бұғаттауға құқылы.

1.11. Біз веб-сайт мазмұнының дұрыс болуын қамтамасыз ету үшін барлық күш-жігерімізді саламыз, бірақ оқиғалардың ағымдағы барысы туралы барлық ақпарат тек ақпараттық мақсатта беріледі. Спорттық бәс тігу операторы дәлсіздіктер үшін ешқандай жауапкершілік қабылдамайды. Біз әрқашан балама ақпарат көздерін пайдалануды ұсынамыз.

Спорттық бәс тігу операторы бәстер немесе коэффициенттер туралы ақпаратты енгізу, беру, көрсету немесе жариялау кезінде болған қателер үшін жауап бермейді. Егер оқиға басталу уақытына дейін кез келген билет-бәс қате нәтижесінде қабылданса, спорттық бәс тігу операторы коэффициенттерге немесе нәтижелерге қатысты айқын қателер, мысалы коэффициенттердің, қатысушы командалардың, нәтижелердің және т.б. қате көрсетілуі болған жағдайда оны жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады.

Нарықтар қате есептелген жағдайда, біз оларды кез келген уақытта түзету құқығын өзімізде қалдырамыз.

1.12. Осы спорттық бәс тігу операторы ережелерінің ағылшын тіліндегі нұсқасы барлық басқа нұсқалардан, редакциялардан және аудармалардан басым болады. Осы спорттық бәс тігу операторы ережелерінің мазмұны немесе түсіндірмесі бойынша дау туындаған жағдайда немесе ағылшын нұсқасы мен кез келген басқа нұсқа арасында айырмашылық немесе сәйкессіздік болған жағдайда, ағылшын нұсқасы басымдыққа ие болады.

1.13. Егер қандай да бір мәселе осы ережелермен реттелмесе, спорттық бәс тігу операторы шешімді жеке тәртіппен және әділдік қағидаттарына сүйене отырып түпкілікті қабылдау құқығын өзіне қалдырады.

1.14. Егер өзгеше көрсетілмесе, алаң иесі команда бірінші, ал қонақ команда екінші болып көрсетіледі.

Кейбір америкалық лигаларда командалар тікелей тәртіппен де (алаң иесі команда - қонақ команда), кері тәртіппен де орналастырылады. Кері тәртіп болған жағдайда бәстер бойынша қайтарым жасалмайды

1.15. Спорттық бәс тігу операторы бәстер немесе коэффициенттер туралы ақпаратты енгізу, беру, көрсету, жариялау, бәс тігу немесе коэффициенттер жөніндегі қателер үшін ешқандай жауапкершілік алмайды. Егер кез келген бәс қателікпен қабылданса, спорттық бәс тігу операторы оны жою құқығын өзіне қалдырады - егер коэффициенттерге немесе нәтижелерге қатысты айқын қателер, мысалы коэффициенттердің, қатысушы командалардың, нәтижелердің, матч форматының және т.б. қате көрсетілуі болса. Нарықтар қате есептелген жағдайда, біз оларды кез келген уақытта түзету құқығын өзімізде қалдырамыз.

1.16. Басқа сайттарға гиперсілтемелер тек ақпараттық мақсатта беріледі, спорттық бәс тігу операторы олардың мазмұны үшін жауап бермейді және ойыншылар оларды өз тәуекелімен пайдаланады

1.17. Негізгі терминдер мен анықтамалар

1.17.1. Line - спорттық бәс тігу операторы ұсынатын ықтимал ұтыс коэффициенттері бар ұсынылған оқиғалар тізімі.

1.17.2. Ойыншы (клиент) - спорттық бәс тігу операторымен бәс жасаған жеке тұлға.

1.17.3. Бәс - клиенттің спорттық бәс тігу операторымен жасайтын келісімі, оның талаптары бойынша жеңілген тарап өз міндеттемелерін орындауы тиіс. Ол спорттық бәс тігу операторы Line ішінде ұсынған шарттар бойынша бәс тігушілерден бәстер қабылдаудан тұрады.

1.17.4. Бәс - ойыншының нарықтағы нәтижені таңдауы, ол бәс тігу шарты ретінде қызмет ететін қаражат енгізумен расталады.

1.17.5. Нәтиже - нарықтағы бәс қоюға болатын жеке позиция.

1.17.6. Ұтыс коэффициенті - төлемді есептеу кезінде бәс сомасы көбейтілетін сан.

1.17.7. Нәтиже - бәс жасалған оқиғаның нәтижесі (исходы).

1.17.8. Барлық билеттер бәс орналастырылған кезде ұсынылған коэффициенттер бойынша есептеледі.

2.Бәстер

2.1. Бәс осы ережелермен белгіленген шарттарға сәйкес тіркелген сәттен бастап жарамды деп есептеледі. Бәс тігуші бәс купонында "Бәс орналастыру" батырмасын басқаннан кейін және "Бәс қабылданды" хабарламасы бар терезе пайда болғаннан кейін бәс жасалған болып есептеледі. Егер бұл хабарлама пайда болмаса, клиент өзінің бәс тарихын тексеруі немесе түсіндіру үшін қолдау қызметіне жүгінуі тиіс.

2.2. Шотқа депозит енгізгеннен кейін, егер өзгеше көрсетілмесе, оны 3 (үш) рет айналымға салу қажет (vager x3). Депозиттің wagering талаптарына тек қабылданған және есептелген бәстер (ұтыс немесе ұтылыс) есепке алынады (жойылған және қайтарым жасалған бәстер де wagering үшін есептелмейді). Егер ойыншы депозитті айналымға салудан бас тартса, спорттық бәс тігу операторы қаражат шығарудан бас тарту құқығын өзіне қалдырады.

2.3. Егер бәс орналастырылған сәтте коэффициенттер өзгерсе, ойыншы бәс купонында хабарлама алады. Ойыншы өзгерген коэффициенттермен келіспейінше, жүйе бәсті қабылдамауы мүмкін. Ойыншы өзгерген коэффициенттерді растаусыз бәс бірден қабылдануы үшін "Коэффициент өзгерісін қабылдау" опциясын қоса алады.

2.4. Матч алдындағы билеттер көрсетілген уақытқа дейін қабылдануы мүмкін және бұл уақыт тиісті оқиғаның басталуына қатысты болмауы мүмкін. Спорттық бәс тігу операторы көрсетілген уақыттан кейін орналастырылған билеттерді, оның ішінде контентті синхрондау қателері немесе өзгертілген басталу уақыттары себебінен, жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады. Егер қандай да бір себеппен билет оқиға басталғаннан кейін қабылданса, бұл ойын ережелері бұзылғанын білдіреді, сондықтан спорттық бәс тігу операторы мұндай билеттерді жою және коэффициенттерді 1 ретінде есептеу құқығын өзінде қалдырады.

2.5. Ойыншы бәс орналастырғаннан кейін тіркелген нәтижені жою мүмкіндігіне ие емес.

Ойыншы бәс қатысуы үшін төлемді растағанға дейін таңдалған нәтиженің өз қалауына сәйкес келетініне көз жеткізуге міндетті!!!

2.6. Максималды бәс сомасы әртүрлі критерийлерге байланысты: спорт түрі, оқиға, нарық және т.б. Бұл факторларды біздің платформа әр оқиға және әр бәс түрі үшін белгілейді және олар алдын ала жазбаша хабарламасыз өзгертілуі мүмкін. Спорттық бәс тігу операторы жеке оқиғалар бойынша бәстерді шектеу және жекелеген клиенттер үшін арнайы шот лимиттерін хабарламасыз немесе түсіндірмесіз енгізу немесе алып тастау құқығын өзінде қалдырады.

2.7. Спорттық бәс тігу операторы қабылданған кез келген билеттердің жарамдылығы үшін, бұл билеттер жасалған жағдайларға қарамастан, түпкілікті жауапты орган болып табылады.

2.8. Кейбір нарықтар үшін спорттық бәс тігу операторы ойыншыға Cashout функциясын пайдалануды ұсынады (нарық нәтижесі түпкілікті анықталғанға дейін бәстерді есептеу). Cashout 2-source нарықтарында ұсынылмайды, мұнда бәс тігуге қолжетімсіз ықтимал нәтиже бар және сол жағдайда нарық бойынша қайтарым болады (1 коэффициентімен төлем). Егер қандай да бір себеппен Cashout функциясы мұндай нарықтарға қолданылса, спорттық бәс тігу операторы мұндай бәсті жою және ресми нәтижеге сәйкес қайта есептеу құқығын өзінде қалдырады. Спорттық бәс тігу операторы Cashout функциясын кез келген уақытта ойыншыларға ешқандай хабарламасыз жоюға құқылы. Cashout жүйе арқылы автоматты түрде анықталады және әсер ететін факторлар өзгерсе, ол да автоматты түрде өзгертіліп ұсынылады.

2.9. Клиент өзі қатысушы болып табылатын оқиғаларға (спортшы, жаттықтырушы, төреші және т.б.) бәс тігуге, сондай-ақ осы тұлғалардың атынан әрекет етуге құқылы емес. Спорттық бәс тігу операторы бәс тігу компаниялары қызметкерлерінен бәстер қабылдауға тыйым салады және бұл белгілі болған жағдайда ойынның бүкіл кезеңі бойынша бәстер қайтарылуға жатады.

2.10. Автоматты шешім қабылдау алгоритмдерін пайдаланатын техникалық және бағдарламалық құралдарды, сондай-ақ бағдарламалар мен скрипттерді, оның ішінде "боттарды" пайдалануға тыйым салынады. Осы ереже бұзылған жағдайда мұндай шот бұғатталады және барлық бәстер қайтарылады.

2.11. Егер бәс оқиғаның нәтижесі бұрыннан белгілі болғаннан кейін немесе қатысушы артықшылық алғаннан кейін (мысалы, есептегі артықшылық, ойыншыны ауыстыру немесе алаңнан шығару және т.б.) орналастырылды деп есептеуге негіз болса, спорттық бәс тігу операторы бұл бәсті ұтысты да, ұтылысты да нәтижелер бойынша жарамсыз деп тану (қайтарым жасау) құқығын өзінде қалдырады.

2.12. "Экспресс" және "жүйе" ішіне бір матчтың әртүрлі оқиғаларын, бір турнирдегі бір ойыншыға арналған бәстерді (мысалы, турнирде жеңіске жетуге және матчта жеңіске жетуге) қосуға тыйым салынады. Егер осы матчқа байланысты қандай да бір оқиғалар "экспресс" немесе "жүйе" құрамына енгізілсе, бәс тігу платформасы оны бұғаттамаған болса да, бұл бәс қайтарылады.

2.13. Спорттық бәс тігу операторы топтық бәстерге тыйым салады. Бірдей нәтижелерге бір немесе әртүрлі клиенттерден қайталанған бәстер кейіннен жарамсыз деп жариялануы мүмкін. Жарыстың/оқиғаның ресми нәтижесі белгілі болғаннан кейін, егер клиенттер сөз байласып әрекет етеді деген күдік болса, спорттық бәс тігу операторы мұндай бәстерді жою туралы шешім қабылдауы мүмкін.

2.14. Live матчта ресми төрешінің шешімімен немесе қатысушылардың өзара келісімімен туындаған есептің және матчтың басқа параметрлерінің кез келген өзгеруі бәсті жоюға негіз болып табылмайды.

2.15. Егер оқиға нәтижесі қандай да бір себеппен кейін жойылса немесе өзгертілсе, бәстерді есептеу бастапқы (нақты) нәтижеге негізделеді. Нақты нәтижелер - оқиға аяқталғаннан кейін бірден ресми хаттамалар мен басқа ресми ақпарат көздері негізінде жарияланған нәтижелер. Статистикалық көрсеткіштер бойынша нәтижелер үшін тиісті турнирлердің ресми сайттарында орналастырылған бастапқы хаттамалар қолданылады. Статистикалық көрсеткіштер бойынша нәтижелер оқиғалар аяқталғаннан кейін 48 сағат ішінде қосылуы мүмкін.

Әртүрлі ақпарат көздерінің деректерінде сәйкессіздік болған жағдайда, спорттық бәс тігу операторы нәтижелер толық нақтыланғанға дейін ұтыстарды төлеуді тоқтата тұрады. Егер аяқталған оқиғаның ресми сайтта ұсынылған нәтижесі телехабар деректерінен өзгеше болса, спорттық бәс тігу операторы телехабар деректері бойынша есептеу құқығын өзінде қалдырады. Прецеденті жоқ даулы жағдайларда түпкілікті шешімді спорттық бәс тігу операторы қабылдайды.

2.16. Барлық бәс қайтарымдары бәс тігушінің шотына есептеледі.

2.17. Оқиғаларды есептеу нәтижелері бойынша ойыншылардың талаптары тек тиісті спорт қауымдастықтарының ресми құжаттары пакетімен бірге қаралады. Кез келген букмекерлік кеңселер жариялаған нәтижелер, сондай-ақ басқа ақпараттық ресурстар спорттық бәс тігу операторы үшін ресми ақпарат көздері болып табылмайды.

2.18. Спорттық бәс тігу операторы төлемдерді өңдеуге дейін сіздің жеке басыңызды тексеру және жеке басыңызды тексеруге қажетті уақытқа кез келген қайтарымды немесе қаражат шығаруды ұстап тұру құқығын өзінде қалдырады. Егер сіз жалған немесе толық емес Жеке деректер берсеңіз, қаражат шығарудан бас тартылуы және Ойыншы шоты тоқтатылуы мүмкін, бұл туралы сізге email арқылы хабарланады. Жалған жеке деректер ұсынылған жағдайда спорттық бәс тігу операторы барлық бәстер мен ұтыстарды жоюға, сондай-ақ пайдаланушының шотын тоқтатуға құқылы. Спорттық бәс тігу операторына ойыншының әрекеттері туралы қолданылатын реттеуші органдарға хабарлау талап етілуі мүмкін.

2.19. Бәстер бойынша барлық талаптар мен даулар мұндай бәстер есептелген күннен бастап 3 күн өткеннен кейін қабылданбайды.

2.20. Спорттық бәс тігу операторы спорттық оқиғалардың адалдығын қамтамасыз ету үшін әртүрлі тәуелсіз спорт ұйымдарымен ынтымақтасады және кез келген матчта спортқа жат мінез-құлық болған/күдік туындаған жағдайда, біз кейінгі қарау рәсімімен мұндай оқиғаға бәстер қабылдауды тоқтата тұру құқығын өзімізде қалдырамыз. Мұндай бәстер бойынша төлемдер халықаралық ұйымның немесе спорттық бәс тігу операторы командасының бәстерді жарамсыз ету туралы түпкілікті қорытындысына дейін жасалмайды. Мұндай бәстер қайтарылады. Матч нәтижесін келісу күдігі бойынша қарау мерзімі 180 күннен аспауы мүмкін, осы мерзімнен кейін спорттық бәс тігу операторы матч келісілген матч деп танылған-танылмағаны туралы жауап береді, бірақ ойыншыға ешқандай жазбаша дәлел ұсынбайды.

2.21. KYC/AML саясатына сәйкес, ойыншы құжаттары тексерілгеннен кейін, егер ойыншының жеке ақпараты төмендегі тізімдерде табылса, спорттық бәс тігу операторы ойыншының ойын белсенділігіне әртүрлі шектеулер енгізу, оның ішінде барлық қаражатты шығара отырып кейіннен бұғаттау құқығын өзінде қалдырады:

  1. Саяси ықпалды тұлғалар (туыстары мен жақын әріптестерін қоса алғанда);

  2. Санкциялар тізімдері;

  3. Ақшаны жылыстатуға күдікті тұлғалар тізімдері;

  4. Әртүрлі спорттық бәс тігу операторы/казино жобаларында алаяқтық әрекеттер жасаған тұлғалар.

2.22. Егер ойыншы foul play жасады деп күдік туса, спорттық бәс тігу операторы шотты бұғаттау және жасалған барлық бәстерді тексеру құқығын өзінде қалдырады. Бәстерді тексеру мерзімі 180 күннен аспайды. Егер алаяқтық әрекет дәлелдері болса (спорттық бәс тігу операторы алаяқтық әрекетті мойындаса), спорттық бәс тігу операторы ойынның бүкіл кезеңі үшін ойыншының барлық бәстерін жоюға және кейін шотты бұғаттауға құқылы. Спорттық бәс тігу операторы ойыншыға алаяқтық әрекет дәлелдерін ұсынуға міндетті емес.

2.23. Спорттық бәс тігу операторы ойыншылар үшін әртүрлі бонустық белсенділіктер жүргізуге құқылы, бірақ ойыншыға әртүрлі бонус түрлерін түсіндірмесіз есептеуден бас тарту құқығын өзінде қалдырады.

2.24. Егер спорттық бәс тігу операторы қателесіп сіздің Ойыншы шотыңызға сізге тиесілі емес бонус немесе ұтыс есептесе, бұл техникалық мәселе, төлем кестелеріндегі қате, адам қатесі немесе басқа себеп болсын, мұндай бонус сомасы және/немесе одан түскен ұтыстар спорттық бәс тігу операторының меншігі болып қалады және сіздің Ойыншы шотыңыздан шегеріледі. Егер біз қате туралы білгенге дейін сіз өзіңізге тиесілі емес қаражатты шығарып алсаңыз, қате төленген сома (заң бойынша қолжетімді басқа құқықтық қорғау құралдары мен әрекеттерге нұқсан келтірмей) сіздің бізге қарызыңыз болып табылады. Қате есептеу болған жағдайда сіз бізге дереу email арқылы хабарлауға міндеттісіз.

2.25. Егер спорттық бәс тігу операторы ойыншы тарапынан бонустарды теріс пайдалануды анықтаса, ол мұндай бонустарды, сондай-ақ олар бойынша ұтыстарды жоюға және ойыншыға болашақта кез келген бонустық ұсыныстарға қатысуға тыйым салуға құқылы.

2.26. Спорттық бәс тігу операторы бәс қатысушысынан кез келген түрдегі бәстерді алдын ала хабарламасыз, өтемақысыз, түсіндірмесіз немесе себеп көрсетпей қабылдаудан бас тарту құқығын өзінде қалдырады..

2.27. Веб-сайт тек жеке мақсаттар үшін пайдаланылуы мүмкін және коммерциялық пайда алудың кез келген түрі үшін пайдаланылмауы тиіс.

2.28. Егер бастапқы экспресс-бәсте қате қатысушы немесе жарамсыз таңдау болса, билет қалған таңдаулар негізінде есептеледі. Жарамсыз бәс таңдауы үшін коэффициент 1 болады.

2.29. Егер пайдаланушы бағдарламалық жасақтамада ықтимал қателер немесе толық еместіктер туралы білсе, ол оларды пайдаланудан бас тартуға келіседі. Сонымен қатар, пайдаланушы кез келген қате немесе толық еместік туралы спорттық бәс тігу операторына дереу хабарлауға келіседі. Егер пайдаланушы осы тармақта көрсетілген міндеттемелерді орындамаса, спорттық бәс тігу операторы қате немесе толық еместікке байланысты барлық шығындарды, оның ішінде тиісті қате/толық еместікке және пайдаланушының хабарлама бермеуіне байланысты туындаған кез келген шығындарды толық өтеуді талап етуге құқылы.

2.30. Bitcoin транзакцияларына қатысты кез келген алаяқтық әрекеттердің алдын алу үшін біз келесі ережені белгілейміз: Егер транзакция replaceable - Opt-in Replace-by-Fee (RBF) ретінде белгіленсе, спорттық бәс тігу операторы мұндай шоттарды дереу жабу және кез келген ұтыстарды ұстап қалу құқығын өзінде қалдырады.

2.31. Спорттық бәс тігу операторы fiat валюталарының да, криптовалюталардың да айырбас бағамдарының ауытқуына байланысты төлем сомасындағы өзгерістер үшін жауап бермейді.

2.32. Ойыншы құмар ойындарға қатысуына, оның ішінде спорттық бәс тігу операторынан алатын кез келген ұтыстарына қатысты тиісті заңдар бойынша өзіне қолданылатын кез келген салықтарды мәлімдеу және есепке алу үшін жеке өзі жауапты.

2.33. Спорттық бәс тігу операторы ойыншы тарапында туындаған кез келген аппараттық немесе бағдарламалық ақаулар, нашар интернет байланысы және басқа техникалық мәселелер үшін жауап бермейді.

3. КӘДІМГІ СПОРТ ТҮРЛЕРІНЕ АРНАЛҒАН ЖАЛПЫ ЕРЕЖЕЛЕР

3.1. Матч алдындағы бәстер

3.1.1. Мұнда көрсетілген жалпы бәс тігу ережелері біздің жеке қалауымыз бойынша кез келген уақытта өзгертілуі мүмкін. Белгілі бір спорт түрлері үшін бұл ережелерден ерекшеліктер немесе нұсқалар бар. Сондықтан клиент әрқашан әрбір

спорт түрінің Special Rules бөлімінде берілген спортқа тән ережелермен танысуы тиіс, өйткені спортқа тән ережелер жалпы есептеу ережелерінен басым болады. Осы ережелермен қандай да бір мәселе қамтылмаса, спорттық бәс тігу операторы жеке тәртіппен шешім қабылдау құқығын өзінде қалдырады.

3.1.2. Көрсетілгендей өткізілмеген матчтар.

3.1.2.1. Оқиға көрсетілген орыннан басқа жерде өткізілген жағдайларда, матч қарсыластың алаңына ауыстырылмаса және көрсетілген матч үшін алаң иесі мен қонақ команда орындары ауыстырылмаса, оқиғаға барлық бәстер күшінде қалады; мұндай жағдайда спорттық бәс тігу операторы бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады.

3.1.2.2. Көрсетілген қарсылас өзгерген жағдайда, осы матчқа арналған барлық бәстер жарамсыз болады.

3.1.2.3. Егер команда бірінші командасының орнына резервтік командасын немесе жастар командасын шығарса, спорттық бәс тігу операторы бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады.

3.1.2.4. Егер матч жалпы қабылданған форматпен аяқталмаса (мысалы, кезеңнің әдеттен тыс ұзақтығы, санау рәсімі, матч форматы және т.б.); спорттық бәс тігу операторы бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады.

3.1.3. Овертаймды қамтитын нарықтар.

3.1.3.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық матч нарықтары овертаймды ҚАМТЫМАЙДЫ

3.1.4. Коэффициенттер/уақыт өзгерістері

3.1.4.1. Спорттық бәс тігу операторы ұсынылатын коэффициенттерді кез келген уақытта өзгерту, сондай-ақ жоспарланған басталу уақытына дейін оқиғаларға бәс тігуді тоқтата тұру немесе жабу құқығын өзінде қалдырады.

3.1.4.2. Бағалар айқын қате көрсетілген немесе есептелген кез келген жағдайда, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз. Бұған нарықтағы орташа көрсеткішпен салыстырғанда төлемнің 100%-дан астам ауытқуы да кіреді.

3.1.5. Техникалық қателер.

3.1.5.1. Спорттық бәс тігу операторы оқиға кезінде берілістің сәтсіздігіне немесе басқа техникалық мәселелерге байланысты не алаяқтыққа күдік болған жағдайда коэффициенттерді тоқтата тұру құқығын өзінде қалдырады.

3.1.5.2. Егер кез келген осындай бәсті клиент техникалық ақау немесе қате салдарынан ұтса, оның ішінде берілістегі қате немесе ақаумен шектелмей, спорттық бәс тігу операторы кейіннен де бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзінде қалдырады.

3.1.6. Тоқтатулар, жоюлар және кейінге қалдырулар.

3.1.6.1. Егер матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса және бұрын жоспарланған басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде аяқталса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Егер матч 48 сағат ішінде аяқталмаса, барлық есептелмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

3.1.6.2. Live TV-ге бейімделу немесе ойын кестесінің тығыздығын азайту үшін басталу күні алдын ала өзгертілген матчтар кейінге қалдырылған болып саналмайды.

3.1.6.3. Тоқтату - матч бөлінген матч уақыты аяқталғанға дейін тоқтатылып, сол күні соңына дейін ойналмайтын жағдай. Тоқтату сәтінде анықталған нарықтар (яғни нәтиже бұрыннан шешілген), мысалы ‘Бірінші гол соғатын команда’, ‘Бірінші гол соғушы”, және т.б. күшінде қалады. Бәстер күшінде қалуы үшін нарық толық анықталуы тиіс.

3.1.6.4. Егер live трансляция тоқтатылып, матч қалыпты түрде аяқталса, барлық нарықтар нәтиже бойынша есептеледі.

3.1.7. Push ережесі (2-нәтижелі нарықтар)

3.1.7.1. Жеңімпаз нарығы (нәтижелер ретінде тек алаң иесі және қонақ команда ұсынылған) ұсынылып, оқиға тең аяқталса, біз нарықты жарамсыз ретінде есептейміз.

3.1.8. Тотал

3.1.8.1. Жоғары/төмен нарығы үшін Line ретінде нақты сан көрсетілгенде, егер нәтиже көрсетілген Line-ға тең болса, бәстер жарамсыз етіледі.

3.1.9. Handicap

3.1.9.1. Алаң иесі/қонақ нарығы үшін Line ретінде нақты сан көрсетілгенде, егер нәтиже көрсетілген Line-ға тең болса, бәстер жарамсыз етіледі.

3.1.10. X-ке дейінгі жарыс (овертаймды қоса)

3.1.10.1. Егер матч X-ші көрсеткішке жетпей аяқталса, бұл нарық жарамсыз болып саналады.

3.1.11. Тайм/ширек/кезең нарықтары

3.1.11.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, нарықты есептеу кезінде тек тиісті кезеңде соғылған голдар/ұпайлар/бұрыштықтар және т.б. есепке алынады.

3.1.12. Тақ/жұп нарықтары

3.1.12.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, нөлдік жалпы көрсеткіштер Жұп ретінде есептеледі

3.1.13. Нәтижелер

3.1.13.1. Егер нарық нәтижесін тексеру мүмкін болмаса, біз ресми растауға дейін есептеуді кейінге қалдыру құқығын өзімізде қалдырамыз. Егер нарық нәтижесін ресми түрде тексеру мүмкін болмаса, біз оларды жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.1.13.2. Егер нарықтар нәтиже бұрыннан белгілі болған кезде ұсынылса, біз кез келген бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.1.13.3. Нарықтар қате есептелген жағдайда, біз оларды кез келген уақытта түзету құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.1.14. Бетпе-бет

3.1.14.1. Кемінде бір қатысушы оқиғаны аяқтауы тиіс, әйтпесе барлық бәстер жарамсыз болып саналады.

3.1.14.2. Егер бір немесе бірнеше қатысушы стартқа шықпаса, барлық бәстер жарамсыз болып саналады.

3.1.14.3. Егер барлық қатысушылар дисквалификацияланса немесе басқа түрде шеттетілсе, барлық бәстер жарамсыз болып саналады.

3.1.14.4. Егер head-to-head ішіндегі екі қатысушы бірдей нәтижеге жетсе және тең нәтиже коэффициенттері ұсынылмаса, барлық бәстер жарамсыз болып саналады.

3.1.15. Outright нарықтары

3.1.15.1. Outright нарықтары All In Run Or Not болып саналады, сондықтан таңдау оқиғаға қатыспаса, жеңіліс ретінде есептеледі.

3.1.15.2. Оқиға жойылған жағдайларда барлық бәстер жарамсыз деп жарияланады.

3.1.15.3. Оқиға өткізілетін орын өзгерген жағдайларда біз кез келген бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.1.15.4. Егер өзгеше көрсетілмесе, ұйымдастырушы қауымдастық жіктелімді, лига жеңімпаздарын, көтерілу/төмендеуді және т.б. анықтау үшін Regular Season деп аталатын кезең аяқталғаннан кейін кез келген қажетті раундтарды, матчтарды немесе матчтар серияларын (мысалы, Play-offs, Play-outs, Postseason) қосу орынды деп тапқан сайын, спорттық бәс тігу операторы финалдық лига жіктеліміне, көтерілуге, төмендеуге және т.б. қатысты билеттерді есептеу мақсатында осы матчтардан туындайтын нәтижелер мен қорытындыларды ескереді. Мысалы, NHL жеңімпазы болатын командаға арналған маусымдық бәстер Stanley Cup жеңімпаздарына қатысты болады.

3.1.15.5. Барлық оқиғалар кейінгі кез келген тергеулердің немесе дисквалификациялардың нәтижелерін ескермей, марапаттау рәсімі немесе жарыстың ресми хаттамасы негізінде есептеледі.

3.1.16. Dead Heat ережесі

3.1.16.1. Dead Heat ережелері Outright нарықтарына қолданылады. Dead Heat - екі немесе одан көп қатысушы оқиғадағы бір орынға тең түскен жағдай. Мұндай жағдайларда біз сол орынға тең түскен орындар санының сол орында тең түскен

қатысушылар санына бөлінуіне негізделген Dead Heat void factor жібереміз.

3.1.17. Ойыншы нарықтары

3.1.17.1. Өткізу орны өзгергенге дейін жасалған барлық бәстер жарамсыз етіледі.

3.1.17.2. Егер матч басталып, бірақ матч табиғи аяқталуына жеткенге дейін кез келген уақытта тоқтатылса немесе үзіліп, матч 5 сағат ішінде қайта жалғаспаса, сол ойыншыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

3.1.17.3. Егер кез келген бәс түрі үшін таңдалған ойыншы ойынға қатыспаса, сол ойыншыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

3.1.17.4. Тек Soccer үшін, егер кез келген бәс түрі үшін таңдалған ойыншы ойынды бастап шықпаса, сол ойыншыға барлық бәстер жарамсыз етіледі. (Гол соғушы нарықтарын қоспағанда)

3.1.17.5. Барлық ойыншы нарықтары бәс нәтижесін анықтау үшін овертаймды қамтиды. Пенальти сериялары қамтылмайды.

3.2. Live

3.2.1. Жалпы есептеу және жою ережелері

3.2.1.1. Егер нарық нәтижесін ресми түрде тексеру мүмкін болмаса, біз ресми растауға дейін есептеуді кейінге қалдыру құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.2. Егер нарықтар нәтиже бұрыннан белгілі болған кезде ұсынылса, біз кез келген бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.3. Бағалар айқын қате көрсетілген немесе есептелген кез келген жағдайда, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз. Бұған нарықтағы орташа көрсеткішпен салыстырғанда төлемнің 100%-дан астам ауытқуы да кіреді.

3.2.1.4. Егер трансляция үзілсе және матч қалыпты түрде аяқталса, барлық нарықтар соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Егер нарық нәтижесін ресми түрде тексеру мүмкін болмаса, біз оларды жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.5. Нарықтар қате есептелген жағдайда, біз оларды кез келген уақытта түзету құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.6. Егер матч жалпы қабылданған форматқа сәйкес келмесе (мысалы, кезеңнің әдеттен тыс ұзақтығы, санау рәсімі, матч форматы және т.б.); біз кез келген нарықты жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.7. Егер матч ережелері немесе форматы біздің қабылданған нормамыздан өзгеше болса, біз кез келген нарықты жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

3.2.1.8. Егер матч аяқталмаса немесе ойналмаса (мысалы, дисквалификация, үзіліс, бас тарту, жеребедегі өзгерістер және т.б. арқылы), барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

4. КИБЕРСПОРТҚА АРНАЛҒАН ЖАЛПЫ ЕРЕЖЕЛЕР

4.1. Барлық киберспорт нарықтары ойын ішіндегі есеп оқиғаларына немесе жоспарланған матч/карта соңындағы нәтижелерге негізделеді. Барлық есептеулер тиісті матчтардың ресми бейнеағынында немесе ойын ішіндегі ағынында жарияланған ресми есеп пен нәтижелер арқылы жүргізіледі.

4.2. Esports матчтары үшін көрсетілген барлық матч басталу күндері мен уақыттары тек ақпараттық мақсатта беріледі және олардың дұрыстығына кепілдік берілмейді. Егер матч қате күнмен және/немесе уақытпен ұсынылса, бәстер күшінде қалады.

4.3. Егер матч кідіртілсе/кейінге қалдырылса және нақты жоспарланған басталу уақытынан кейін 24 сағат ішінде кейінгі уақытқа қайта жоспарланбаса, осы матчқа барлық бәстер жарамсыз етіледі. Егер матч дәл 24 сағатқа кейінге қалдырылса, барлық бәстер күшінде қалады. Ресми уақыттары әлі жарияланбаған placeholder уақыттары бар матчтар жағдайында 3-ереже қолданылмайды.

4.4. Егер ойыншы/команда/турнир атауы қате жазылса, қате жазылған атаудың басқа субъектінің атауымен бірдей екені айқын болмаса, барлық бәстер бәрібір күшінде қалады.

4.5. Егер команда атауы команданың ұйымнан шығуына, басқа ұйымға қосылуына немесе команда атауының ресми өзгеруіне байланысты өзгерсе, барлық бәстер күшінде қалады.

4.6. Егер оқиға ұйымдастырушысы stand-ins қолдануға рұқсат етсе және ресми нәтиже болса, барлық бәстер әдеттегідей есептеледі. Егер команда құрамының кемінде 50%-ы stand-in арқылы ауыстырылса, барлық бәстер жарамсыз етіледі және жаңа fixture жасалады.

4.7. Күтпеген жағдайларға - мысалы, cheating - байланысты ұйымдастырушы матч нәтижесін қайта қараған жағдайда, осы матчқа барлық бәстер жарамсыз етіледі. Бұл ереже матч аяқталғаннан кейін 72 сағат ішінде қолданылады, содан кейін біз билеттердің нәтижесін өзгертпейміз.

4.8. Егер турнир ұйымдастырушысы матчты walkover жеңісі деп жарияласа, барлық бәстер жарамсыз болады.

4.9. Егер бір команда матч кезінде шығып кетсе, тек аяқталған жеке карталарға және шешілген, әсер етпеген Match-Side нарықтарына қойылған ставкалар есептеледі. Матч нарығы, шешілмеген Match-Side нарықтары және барлық басқа шешілмеген карта нарықтары жарамсыз етіледі. Кейін аяқталатын кез келген келесі карталарға қойылған бәстер ресми нәтижелермен есептеледі

4.10. Егер нарық атауында өзгеше көрсетілмесе, барлық нарықтар овертаймды қамтиды.

4.11. Егер матч форматы өзгерсе немесе ұсынылған форматтан өзгеше болса, біз барлық бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

4.12. Егер fixture қате көрсетілсе, біз барлық бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

4.13. Егер матч жоспарланған басталу күні/уақытынан бұрын ойналса, матчтың нақты басталуынан кейін қойылған барлық бәстер қайтарылады. Матчтың нақты басталуына дейін қойылған барлық бәстер күшінде қалады.

4.14. Егер матч немесе карта ұйымдастырушыға немесе техникалық мәселелерге байланысты қайта ойналса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз етіледі, ал қайта ойналған матчтар немесе карталар жаңа матч ретінде бөлек қаралады.

4.15. Егер карта берілген киберспорт атауындағы ойыншылардың толық дұрыс санынан аз ойыншымен басталса, осы картаға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

4.16. Егер ойыншылардың бірі алғашқы он минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе ойынның қалған бөлігіне алмастырушы ойыншымен ауыстырылмаса, осы карта мен матчтағы барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз етіледі. Карта да жарамсыз деп саналады. Егер ойыншылардың бірі картадағы ойын басталғаннан кейін он минуттан соң байланыстан ажыраса немесе кетіп қалса, бәстер күшінде қалады және ресми нәтижелер негізінде есептеледі.

4.17. Нарыққа тән ережелер - матч нарықтары. Егер соңғы gameplay ұзақтығы/мерзімі белгілі бір шекпен бірдей болса, ол ЖОҒАРЫ ретінде шешіледі.

4.18. Жалпы ережелер - outrights

4.18.1. Outright нарықтары турнирдің ресми нәтижелері негізінде шешіледі.

4.18.2. Команда өзгерген жағдайда, біз барлық бәстерді жарамсыз деп тану және outright нарығының қамтылуын жаңа нұсқамен қайта бастау құқығын өзімізде қалдырамыз.

4.18.3. Егер турнир кейінге қалдырылса, біз барлық бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

4.18.4. Егер турнир жойылса, барлық бәстер жарамсыз етіледі.

4.19. Жалпы ережелер - ойыншы нарықтары

4.19.1. Ойыншы ауыстырылған жағдайда, әсер еткен барлық ойыншы нарықтары жарамсыз етіледі.

4.20. Ойынға тән ережелер - ойыншы нарықтары

4.20.1. CS2

4.20.1.1. Ойыншы нарықтары ішкі деректер негізінде шешіледі және кейін hltv.org арқылы расталады.

4.20.1.2. Егер hltv.org деректері бүлінген немесе жоқ болса, барлық бәстер бейнеағын арқылы шешіледі.

4.20.1.3. Team kill, suicide немесе ойыншы карта шекарасынан шығып кеткен жағдайда, барлық бәстер күшінде қалады және hltv.org және/немесе басқа ресми қолжетімді деректер негізінде шешіледі.

4.20.2\. Valorant

4.20.2.1. Ойыншы нарықтары ішкі деректер негізінде шешіледі және кейін vlr.gg арқылы расталады.

4.20.2.2. Егер vlr.gg деректері бүлінген немесе жоқ болса, барлық бәстер бейнеағын арқылы шешіледі.

4.20.2.3. Team kill немесе ойыншы suicide жасаған жағдайда, барлық бәстер күшінде қалады және шешіледі.

4.20.2.4. Әдетте раундты қайта бастауға әкелетін bug / байланыс мәселелеріне байланысты карта reset болған жағдайда, барлық бәстер күшінде қалады.

4.20.2.5. Белгілі бір агенттер (Phoenix, Kay/O…) өздерінің ultimate қабілеті нәтижесінде downed болуы мүмкін. Бұл downs ойыншы kill көрсеткішіне есептелмейді.

4.20.3. Dota 2

4.20.3.1. Ойыншы нарықтары ішкі деректер негізінде шешіледі және кейін dotabuff арқылы расталады.

4.20.3.2. Егер dotabuff деректері бүлінген немесе жоқ болса, барлық бәстер бейнеағын арқылы шешіледі.

4.20.3.3. Deny болған жағдайда, барлық бәстер күшінде қалады және dotabuff негізінде шешіледі.

4.20.3.4. Бірнеше hero бір hero-ға зақым келтіретін split kill жағдайында және бұл hero neutral creep немесе tower арқылы аяқталса, kill ресми нәтижелерден алынып тасталады және ойыншы нарықтарына есептелмейді.

4.20.4\. League of Legends

4.20.4.1. Ойыншы нарықтары ішкі деректер негізінде шешіледі және кейін gol.gg арқылы расталады

4.20.4.2. Егер gol.gg деректері бүлінген немесе жоқ болса, барлық бәстер бейнеағын арқылы шешіледі.

4.20.4.3. Execute пайда болған жағдайда, барлық бәстер күшінде қалады және gol.gg негізінде шешіледі.

4.20.4.4. chronobreak жағдайында prematch бәстер ресми нәтижелер негізінде шешіледі. Бұрын орналастырылған live бәстер жойылады, ал біздің live ұсынысымыз қалған нарықтармен бірге жаңа match ID бойынша қайта басталады. Жаңа match ID ресми нәтижелер негізінде шешіледі.

5. СПОРТ ТҮРЛЕРІНЕ ТӘН ЕРЕЖЕЛЕР

5.1. Әр спорт түрі үшін төмендегі Арнайы ережелерден бөлек, Жалпы ережелер қолданылады. Дегенмен, жоғарыда өз ережелері бар Ойыншы нарықтарын қоспағанда, әр спорт түрі үшін Арнайы ережелер Жалпы ережелерден басым болады.

5.2 Футбол

5.2.1. Матч алдындағы бәстер.

5.2.1.1. Уақыт аралығы бойынша бәс тігу.

5.2.1.1.1. Уақыт аралықтары келесідей анықталады:

  • 1-10 минут 0:00-9:59,

  • 11-20 минут 10:00-19:59 және т.б.

  • 1-15 минут 00:00-14:59,

  • 16-30 минут 15:00-29:59 және т.б.

5.2.1.1.2. 31-45 және 76-90 уақыт кезеңдері кез келген қосылған уақытты қамтиды.

5.2.1.1.3. 1-ші/2-ші тайм нарықтары жарақат уақыты мен қосылған уақытты қоса алғанда, заңды 45 минуттық ойынға қолданылады.

5.2.1.1.4. Әдеттен тыс уақыт кезеңдері жағдайында (мысалы, әрқайсысы 30 минуттан 3 кезең), 1-ші тайм нарықтары ойын басталғаннан 44:59 минутқа дейін соғылған голдар негізінде, ал 2-ші тайм нарықтары - 45:00 минуттан ойын соңына дейін (қосылған уақыт пен жарақат уақытын қоса, extra-time және/немесе пенальтилерді қоспағанда) есептеледі.Егер матч 45 минуттан артық және 120 минуттан аз ойналса, осы параметрлерден тыс кез келген нәрсе жарамсыз етіледі.

5.2.1.2. Интервал нарықтары

5.2.1.2.1. Нарықтар TV жариялаған гол уақыты негізінде есептеледі. Егер бұл қолжетімсіз болса, матч сағатына сәйкес уақыт қаралады.

5.2.1.2.2. Гол нарықтары соққы жасалған уақытқа емес, доп сызықты кесіп өткен уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.1.2.3. Бұрыштық интервал нарықтары бұрыштық белгіленген немесе берілген уақытқа емес, бұрыштық соққы орындалған уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.1.2.4. Карточка интервал нарықтары бұзушылық жасалған уақытқа емес, карточка көрсетілген уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.1.2.5. Офсайдтар төреші шешім шығарған уақытқа негізделіп есептеледі. Бұл ереже кез келген video assistant referee (VAR) жағдайына қолданылады.

5.2.1.2.6. Пенальти нарықтары төреші шешім шығарған уақытқа негізделіп есептеледі. Бұл ереже кез келген video assistant referee (VAR) жағдайына қолданылады.

5.2.1.2.7. Тағайындалған, бірақ орындалмаған пенальтилер есепке алынбайды.

5.2.1.3. Карточка нарықтары

5.2.1.3.1. Сары карточка 1 карточка ретінде, ал қызыл немесе сары-қызыл карточка 2 ретінде есептеледі. Бір ойыншыға берілген, сары-қызыл карточкаға әкелетін 2-ші сары есепке алынбайды. Демек, бір ойыншы 3 карточкадан артық ала алмайды.

5.2.1.3.2. Есептеу тұрақты 90 минуттық ойын кезінде көрсетілген карточкалар туралы барлық қолжетімді дәлелдерге сәйкес жүргізіледі.

5.2.1.3.3. Матчтан кейін көрсетілген карточкалар есепке алынбайды.

5.2.1.3.4. Ойыншы емес тұлғаларға (қосалқы ойыншылар, менеджерлер, орындықтағы ойыншылар) берілген карточкалар есепке алынбайды.

5.2.1.3.5. Сары карточка 10 ұпай, ал қызыл немесе сары-қызыл карточкалар 25 ұпай ретінде есептеледі. Бір ойыншыға берілген, сары-қызыл карточкаға әкелетін 2-ші сары есепке алынбайды. Демек, бір ойыншы 35 карточка ұпайынан артық ала алмайды.

5.2.1.4. Гол соғушы нарықтары

5.2.1.4.1. Автоголдар бәстерді есептеу кезінде есепке алынбайды.

5.2.1.4.2. Егер қандай да бір себеппен тізімде жоқ ойыншы гол соқса, тізімдегі ойыншыларға барлық бәстер күшінде қалады.

5.2.1.4.3. Матч басталғаннан немесе алдыңғы голдан бері матчқа қатысқан барлық ойыншылар runners болып саналады.

5.2.1.4.4. Қазіргі уақытта қатысып жатқан барлық ойыншылар тізімге енгізіледі.

5.2.1.4.5. Бұл статистиканың дұрыс емес екеніне айқын дәлел болмаса, нарық TV трансляциясы және Press Association ұсынған статистика негізінде есептеледі.

5.2.1.5. Бұрыштық нарықтары.

5.2.1.5.1. Тағайындалған, бірақ орындалмаған бұрыштықтар есепке алынбайды.

5.2.1.6. Ойыншы нарығында қолданылатын футбол статистикасы (ойыншыларға арналған арнайы нарықтар: егер ойыншы матчтың бастапқы тізімінде болмаса, бұл нарықтар қайтарылады).

5.2.1.6.1. Ассисттер: ойыншының қабылдаушы командаласының гол соғуына әкелетін соңғы үлесі (пас, соққы немесе допқа кез келген басқа жанасу).

5.2.1.6.2. Голдар: ойыншының қарсылас қақпасына соққан голдарының саны. Нарықтар соққы жасалған уақытқа емес, доп сызықты кесіп өткен уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.1.6.3. Соққылар: ойыншының гол соғуға жасаған кез келген анық әрекеті (нысанаға, нысанадан тыс немесе бұғатталған).

5.2.1.6.4. Қақпаға соққылар / нысанаға соққылар: ойыншының тікелей голға әкелетін әрекеті (гол соғу ниетінің анықтығына қарамастан), немесе қақпашы сейві немесе соңғы қорғаушының тоқтатуы болмаса (қақпашы анық құтқара алмайтын жағдайда) қақпаға анық кіретін гол соғуға ойыншының анық әрекеті.

5.2.1.6.5. Пастар: бір ойыншының командаласын табуға айқын ниетімен жасалған пас әрекеті (сәтті немесе сәтсіз).

5.2.1.6.6. Тэклдер: ойыншы жердегі күресте допқа тиіп, допты иеленіп тұрған ойыншыдан сәтті тартып алған кезде.

5.2.1.6.7. Карточкалар: ойыншыға карточка берілді: 0 = Жоқ, 1 = Иә (алынған карточкалардың жалпы саны емес).

5.2.2. Live.

5.2.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық нарықтар (үзіліс, бірінші тайм нарықтары, овертайм және пенальти сериясын қоспағанда) тек негізгі уақыт үшін қаралады.

5.2.2.2. Тұрақты 90 минут: егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар жоспарланған 90 минуттық ойын соңындағы нәтижеге негізделеді. Бұған кез келген қосылған жарақат немесе тоқтау уақыты кіреді, бірақ extra-time, пенальти сериясына бөлінген уақыт немесе golden goal кірмейді.

5.2.2.3. Есептеу және жою ережелері.

5.2.2.3.1. Егер нарық келесі оқиғалар орын алғаннан кейін де ашық қалса: голдар, қызыл немесе сары-қызыл карточкалар және пенальтилер, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.2.2.3.2. Егер нарық жетіспейтін немесе қате қызыл карточкамен ашылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.2.2.3.3. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (5 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.2.2.3.4. Қате есеп енгізілсе, қате есеп көрсетілген уақыт үшін барлық нарықтар жойылады.

5.2.2.3.5. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы басталу күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.2.2.3.6. Егер команда атаулары немесе санаты қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.2.2.3.7. Есепке немесе карточка/бұрыштық/пенальтиге қатысты кез келген өзгерістер жағдайында, біз кез келген video assistant referee (VAR) жағдайында бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.2.2.3.8. Дәл есеп нарығы. Матчтың негізгі уақытының соңындағы нақты есепті болжау қажет (жарақаттар мен тоқтауларға байланысты қосылған уақытты қоса).

5.2.2.3.9. Дәл есеп [x,y] нарығы. Ағымдағы есеп [x:y] болғаннан кейін матчтың негізгі уақытының қалған аралығы (жарақаттар мен тоқтауларға байланысты қосылған уақытты қоса) қандай нақты есеппен аяқталатынын болжау қажет. Мысалы, егер Дәл есеп [2:1] 1-1 болса, ол тек матчтың соңғы есебі 3:2 болғанда ғана ұтады, яғни бәс жасалғаннан кейін қалған уақытта командалар 1-1 ойнайды.

5.2.2.4. Карточка нарықтары.

5.2.2.4.1. Сары карточка 1 карточка ретінде, ал қызыл немесе сары-қызыл карточка 2 ретінде есептеледі. Бір ойыншыға берілген, сары-қызыл карточкаға әкелетін 2-ші сары есепке алынбайды. Нәтижесінде бір ойыншы 3 карточкадан артық ала алмайды.

5.2.2.4.2. Есептеу тұрақты 90 минуттық ойын кезінде көрсетілген карточкалар туралы барлық қолжетімді дәлелдерге сәйкес жүргізіледі.

5.2.2.4.3. Матчтан кейін көрсетілген карточкалар есепке алынбайды.

5.2.2.4.4. Ойыншы емес тұлғаларға (қосалқы ойыншылар, менеджерлер, орындықтағы ойыншылар) берілген карточкалар есепке алынбайды.

5.2.2.4.5. Сары карточка 10 ұпай, ал қызыл немесе сары-қызыл карточкалар 25 ұпай ретінде есептеледі. Бір ойыншыға берілген, сары-қызыл карточкаға әкелетін 2-ші сары есепке алынбайды. Нәтижесінде бір ойыншы 35 карточка ұпайынан артық ала алмайды.

5.2.2.4.6. Үзіліс кезінде берілген карточкалар 2-ші тайм нарықтарына/тоталдарына есептеледі.

5.2.2.5. Бұрыштық нарықтары.

5.2.2.5.1. Тағайындалған, бірақ орындалмаған бұрыштықтар есепке алынбайды.

5.2.2.6. Кез келген уақытта гол соғушы және X не одан көп гол соғатын ойыншы.

5.2.2.6.1. Автоголдар Кез келген уақытта гол соғушы немесе X не одан көп гол соғатын ойыншы нарықтарын есептеу мақсаттары үшін сount ретінде есептелмейді және еленбейді.

5.2.2.6.2. Матч басталғаннан немесе алдыңғы голдан бері матчқа қатысқан барлық ойыншылар runners болып саналады.

5.2.2.6.3. Қазіргі уақытта қатысып жатқан барлық ойыншылар тізімге енгізіледі.

5.2.2.6.4. Егер қандай да бір себеппен тізімде жоқ ойыншы гол соқса, тізімдегі ойыншыларға барлық бәстер күшінде қалады.

5.2.2.6.5. Бұл статистиканың дұрыс емес екеніне айқын дәлел болмаса, нарық TV трансляциясы және Press Association ұсынған статистика негізінде есептеледі.

5.2.2.7. Келесі гол соғушы.

5.2.2.7.1. Автоголдар Келесі гол соғушы нарығын есептеу мақсаттары үшін есепке алынбайды және еленбейді.

5.2.2.7.2. Матч басталғаннан немесе алдыңғы голдан бері матчқа қатысқан барлық ойыншылар runners болып саналады.

5.2.2.7.3. Қазіргі уақытта қатысып жатқан барлық ойыншылар тізімге енгізіледі.

5.2.2.7.4. Егер қандай да бір себеппен тізімде жоқ ойыншы гол соқса, тізімдегі ойыншыларға барлық бәстер күшінде қалады.

5.2.2.7.5. Бұл статистиканың дұрыс емес екеніне айқын дәлел болмаса, нарық TV insert және Press Association ұсынған статистика негізінде есептеледі.

5.2.2.8. Интервал нарықтары.

5.2.2.8.1. Нарықтар TV трансляциясы жариялаған гол уақыты негізінде есептеледі. Егер бұл қолжетімсіз болса, матч сағатына сәйкес уақыт қаралады.

5.2.2.8.2. Гол нарықтары соққы жасалған уақытқа емес, доп сызықты кесіп өткен уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.2.8.3. Бұрыштық интервал нарықтары бұрыштық белгіленген немесе берілген уақытқа емес, бұрыштық соққы орындалған уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.2.8.4. Карточка интервал нарықтары бұзушылық жасалған уақытқа емес, карточка көрсетілген уақытқа негізделіп есептеледі.

5.2.2.8.5. Офсайдтар төреші шешім шығарған уақытқа негізделіп есептеледі. Бұл ереже кез келген video assistant referee (VAR) жағдайына қолданылады.

5.2.2.8.6. Пенальти нарықтары төреші шешім шығарған уақытқа негізделіп есептеледі. Бұл ереже кез келген video assistant referee (VAR) жағдайына қолданылады.

5.2.2.8.7. Тағайындалған, бірақ орындалмаған пенальтилер есепке алынбайды.

5.2.2.8.8. 41-45/31-45 интервал минуттарымен байланысты барлық 5 мин/15 мин интервал нарықтары үшін оқиғалар (голдар, бұрыштықтар) жарақат уақытымен және тоқтаулармен бірге есептеледі.

5.2.2.9. Келесі гол түрі.

Айып соққысы: Гол айып соққысынан немесе бұрыштықтан тікелей соғылуы тиіс, сонда ол айып соққысынан соғылған гол ретінде саналады. Рикошеттен кейінгі соққылар, егер гол айып соққысын немесе бұрыштықты орындаған ойыншыға жазылса, есептеледі.

Пенальти: Гол пенальтиден тікелей соғылуы тиіс. Сәтсіз пенальтиден кейінгі қайтарылған доптан соғылған голдар есепке алынбайды.

Автогол: Егер гол автогол ретінде жарияланса.

Баспен соғу: Гол соғушының соңғы жанасуы баспен болуы тиіс.

Соққы: Гол бастан басқа дененің кез келген бөлігімен соғылуы тиіс және басқа түрлер қолданылмайды.

Гол жоқ.

5.3. Теннис

5.3.1. Матч алдындағы бәстер.

5.3.1.1. Матчтан бас тартулар.

5.3.1.1.1. Матчта бас тарту немесе дисквалификация болған жағдайда, нәтижесі бұрыннан анықталмаған барлық нарықтар жарамсыз ретінде есептеледі.

5.3.1.1.2. Есептеу үшін нарықтар нақты шешілген болуы тиіс. Мысалы, егер матч бірінші сетте 4-4 есебінде бас тарту арқылы аяқталса, біз бірінші сет тоталы 9.5 Line-ды жарамсыз етеміз, өйткені бас тарту сәтіндегі нақты жалпы game саны тек сегіз болды.

5.3.1.1.3. Теннис матчы матчтың бірінші serve-імен басталды деп есептеледі.

5.3.1.2. Tie-break.

5.3.1.2.1. Ойналған game санына қатысты барлық бәстер үшін tie-break бір game ретінде есептеледі.

5.3.1.3. Матч walkover-лері.

5.3.1.3.1. Walkover болған жағдайда барлық нарықтар жарамсыз ретінде есептеледі.

5.3.1.4. Матч көрсетілгендей ойналмады.

5.3.1.4.1. Төмендегі жағдайлардың кез келгені болған кезде барлық бәстер күшінде қалады:

-Кестенің және/немесе матч күнінің өзгеруі

-Өткізу орнының өзгеруі

-Жабық корттан ашық кортқа немесе керісінше өзгеруі

-Жабынның өзгеруі (матчқа дейін немесе матч барысында)

-Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.3.2. Live.

5.3.2.1. Кез келген ойыншының default, retirement немесе walkover жағдайында барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.3.2.2. Кез келген кідіріс (жаңбыр, қараңғылық…) жағдайында барлық нарықтар есептелмеген күйде қалады және матч қайта жалғасқан бойда trading жалғасады.

5.3.2.3. Егер umpire penalty point(s) берсе, сол game бойынша барлық бәстер күшінде қалады.

5.3.2.4. Егер матч белгілі бір point/game аяқталмай тұрып бітсе, әсер еткен барлық point/game қатысты нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.3.2.5. Есептеу және жою ережелері.

5.3.2.5.1. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.3.2.5.2. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.3.2.5.3. Егер ойыншы бас тартса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.3.2.5.4. Егер match tie-break Bo3 форматында шешуші сет ретінде ойналса, ол 3-ші сет ретінде қаралады.

5.3.2.5.5. Әр tie-break немесе Match tie-break 1 game ретінде есептеледі.

5.3.2.6. Break және break point нарықтары

5.3.2.6.1. Tie-break немесе match-tiebreak ішіндегі mini-breaks есептеу мақсаттары үшін қаралмайды.

5.3.2.6.2. Егер кез келген ойыншы break point пайда болғаннан кейін бірден бас тартса, ол есептеу мақсаттары үшін бәрібір break point ретінде есептеледі.

5.4. Америкалық футбол

5.4.1. Матч алдындағы бәстер.

5.4.1.1. Матчтың тоқтатылуы/кейінге қалдырылуы.

5.4.1.1.1. Тоқтатылған немесе кейінге қалдырылған матчтар жағдайында, егер матч сол апталық кестеде (бейсенбі - сәрсенбі, жергілікті стадион уақыты) жалғаспаса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.4.1.2. Тайм және ширек нарығы.

5.4.1.2.1. First Half туралы кез келген сілтемелер 1 және 2-ширектерге, ал Second Half туралы кез келген сілтемелер 3 және 4-ширектерге қатысты.

5.4.1.2.2. Нарық нәтижесі тек тиісті кезеңдегі есеп негізінде анықталады (мысалы, 1-ші ширек, 2-ші тайм және т.б.), негізгі уақытта да, овертаймда да басқа кезеңдерде жиналған ұпайларды қоспағанда.

5.4.1.2.3. Бәстер есептелуі үшін ширек аяқталуы тиіс.

5.4.1.2.4. Бәстер есептелуі үшін тайм аяқталуы тиіс.

5.4.2. Live.

5.4.2.1. Кез келген кідіріс (жаңбыр, қараңғылық…) жағдайында барлық нарықтар есептелмеген күйде қалады және матч қайта жалғасқан бойда trading жалғасады.

5.4.2.2. Егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар овертаймды қамтымайды.

5.4.2.3. Тізімдегі барлық ойыншылар runners болып саналады.

5.4.2.4. Тізімде жоқ ойыншылар есептеу мақсаттары үшін “Competitor1 other player” немесе “Competitor2 other player” болып саналады. Бұл белсенді бағасы жоқ тізімдегі ойыншыларды қамтымайтынын ескеріңіз.

5.4.2.5. Defense немесе Special team ойыншылары есептеу мақсаттары үшін, ойыншы бөлек/нақты нәтиже ретінде көрсетілсе де, “Competitor1 d/st player” немесе “Competitor2 d/st player” болып саналады.

5.4.2.6. Бұл статистиканың дұрыс емес екеніне айқын дәлел болмаса, нарық TV трансляциясы және ресми қауымдастықтар ұсынған статистика негізінде есептеледі.

5.4.2.7. Есептеу және жою ережелері.

5.4.2.7.1. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.4.2.7.2. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (89 секундтан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.4.2.7.3. Егер қате есеп көрсетілсе, біз осы уақыт аралығы үшін бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.4.2.7.4. Тоқтатылған немесе кейінге қалдырылған матчтар жағдайында, егер матч сол NFL апталық кестесінде (бейсенбі - сәрсенбі, жергілікті стадион уақыты) қайта жалғаспаса, барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.4.2.7.5. Егер командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.4.2.8. Жылдам нарықтар.

5.4.2.8.1. Жаңа first down және play penalties арқылы алынған yards есептеу мақсаттары үшін қаралмайды.

5.4.2.8.2. Plays болмаған жағдайда, барлық нарықтар келесі play арқылы есептеледі немесе drive тиісті play-ге жетпей аяқталса жарамсыз етіледі.

5.4.2.8.3. Егер drive тиісті play нөміріне жетпей аяқталса, тиісті play үшін барлық нарықтар жарамсыз болып саналады. Бұған punts және field goals кіреді.

5.4.2.8.4. Field goal yardage бір play ішінде алынған жалпы yards үшін есепке алынбайды.

5.4.2.8.5. Touchdown тек шабуыл touchdown жасаған кезде ғана first down ретінде жазылады.

5.5. Баскетбол

5.5.1. Матч алдындағы бәстер.

5.5.1.1. Есептеу ережесі.

5.5.1.1.1. Егер матч тең аяқтала алмайтын болса және квалификация мақсаттары үшін овертайм ойналса, нарықтар негізгі уақыт соңындағы нәтиже бойынша есептеледі.

5.5.1.2. Ойыншы нарығы үшін қолданылатын баскетбол статистикасы.

5.5.1.2.1. 3pt Field Goals (FG) Made: ойыншы немесе команда жасаған 3 ұпайлық field goal саны.

5.5.1.3. Ұпайлар: жиналған ұпай саны.

5.5.1.3.1. FG Made: ойыншы жасаған field goal саны. Бұған 2 ұпайлық та, 3 ұпайлық та кіреді.

5.5.1.3.2. Ассисттер: ойыншының дәл түскен basket-іне тікелей әкелетін пастар - ассисттер саны.

5.5.1.3.3. Блоктар: шабуылшы ойыншы соққы жасауға әрекеттенгенде және қорғаныс ойыншысы допқа тиіп, оның ұпай жинау мүмкіндігін бұғаттаған кезде блок орын алады.

5.5.1.3.4. Жалпы rebounds: rebound ойыншы сәтсіз соққыдан кейін допты қайта алған кезде орын алады. Бұл статистика ойыншының шабуылда немесе қорғаныста жинаған жалпы rebounds санын білдіреді.

5.5.1.3.5. Steals: қорғанушы ойыншы шабуылдағы ойыншыдан допты алып, turnover тудыратын жағдайлар саны.

5.5.1.3.6. Ұпайлар + Rebounds + Ассисттер: ойыншының матчтағы Ұпайлар + Rebounds + Ассисттер жеке көрсеткіштерінің ҚОСЫНДЫСЫ.

5.5.1.3.7. Rebounds + Ассисттер: ойыншының матчтағы Rebounds + Ассисттер жеке көрсеткіштерінің ҚОСЫНДЫСЫ.

5.5.2. Live.

5.5.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар овертаймды қамтымайды.

5.5.2.2. Есептеу және жою ережелері.

5.5.2.2.1. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы басталу күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.5.2.2.2. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (2 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.5.2.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.5.2.2.4. Егер матч тең аяқтала алмайтын болса, бірақ квалификация мақсаттары үшін овертайм ойналса, нарықтар негізгі уақыт соңындағы нәтиже бойынша есептеледі.

5.5.2.2.5. Егер матч тең аяқталса, бірақ овертайм ойналмаса, барлық нарықтар негізгі уақыт соңындағы нәтиже бойынша есептеледі (OT қоса Матч жеңімпазын қоспағанда, ол жарамсыз етіледі).

5.6. Шайбалы хоккей

5.6.1. Матч алдындағы бәстер.

5.6.1.1. Есептеу ережесі.

5.6.1.1.1. Егер ойын пенальти сериясы арқылы шешілсе, есептеу мақсаттары үшін жеңген команданың есебіне және ойын тоталына бір гол қосылады. Бұл барлық нарықтарға қолданылады.

5.6.1.2. Кезең нарықтары.

5.6.1.2.1. Нарық нәтижесі тек тиісті кезеңдегі есеп негізінде анықталады (мысалы, 1-ші кезең, 2-ші кезең, 3-ші кезең). Тек белгіленген кезең ішінде соғылған голдар есепке алынады. Егер өзгеше көрсетілмесе, овертайм 3-ші кезең нәтижесіне есептелмейді. Сол кезең билеттері күшінде болуы үшін кезең аяқталған болуы тиіс.

5.6.2. Live.

5.6.2.1. Егер нарықта айтылмаса, барлық нарықтар (кезең, овертайм және пенальти сериясы нарықтарын қоспағанда) тек негізгі уақытты қамтиды.

5.6.2.2. Егер матч үзілсе және бастапқы kick-off кейін 48 сағат ішінде қайта жалғасса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық есептелмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.6.2.3. Егер ойын пенальти сериясы арқылы шешілсе, есептеу мақсаттары үшін жеңген команданың есебіне және ойын тоталына бір гол қосылады. Бұл овертайм мен пенальти сериясын қоса барлық нарықтарға қолданылады.

5.6.2.4. Есептеу және жою ережелері.

5.6.2.4.1. Егер нарық келесі оқиғалар орын алған кезде әлі ашық болса: голдар және пенальтилер, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.6.2.4.2. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (2 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.6.2.4.3. Қате есеп енгізілсе, қате есеп көрсетілген уақыт үшін барлық нарықтар жойылады.

5.6.2.4.4. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.6.2.5. Кез келген уақытта гол соғушы және ұпай алатын ойыншы.

5.6.2.5.1. Тізімдегі барлық ойыншылар runners болып саналады

.

5.6.2.5.2. Егер тізімде жоқ ойыншы гол соқса немесе ұпай алса, тізімдегі ойыншыларға барлық бәстер күшінде қалады.

5.6.2.5.3. Есептеу мақсаттары үшін тек негізгі уақытта соғылған голдар мен ассисттер есепке алынады. Негізгі уақыттан кейін есеп 0-0 болса, барлық бәстер ұтылған ретінде есептелетінін ескеріңіз.

5.6.2.5.4. Тізімде болған, бірақ матч аяқталғанға дейін ойынды тастап кеткен ойыншыларға барлық бәстер (мысалы, жарақаттар немесе алаңнан шығарулар) күшінде қалады.

5.6.2.5.5. Бұл статистиканың дұрыс емес екеніне айқын дәлел болмаса, нарықтар TV трансляциясы және ресми қауымдастықтар ұсынған деректер негізінде есептеледі.

5.6.2.6. Келесі гол түрі:

Тең құрам: Мұзда әр командада ойыншылар саны бірдей болғанда, голдар тең құрамда соғылған деп саналады.
Power-play: Сандық артықшылығы бар команда гол соқса, гол power-play голы болып саналады.
Short-handed: Сандық кемшілігі бар команда гол соқса, гол short-handed голы болып саналады.
Пенальти соққысы: Пенальти соққысы іске асырылса, гол болып саналады.
Бос қақпа: Артта келе жатқан команда қосымша шабуылшы үшін қақпашыны алып тастап, ал алда келе жатқан команда гол соқса, гол бос қақпаға соғылған деп саналады. Power-play/short-handed және бос қақпа жағдайларында гол әрқашан
есептеу мақсаттары үшін бос қақпаға соғылған гол ретінде қаралады.
Гол жоқ.

5.7. Бейсбол

5.7.1. Матч алдындағы бәстер.

5.7.1.1. Бейсбол матчы әдетте 9 inning-ке жоспарланады, бірақ кейбір матчтар 7 inning-ке, тіпті 5, 6, 8 inning-ке жоспарлануы мүмкін. Алайда матч x inning-ке жоспарланғанының өзі дәл сонша inning шын мәнінде ойналады дегенді білдірмейді. Матч ауа райы жағдайларына байланысты ерте тоқтатылуы мүмкін және inning толық саны ойналмаса да, нәтиже ресми болып саналады. Егер есеп тең болып, матч extra innings-ке өтсе, матчта жоспарланған inning санынан көп inning болуы да мүмкін.

5.7.1.2. Матчтың тоқтатылуы/кейінге қалдырылуы

5.7.1.2.1. Кейінге қалдыру жағдайында, егер матч жоспарланған күні (жергілікті уақыт) басталмаса, барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.7.1.2.2.Тоқтатылған матч жағдайында, егер матч ресми басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады. Толық шешілген барлық нарықтар есептеледі.

5.7.1.3. Матч көрсетілгендей ойналмады.

5.7.1.3.1. Starting pitchers немесе starting pitcher өзгерістеріне қарамастан барлық бәстер күшінде қалады.

5.7.1.3.2. Mercy Rule

5.7.1.3.2.1. Mercy Rule форматы қолданылатын матчтарда бір қатысушының екіншісіне қарағанда үлкен және еңсерілмейтіндей ұпай артықшылығы болуына байланысты матч ерте аяқталса, барлық нарықтар
соңғы нәтиже негізінде есептеледі. Матч ерте аяқталғандықтан нарықтар жарамсыз етілмейді.

5.7.1.4. Ойыншы нарықтары

5.7.1.4.1. Жоспарланған басталу уақытына дейін game state ішінде кейінге қалдырылған немесе жойылған деп белгіленген матчтардағы ойыншыларға бәстер pending мәртебесінде қалдырылып, егер ойын бастапқы (global game time) жоспарланған

басталу уақытынан кейін 72 сағат ішінде басталса есептеледі. Егер ойын 72 сағат ішінде басталмаса, бәстер жарамсыз етіледі.

5.7.1.4.2. Өткізу орны өзгергенге дейін жасалған барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.7.1.4.3. Егер матч жоспарланған уақытта басталмаса, ойын бастапқы жоспарланған уақыттан > 72 сағаттан кейін басталмаса, ойыншы нарықтарына қатысты барлық бәстер auto verification үшін әлі де қолжетімді болады.

5.7.1.4.4. Егер матч басталып, бірақ матч табиғи аяқталуына жеткенге дейін кез келген уақытта тоқтатылса немесе үзіліп, матч 5 сағат ішінде қайта жалғаспаса, сол ойыншыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.7.1.4.5. Егер кез келген бәс түрі үшін таңдалған ойыншы ойынға қатыспаса, сол ойыншыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.7.1.4.6. Барлық Ойыншы нарықтары бәс есептелуі үшін extra innings қамтиды.

5.7.1.4.7. Егер ойыншы starting lineup құрамында болмаса, бәс жарамсыз етіледі.

5.7.1.4.8. Бәстер күшінде қалуы үшін ойын кемінде 8.5 innings өтуі тиіс. Әйтпесе барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.7.1.5. Ойыншы нарығында қолданылатын бейсбол статистикасы.

5.7.1.5.1. Batter – Hits (H): қорғаныс қатесінсіз соғылған fair ball нәтижесінде базаға жету.

5.7.1.5.2. Batter – Home Runs (HR): batter қорғаныс қатесінің көмегінсіз барлық төрт базаға сәтті тиген hits.

5.7.1.5.3. Batter - Total Bases (TB): әр single үшін бір, әр double үшін екі, әр triple үшін үш және әр home run үшін төрт [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] немесе [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)].

5.7.1.5.4. Batter - Runs + RBI’s: Runs және RBI`s ҚОСЫНДЫСЫ (Run batted in: batter әрекеті нәтижесінде score жасайтын runners саны, batter double play-ге grounded into жасалғанда немесе error арқылы базаға жеткенде қоспағанда).

5.7.1.5.5. Pitcher - Strikeouts (SO): strike three алған batters саны.

5.7.1.5.6. Pitcher - Earned Runs: errors немесе passed balls нәтижесінде болмаған runs саны.

5.7.1.5.7. Batter - Hits + Runs + RBIs: Hits, Runs және RBI`s ҚОСЫНДЫСЫ (Run batted in: batter әрекеті нәтижесінде score жасайтын runners саны, batter double play-ге grounded into жасалғанда немесе error арқылы базаға жеткенде қоспағанда).

5.7.2. Live.

5.7.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, ықтимал extra innings ешбір нарықта қаралмайды.

5.7.2.2. Нарық атаулары бейсболда қолданылатын нақты терминдерді көрсетпейді. Бейсболда қолданылатын нақты терминдер үшін келесі баламаларға назар аударыңыз:

-Нарық атауы - бейсболда қолданылатын терминдер

-Кезең - Inning

-Овертайм (OT) - Extra Inning

-Ұпайлар - Runs

-Тайм аралығы - 9-шы half-inning кейінгі нәтиже

5.7.2.3. Есептеу және жою ережелері

5.7.2.3.1. Барлық нарықтар 9 innings кейінгі соңғы нәтиже бойынша есептеледі (егер алаң иесі команда осы сәтте алда болса, 8 ½ innings).

5.7.2.3.2. Егер матч үзілсе және басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде жалғастырылса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.7.2.3.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен немесе қате матч мәртебесімен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.7.2.4. Жылдам нарықтар

5.7.2.4.1. Егер бір play ішінде hit және error орын алса, есептеу мақсаттары үшін hit қаралады.

5.7.2.4.2. Егер ойыншы алаңда қайтадан пайда болмаса, бірақ оған қатысты ойыншы нарықтары ұсынылса, шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.7.2.4.3. Foul ball есептеу мақсаттары үшін әрқашан strike ретінде қаралады.

5.8. Гандбол

5.8.1. Матч алдындағы бәстер.

5.8.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.8.2. Live.

5.8.2.1. Барлық нарықтар (X-ші ұпайды кім алады және X ұпайға дейінгі жарыста қай команда жеңеді нарықтарын қоспағанда) тек негізгі уақыт үшін қаралады.

5.8.2.2. Егер матч 7-метрлік серияға өтсе; “X-ші ұпайды кім алады?” және “X ұпайға дейінгі жарыста қай команда жеңеді?” нарықтары жарамсыз етіледі.

5.8.2.3. Есептеу және жою ережелері

5.8.2.3.1. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.8.2.3.2. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (3 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.8.2.3.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.9. Волейбол

5.9.1. Матч алдындағы бәстер.

5.9.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.9.2. Live.

5.9.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.9.2.2. Golden set аталған нарықтардың ешқайсысында қаралмайды.

5.9.2.3. Есептеу және жою ережелері.

5.9.2.3.1. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.9.2.3.2. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.9.2.3.3. Барлық шешілмеген нарықтар үшін ресми ұпайлар есептеледі. Бұрын есептеліп қойған нарықтар бұл есептеулерді ескермейді.

5.10. Жағажай волейболы

5.10.1. Матч алдындағы бәстер.

5.10.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.10.2. Live.

5.10.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.10.2.2. Golden set аталған нарықтардың ешқайсысында есепке алынбайды.

5.10.2.3. Есептеу және жою ережелері

5.10.2.3.1. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.10.2.3.2. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.10.2.3.3. Егер команда ойыннан бас тартса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.10.2.3.4. Барлық шешілмеген нарықтар үшін ресми ұпайлар есептеледі. Бұрын есептеліп қойған нарықтар бұл есептеулерді ескермейді.

5.11. Formula 1

5.11.1. Матч алдындағы бәстер.

5.11.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.11.2. Live.

5.11.2.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады

5.11.2.2. Ауа райы жағдайларына немесе басқа мән-жайларға байланысты қысқартылған, бірақ басқарушы қауымдастық ресми деп таныған оқиға, толық ұпайлар берілген жағдайда, тиісінше есептеледі.

5.11.2.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.11.2.4. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, белгілі бір нарық үшін жеңетін таңдаулардың күтілетін санынан жеңімпаздар саны асып кетсе, Dead Heat ережесі қолданылады.

5.11.2.5. Егер бір немесе бірнеше жүргізуші жарысты pit-lane-нен бастауы тиіс болса, ол/олар есептеу мақсаттары үшін бастапқы тордың соңында орналасқан болып бағаланады.

5.11.2.6. Егер қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) әртүрлі айналымдарда шығып кетсе, есептеу мақсаттары үшін аяқталған айналымдар саны есептеледі.

5.11.2.6.1. Practice, Sprint Qualifying және Qualifying кезінде жүргізуші pit exit line сызығын кесіп өтпесе, оған барлық бәстер қайтарылады. Sprint Race және Race кезінде жүргізуші жарысты бастамаса, мысалы formation lap кезінде шығып кетсе немесе grid-та мүлде болмаса, оған барлық бәстер қайтарылады.

5.11.2.7. Команда нарықтары.

5.11.2.7.1. Жеңімпаз (команда), Top x (команда) және Бетпе-бет (команда) финалдық нәтижеде ең жоғары орын алған көлігі бар команда бойынша есептеледі.

5.11.2.7.2. Бірінші болып шығып кету (командалар) бір көлігі бірінші шығып кеткен команда бойынша есептеледі. Назар аударыңыз: нақты retirement нарығының ережелері осы нарық үшін жарамды деп саналады.

5.11.2.7.3. Бірінші pit stop (командалар) көлігі pit-lane-ге бірінші кірген команда бойынша есептеледі. Назар аударыңыз: нақты pit stop нарығының ережелері осы нарық үшін жарамды деп саналады.

5.11.2.7.4. Команданың жалпы overtaking саны көрсетілген командадағы екі көліктің жинақталған overtaking саны негізінде есептеледі. Назар аударыңыз: нақты overtaking нарығының ережелері осы нарық үшін жарамды деп саналады.

5.11.2.7.5. Егер екі жүргізуші де Practice немесе Qualifying үшін pit-тен шықпаса немесе Sprint Race не нақты Race бастамаса, бұл команда Жеңімпаз (командалар) нарығында жарамсыз етіледі.

5.11.2.8. Ең жылдам айналым нарықтары

5.11.2.8.1. Көрсетілген айналымда, айналымдар санында немесе жарыста ең жылдам айналым жасаған жүргізуші жеңімпаз болып саналады.

5.11.2.8.2. Миллисекундтағы айналым уақыты есептеу мақсаттары үшін жарамды.

5.11.2.9. Бетпе-бет нарықтары және топ жеңімпазы .

5.11.2.9.1. Егер барлық қатысушылар бір айналымда шығып кетсе, нарық жарамсыз етіледі.

5.11.2.9.2. Егер жүргізушілердің бірі formation lap кезінде немесе оған дейін шығып кетсе, нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.11.2.10. Озып өту нарықтары.

5.11.2.10.1. Есептеу мақсаттары үшін озып өту айналым соңына дейін сақталуы қажет.

5.11.2.10.2. Бірінші айналымдағы озып өтулер есептеу мақсаттары үшін қаралмайды.

5.11.2.10.3. Белгілі бір жүргізуші pit-ке кірген немесе шыққан сол айналымдағы оның озып өтулері есептеу мақсаттары үшін қаралмайды.

5.11.2.10.4. Көлік шығып кеткен айналымдағы оны озып өтулер есептеу мақсаттары үшін қаралмайды.

5.11.2.10.5. Lapping және unlapping озып өту ретінде қаралмайды.

5.11.2.11. Шығып кету нарықтары

5.11.2.11.1. Егер сессия аяқталды деп саналған кезде көлік мәреге өтпесе, дисквалификацияланбаған жағдайда, ол есептеу мақсаттары үшін шығып кетті деп саналады.

5.11.2.11.2. Егер алғашқы шығып кету болған сол айналымда 1-ден көп қатысушы шығып кетсе, Dead Heat ережесі қолданылады.

5.11.2.11.3. Егер көлік pit немесе pit lane ішінде шығып кетсе, есептеу мақсаттары үшін соңғы басталған айналым қаралады.

5.11.2.12. Pit stop нарықтары

5.11.2.12.1. Pit-lane-ге бірінші кірген көлік осы нарықтың жеңімпазы болып саналады.

5.11.2.12.2. Егер көлік pit lane-ге кіріп, кейін шығып кетсе, ол есептеу мақсаттары үшін бәрібір pit stop ретінде қаралады.

5.11.2.13. Жалпы финишерлер нарығының ережелері

5.11.2.13.1. Жүргізуші сессия аяқталды деп саналған кезде мәреге өтсе ғана есептеу мақсаттары үшін финишер болып саналады.

5.11.2.14. Q1/Q2 соңы – көшбасшы нарығы

5.11.2.14.1. Q2 басындағы нәтиже Q1 соңы – көшбасшы нарығын есептеу үшін жарамды деп саналады. Q3 басындағы нәтиже Q2 соңы – көшбасшы нарығын есептеу үшін жарамды деп саналады.

5.11.2.14.2. Егер жүргізуші бүкіл Qualifying кезінде pit exit lane сызығын ешқашан кесіп өтпесе, осы жүргізушіге бәстер жарамсыз етіледі.

5.11.2.14.3. Егер жүргізуші Q2-ге өтсе, бірақ Q2-де pit-тен шықпаса, ол Q2 соңы – көшбасшы нарығы үшін ұтылған ретінде есептеледі.

5.11.2.14.4. Егер Qualifying сессиясы тоқтатылса, Q1/Q2 аяқталған болса, нарықтар тиісінше есептеледі.

5.12. MotoGP

5.12.1. Матч алдындағы бәстер.

5.12.1.1. Тоқтатулар/кейінге қалдырулар.

5.12.1.1.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда бәстер жарамды болып қалады.

5.12.2. Live.

5.12.2.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.12.2.2. Ауа райы жағдайларына немесе басқа мән-жайларға байланысты қысқартылған, бірақ басқарушы қауымдастық ресми деп таныған оқиға, толық ұпайлар берілген жағдайда, тиісінше есептеледі.

5.12.2.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.12.2.4. Егер қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) әртүрлі айналымдарда шығып кетсе, есептеу мақсаттары үшін аяқталған айналымдар саны есептеледі.

5.12.2.5. Бетпе-бет нарықтары.

5.12.2.5.1. Егер барлық қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) бір айналымда шығып кетсе, нарық жарамсыз етіледі.

5.12.2.5.2. Егер жүргізушілердің бірі warm-up lap кезінде немесе оған дейін шығып кетсе, нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.13. NASCAR

5.13.1. Матч алдындағы бәстер.

5.13.2. Live.

5.13.2.1. Барлық нарықтар ықтимал овертаймды қамтиды.

5.13.2.2. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.13.2.3. Ауа райы жағдайларына немесе басқа мән-жайларға байланысты қысқартылған, бірақ басқарушы қауымдастық ресми деп таныған оқиға, толық ұпайлар берілген жағдайда, тиісінше есептеледі.

5.13.2.4. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.13.2.5. Егер қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) әртүрлі айналымдарда шығып кетсе, есептеу мақсаттары үшін аяқталған айналымдар саны есептеледі.

5.13.2.6. Егер қатысушы жарысқа мүлде қатыспаса (старт жоқ), осы қатысушыға барлық бәстер жарамсыз етілуі тиіс.

5.13.2.7. Бетпе-бет нарықтары

5.13.2.7.1. Егер жүргізушілердің бірі warm-up lap кезінде немесе оған дейін шығып кетсе, нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.13.2.7.2. Егер барлық қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) бір айналымда шығып кетсе, нарық жарамсыз етіледі.

5.13.2.8. Top 3 нарығы.

5.13.2.8.1. Егер финишерлер саны 3-тен аз болса, ең кеш шығып кеткен қатысушы жеңімпаз ретінде есептеледі. Бұл 3 қатысушы жеңімпаз ретінде есептелгенге дейін қолданылады.

5.14. Formula E

5.14.1. Матч алдындағы бәстер.

5.14.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.14.2. Live.

5.14.2.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.14.2.2. Ауа райы жағдайларына немесе басқа мән-жайларға байланысты қысқартылған, бірақ басқарушы қауымдастық ресми деп таныған оқиға, толық ұпайлар берілген жағдайда, тиісінше есептеледі.

5.14.2.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.14.2.4. Егер қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) әртүрлі айналымдарда шығып кетсе, есептеу мақсаттары үшін аяқталған айналымдар саны есептеледі.

5.14.2.5. Бетпе-бет нарықтары

5.14.2.5.1. Егер барлық қатысушылар (арнайы таңдаулар ретінде көрсетілген) бір айналымда шығып кетсе, нарық жарамсыз етіледі.

5.14.2.5.2. Егер жүргізушілердің бірі formation lap кезінде немесе оған дейін шығып кетсе, нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.15. Футзал

5.15.1. Матч алдындағы бәстер.

5.15.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.15.2. Live.

5.15.2.1. Барлық нарықтар (үзіліс, бірінші тайм нарықтары, овертайм және пенальти сериясын қоспағанда) тек негізгі уақыт үшін қаралады.

5.15.2.2. Егер матч үзілсе және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғасса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.15.2.3. Егер нарық келесі оқиғалар орын алған кезде әлі ашық болса: голдар, қызыл немесе сары-қызыл карточкалар және пенальтилер, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.15.2.4. Егер нарық жетіспейтін немесе қате қызыл карточкамен ашылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.15.2.5. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (2 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.15.2.6. Қате есеп енгізілсе, қате есеп көрсетілген уақыт үшін барлық нарықтар жойылады.

5.15.2.7. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.15.2.8. Егер команда атаулары немесе санаты қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.16. Бадминтон

5.16.1. Матч алдындағы бәстер.

5.16.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.16.2. Live.

5.16.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.16.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.16.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.16.2.4. Егер команда ойыннан бас тартса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.16.2.5. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.16.2.6. Барлық анықталмаған нарықтар үшін ресми ұпай шегерімдері есепке алынады. Бұрын анықталған нарықтар шегерімдерді есепке алмайды.

5.17. Регби-юнион + лига

5.17.1. Матч алдындағы бәстер.

5.17.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.17.2. Live.

5.17.2.1. Барлық нарықтар (үзіліс, бірінші тайм нарықтары, овертайм және пенальти сериясын қоспағанда) тек негізгі уақытты қамтиды.

5.17.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.17.2.3. Тұрақты 80 минут: егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар жоспарланған 80 минуттық ойын соңындағы нәтижеге негізделеді. Бұған кез келген қосылған жарақат немесе тоқтау уақыты кіреді, бірақ extra-time, пенальти сериясына бөлінген уақыт немесе sudden death кірмейді.

5.17.2.4. Егер нарық келесі оқиғалар орын алған кезде әлі ашық болса: есеп өзгерістері немесе қызыл карточкалар, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.17.2.5. Егер нарық жетіспейтін немесе қате қызыл карточкамен ашылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.17.2.6. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (2 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.17.2.7. Егер команда атаулары немесе санаты қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.17.2.8. Егер матч үзілсе және бастапқы kick- off кейін 48 сағат ішінде жалғастырылса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.18. Rugby Sevens

5.18.1. Матч алдындағы бәстер.

5.18.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.18.2. Live.

5.18.2.1. Барлық нарықтар (үзіліс, бірінші тайм нарықтары, овертайм және пенальти сериясын қоспағанда) тек негізгі уақытты қамтиды.

5.18.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.18.2.3. Тұрақты 14 / 20 минут: егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар жоспарланған 14 / 20 минуттық ойын соңындағы нәтижеге негізделеді. Бұған кез келген қосылған жарақат немесе тоқтау уақыты кіреді, бірақ extra-time, пенальти сериясына бөлінген уақыт немесе sudden death кірмейді.

5.18.2.4. Егер нарық келесі оқиғалар орын алған кезде әлі ашық болса: есеп өзгерістері немесе қызыл карточкалар, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.18.2.5. Егер нарық жетіспейтін немесе қате қызыл карточкамен ашылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.18.2.6. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (1 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.1

5.18.2.7. Егер команда атаулары немесе санаты қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.18.2.8. Егер матч үзілсе және бастапқы kickoff кейін 48 сағат ішінде жалғастырылса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.19. Дартс

5.19.1. Матч алдындағы бәстер.

5.19.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.19.2. Live.

5.19.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.19.2.2. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.19.2.3. Bullseye қызыл check out түсі ретінде есептеледі.

5.20. Снукер

5.20.1. Матч алдындағы бәстер.

5.20.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.20.2. Live.

5.20.2.1. Ойыншының бас тартуы немесе дисквалификациясы жағдайында барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.20.2.2. re-rack жағдайында, егер нәтиже re-rack алдында анықталған болса, есептеу күшінде қалады.

5.20.2.3. Кез келген қалтаға салынған түс нарығын есептеу үшін fouls немесе free balls қаралмайды.

5.20.2.4. Frame басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда, нәтиже бұрыннан анықталмаса, frame-ге қатысты барлық нарықтар жарамсыз етіледі.

5.20.2.5. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.20.2.6. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.20.2.7. Егер матч аяқталмаса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.21. Үстел теннисі

5.21.1. Матч алдындағы бәстер.

5.21.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.21.2. Live.

5.21.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.21.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.21.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.21.2.4. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.21.2.5. Егер ойыншы бас тартса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.21.2.6. Барлық анықталмаған нарықтар үшін ресми шегерілген ұпайлар есепке алынады. Бұрын анықталған нарықтар үшін шегерілген ұпайлар есепке алынбайды.

5.22. Боулз

5.22.1. Матч алдындағы бәстер.

5.22.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.22.2. Live.

5.22.2.1. Кез келген ойыншының retirement және walk over жағдайында барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.22.2.2. Егер матч үзілсе және бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде жалғастырылса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.22.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.22.2.4. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.22.2.5. Егер ойыншы бас тартса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.23. Крикет T20 + ODI

5.23.1. Матч алдындағы бәстер.

5.23.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.23.2. Live.

5.23.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық нарықтар super overs қамтымайды.

5.23.2.2. 5-run penalties ешбір over немесе delivery нарығында есепке алынбайды (бірнеше overs үшін нарықтар бұл ереже үшін қаралмайды).

5.23.2.3. Twenty 20, ODI: innings табиғи аяқталуына жетпесе, нарықтар есептелуі үшін бәс орналастырылған сәтте innings үшін бөлінген барлық overs-тің кемінде 90 %-ы ойналуы тиіс.

5.23.2.4. Егер матч кез келген ойын басталғанға дейін жойылса, матч бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде қайта ойналмаса, барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.23.2.5. Егер матч тең аяқталса және ресми жарыс ережелері жеңімпазды анықтамаса; немесе жарыс ережелері жеңімпазды тиын тастау немесе жеребе арқылы анықтаса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.23.2.6. Over аяқталмаған жағдайда, inning табиғи аяқталуына жетпесе, мысалы declaration, team all out және т.б., осы нақты over бойынша барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.23.2.7. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.23.2.8. Егер матч ауа райы немесе басқа мән-жайлар салдарынан үзілсе, нарықтарды есептеу The Duckworth-Lewis method (D/L method) бойынша жүргізіледі.

5.24. Сквош

5.24.1. Матч алдындағы бәстер.

5.24.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.24.2. Live.

5.24.2.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.24.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде қайта жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.24.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.24.2.4. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.24.2.5. Егер ойыншы бас тартса, матчты forfeits етсе немесе дисквалификацияланса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.24.2.6. Барлық анықталмаған нарықтар үшін ресми шегерілген ұпайлар есепке алынады. Бұрын анықталған нарықтар үшін шегерілген ұпайлар есепке алынбайды.

5.24.2.7. Егер umpire penalty point(s) берсе, сол game бойынша барлық бәстер күшінде қалады.

5.25. Аустралия футболы

5.25.1. Матч алдындағы бәстер.

5.25.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.25.2. Live.

5.25.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық нарықтар овертаймды қоспайды.

5.25.2.2. Егер матч үзілсе және бастапқы kickoff кейін 48 сағат ішінде жалғастырылса, барлық ашық бәстер соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.25.2.3. Тұрақты 80 минут: егер өзгеше көрсетілмесе, нарықтар жоспарланған 80 минуттық ойын соңындағы нәтижеге негізделеді. Бұған кез келген қосылған жарақат немесе тоқтау уақыты кіреді, бірақ extra-time кірмейді.

5.25.2.4. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен (2 минуттан артық) ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.25.2.5. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.25.2.6. Егер команда атаулары немесе санаты қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.26. Көгалдағы хоккей

5.26.1. Матч алдындағы бәстер.

5.26.1.1. Спортқа тән ережелер жоқ, Жалпы ережелер қолданылады.

5.26.2. Live.

5.26.2.1. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық нарықтар тек негізгі уақытты қамтиды.

5.26.2.2. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және бастапқы kick-off күнінен кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.26.2.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.27. Гольф

5.27.1. Матч алдындағы бәстер.

5.27.1.1. Ойыншы tee off жасағаннан кейін турнирде немесе нақты раундта ойнады деп есептеледі. Егер ойыншы tee off жасағаннан кейін withdraw, retire болса немесе дисквалификацияланса, бәстер күшінде қалады.

5.27.1.2. Нашар ауа райы немесе басқа ұқсас себептер әсер еткен турнирлерде, ойналған раундтар санына қарамастан, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.27.1.3. Егер турнир тоқтатылса, соңғы аяқталған раундтан кейін орналастырылған кез келген бәстер жарамсыз болады.

5.27.1.4. Есептеу мақсаттары үшін trophy presentation сәтіндегі ресми tour site нәтижелері қолданылады (осы уақыттан кейінгі кейінгі дисквалификация есепке алынбайды).

5.27.1.5. Көрсетілгендей ойналмаған топтар.

5.27.1.5.1. Кез келген non-runners болған жағдайда, 2 ball және 3 ball бәстері жарамсыз болады.

5.27.2. Live.

5.27.2.1. Кез келген кідіріс (жаңбыр, қараңғылық…) жағдайында барлық шешілмеген нарықтар есептелмеген күйде қалады және round / tournament жалғасқан бойда trading қайта жалғасады.

5.27.2.2. Dead Heat ережесі 3 ball нарықтарына қолданылады.

5.27.2.3. Егер ойыншылар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.27.2.4. Раунд нарықтары: Егер гольф раунды тоқтатылса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болады.

5.27.2.5. 2 ball нарықтары: Егер екі ойыншы да бір шұңқырда retire болса, нарық жарамсыз болады.

5.27.2.6. 2 ball нарықтары: ойыншы өзінің бірінші жоспарланған шұңқырында tee off жасаса, runner ретінде қаралуы мүмкін.

5.27.2.7. 3 ball нарықтары: Егер барлық 3 ойыншы бір шұңқырда retire болса, нарық жарамсыз болады.

5.27.2.8. 3 ball нарықтары: ойыншы өзінің бірінші жоспарланған шұңқырында tee off жасаса, runner ретінде қаралуы мүмкін.

5.27.2.9. Қатысушы нарықтары: Егер әсер еткен қатысушы retire болса, барлық шешілмеген қатысушы нарықтары жарамсыз болады.

5.27.2.10. Тотал нарықтары: Егер топта тізімделген ойыншы retire болса, барлық шешілмеген тотал нарықтары жарамсыз болады.

5.27.2.11. “Шұңқыр” және “a-дан b-ге дейінгі шұңқыр” нарықтары: Егер топта тізімделген ойыншы retire болса, барлық қатысты және шешілмеген “шұңқыр” және “a-дан b-ге дейінгі шұңқыр” нарықтары жарамсыз болады.

5.27.2.12. Турнир/оқиға нарықтары: Нашар ауа райы немесе басқа ұқсас себептер әсер еткен турнирлерде, ойналған раундтар санына қарамастан, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.27.2.13. Нарыққа тән ережелер Жеңімпаз (кейбір нәтижелер): Бүкіл турнирдің ресми жеңімпазы бойынша есептеледі (extra holes қоса).

5.27.2.14. Нарыққа тән ережелер Жеңімпаз (кейбір нәтижелер): тізімдегі барлық ойыншылар tee off жасағаннан кейін оларға бәстер күшінде қалады.

5.27.2.15. 2 ball (екі нәтиже) : Егер екі қатысушы тиісті раундта бірдей есепке жетсе, нарық жарамсыз болады.

5.27.2.16. Топ жеңімпазы (кейбір нәтижелер): Бұл нарықтың жеңімпазы - турнир аяқталғаннан кейін белгілі бір ойыншылар тобындағы ең төмен есепке ие ойыншы. Сол топқа тек нарықтың бөлігі болып табылатын ойыншылар жатады.

5.27.2.17. Топ жеңімпазы (кейбір нәтижелер): Егер сол топ ішінде турнирдегі ең төмен есеп бойынша тең тұрған екі немесе одан көп ойыншы болса, Dead Heat есептеуі қолданылады.

5.27.2.18. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер раундтан кейін көшбасшылықта тең тұрған екі немесе одан көп ойыншы болса, Dead Heat есептеуі қолданылады.

5.27.2.19. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер ойыншы турнирде бірде-бір соққы жасамаса, ол барлық раунд соңы – көшбасшы нарықтары үшін жарамсыз етіледі.

5.27.2.20. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер ойыншы турнирден withdraw болса, тиісті раундта соққы ойнамаған болса, ол барлық раунд соңы – көшбасшы нарықтары үшін жарамсыз етіледі.

5.27.2.21. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер раундтан кейін көшбасшылықта тең тұрған екі немесе одан көп ойыншы болса, Dead Heat есептеуі қолданылады.

5.27.2.22. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер ойыншы турнирде бірде-бір соққы жасамаса, ол барлық раунд соңы – көшбасшы нарықтары үшін жарамсыз етіледі.

5.27.2.23. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер ойыншы турнирден withdraw болса, тиісті раундта соққы ойнамаған болса, ол барлық раунд соңы – көшбасшы нарықтары үшін жарамсыз етіледі.

5.27.2.24. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Егер нарық тек 2 ғана екі нәтижемен ұсынылса (мысалы, Ryder Cup: Europe және USA), онда раунд аяқталғаннан кейін есеп тең болған жағдайда нарық жарамсыз етіледі.

5.27.2.25. x раундының соңы - көшбасшы (кейбір нәтижелер): Match play форматында раунд session болып саналады. Мысалы, Ryder Cup бірінші раунды таңертеңгі төрт топтық матч аяқталғаннан кейін аяқталады. Сол күнгі екінші session жаңа раунд ретінде қаралады.

5.28. Аралас жекпе-жек өнері (MMA)

5.28.1. Матч алдындағы бәстер

5.28.1.1. Барлық нарықтар жекпе-жек аяқталғаннан кейін бірден қолжетімді нәтижеге сәйкес есептеледі. Кейінгі кез келген шағымдар немесе нәтижеге түзетулер есептеу мақсаттары үшін ескерілмейді.

5.28.1.2. Егер жекпе-жекшілердің бірі келесі раундқа bell-ге жауап бермесе, оның қарсыласы алдыңғы раундта жеңді деп есептеледі.

5.28.1.3. Тиісті жекпе-жекшілердің бірінің withdraw немесе substitution болуы жағдайында бәстер жарамсыз болады.

5.28.1.4. Жекпе-жек No Contest деп жарияланған жағдайда барлық бәстер жарамсыз болады.

5.28.1.5. Егер жоспарланған раундтар саны жекпе-жекке дейін өзгерсе, барлық “Жалпы раундтар”, “Жеңімпаз және нақты раундтар” және “Жеңіс тәсілі” бәстері жарамсыз етіледі.

5.28.2. Live

5.28.2.1. Егер жекпе-жек күтпеген жағдайларға (яғни, аренадағы мәселелерге) байланысты тоқтатылса, Жеңімпаз және 1x2 нарықтарындағы барлық бәстер жарамсыз етіледі. Бұрыннан анықталған нарықтарға бәстер есептеледі (яғни, егер bout 3-ші раундқа жетсе, 1.5 раундтан жоғарыға бәстер жеңімпаз деп саналады) және кез келген анықталмаған нарықтар жарамсыз етіледі.

5.28.2.2. Жалпы раундтар

5.28.2.2.1. Есептеу мақсаттары үшін жарты раунд көрсетілген жерде тиісті раундтың 2 минуты 30 секунды төмен немесе жоғарыны анықтау үшін жартыны белгілейді. Осылайша, 2.5 раунд 3-ші раундтың екі минуты отыз секундын білдіреді. Егер жекпе-жек 3-ші раундтың дәл 2 минуты 30 секундында аяқталса, нәтиже 2.5 раундтан жоғары болады.

5.28.2.3. Тең нәтиже ережелері

5.28.2.3.1. Тең нәтиже таңдауы ұсынылмаған Жеңімпаз нарығы үшін тең нәтиже болған жағдайда барлық бәстер жарамсыз болады (бұған көпшілік теңдігімен немесе техникалық теңдікпен аяқталған жекпе-жек кіреді).

5.28.2.3.2. 1x2 - Егер жекпе-жек көпшілік теңдігімен немесе техникалық теңдікпен аяқталса, Тең нәтиже жеңетін таңдау болады.

5.28.2.3.3. Жекпе-жек No Contest деп жарияланған жағдайда барлық бәстер жарамсыз болады.

5.29. Бокс

5.29.1. Матч алдындағы бәстер

5.29.1.1. Барлық нарықтар жекпе-жек аяқталғаннан кейін бірден қолжетімді нәтижеге сәйкес есептеледі. Кейінгі кез келген шағымдар немесе нәтижеге түзетулер есептеу мақсаттары үшін ескерілмейді.

5.29.1.2. Матчтың тоқтатылуы/кейінге қалдырылуы

5.29.1.2.1. Егер жекпе-жекшілердің бірі келесі раундқа bell-ге жауап бермесе, оның қарсыласы алдыңғы раундта жеңді деп есептеледі.

5.29.1.2.2. Тиісті боксшылардың бірінің withdraw немесе substitution болуы жағдайында бәстер жарамсыз болады.

5.29.1.2.3. Жекпе-жек No Contest деп жарияланған жағдайда барлық бәстер жарамсыз болады және ставкалар қайтарылады.

5.29.1.2.4. Егер жоспарланған раундтар саны жекпе-жекке дейін өзгерсе, барлық Жалпы раундтар, Раундтық бәс тігу және Жеңіс тәсілі бәстері жарамсыз етіледі.

5.30. Қысқы спорт түрлері

5.30.1. Матч алдындағы бәстер

5.30.1.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда бәстер жарамды болып қалады.

5.31. Жеңіл атлетика

5.31.1. Матч алдындағы бәстер

5.31.1.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда бәстер жарамды болып қалады.

5.32. Келесі спорт түрлері үшін спортқа тән ережелер жоқ, жалпы ережелер қолданылады:

  • Бенди

  • Баскетбол 3x3

  • Жағажай футболы

  • Кёрлинг

  • Флорбол

  • Гэл футболы

  • Гэл хёрлингі

  • Песапалло

  • Ринк хоккей

  • Су добы

5.32.1. ТАУ ШАҢҒЫСЫ

LIVE

5.32.1.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.32.1.2. Жеңімпаз және Top 3 нарығы қатысушыларға world cup ұпайлары немесе медальдар берілген жағдайда тиісінше есептеледі. Егер world cup ұпайлары берілмесе, Жеңімпаз және Top 3 нарығы жарамсыз етіледі.

5.32.1.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде сол жерде өтпесе, барлық нарықтар жарамсыз етіледі. Кейінге қалдырылған жарыс үшін өткізу орны өзгерсе, барлық нарықтар әрқашан жарамсыз етіледі. Егер жарыс бірнеше минутқа немесе сағатқа ғана кейінге қалдырылып, бірақ сол күні өтсе, барлық нарықтар тиісінше есептеледі.

5.32.1.4. Егер жарыста 1-ден көп қатысушы жеңсе, Dead Heat есептеуі болады. Бірінші болып аяқтаған қатысушылар саны dead heat factor-ды анықтайды, мысалы, егер 3 қатысушы дәл бірдей уақытпен бірінші болып аяқтаса, dead head factor 0.33 болады.

5.32.1.5. Егер қатысушы жарысқа мүлде қатыспаса (старт жоқ), осы қатысушыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.32.1.6. 2 run бар жарыстарда, егер 1-ші run өтсе, бірақ 2-ші run жойылса, Жеңімпаз және Top 3 нарықтары әрқашан жарамсыз етіледі.

5.32.1.7. “Басқалар” қатысушысына бәстер, бүкіл нарық жарамсыз етілмесе, ешқашан қайтарылмайды.’

5.32.1.8. Бетпе-бет нарықтары

5.32.1.8.1. Егер екі қатысушының кемінде бірі жарысқа мүлде қатыспаса, нарықтар жарамсыз етіледі.

5.32.1.8.2. Егер екі қатысушы да бір run ішінде retire болса, нарық жарамсыз етіледі.

5.32.1.8.3. Егер екі қатысушы бүкіл жарыстан кейін дәл бірдей уақытпен аяқтаса, нарық жарамсыз етіледі.

5.32.1.8.4. 2 run бар жарыстарда, егер бір қатысушы 1-ші run-ды аяқтамаса, ал екіншісі 2-ші run-ды аяқтамаса, 2-ші run-ға қатысқан қатысушы нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.1.8.5. 2 run бар жарыстарда, егер екі қатысушы да 1-ші run-ды аяқтап, бірақ 2-ші run-ға qualify болмаса, 2-ші run жойылса да, алдарақ аяқтаған қатысушы нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.1.8.6. 2 run бар жарыстарда, 1-ші run кезінде немесе одан кейін шешілген нарықтар, 1-ші run аяқталмаса немесе 2-ші run жойылса да, тиісінше есептеледі.

Бұл келесі жағдайларда қолданылады:
a) Бір қатысушы 1-ші run-ды аяқтамайды, ал екіншісі аяқтайды.
b) Бір қатысушы 2-ші run-ға qualify болмайды, ал екіншісі qualify болады.

5.32.1.8.7. 2 run бар жарыстарда, егер екі қатысушы да 2-ші run-ға qualify болып, бірақ мысалы жарақатқа байланысты 2-ші run-ға қатыспаса, нарықтар жарамсыз етіледі. Егер олардың біреуі ғана 2-ші run-ға қатысса, ол нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.1.9. Top 3 нарығы

5.32.1.9.1. Егер алғашқы 3 орында 3-тен көп қатысушы болса, Dead Heat есептеуі Top 3 қатарларының соңғысындағы қатысушылар арасында қолданылады. Мысалы, егер бір жеңімпаз, бір екінші орын және үшінші орында бірдей уақытпен екі қатысушы болса, жеңімпаз және 2-ші орын иегері жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған екеуі 0.5 Dead Heat factor-мен есептеледі. Егер бір жеңімпаз және үш екінші орын иегері болса, жеңімпаз жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған үшеуі 0.66 Dead Heat factor-мен есептеледі.

5.32.1.10. 1-run соңы - көшбасшы

5.32.1.10.1. Бұл нарыққа жалпы қайтару және Dead Heat есептеу ережелері қолданылады.

5.32.1.10.2. Әр қатысушы бірінші run-ды аяқтағаннан кейін Run 1 аяқталады. Run аяқталмаған жағдайда нарық жарамсыз етіледі.

5.32.1.11. Бетпе-бет – 1-ші run

5.32.1.11.1. Бұл нарыққа жалпы H2H нарықтарымен бірдей есептеу ережелері қолданылады. Нарық екі қатысушы да өз run-ын бастаған бойда есептеледі.

5.32.1.12. Топ жеңімпазы

5.32.1.12.1. Бұл нарыққа жалпы қайтару және Dead Heat есептеу ережелері қолданылады.

5.32.1.12.2. Белгілі бір топтан бүкіл жарыста (жеке run емес) ең алда аяқтаған қатысушы жеңімпаз ретінде есептеледі.

5.32.2. БИАТЛОН

LIVE

5.32.2.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.32.2.2. Жеңімпаз және Top 3 нарығы қатысушыларға world cup ұпайлары немесе медальдар берілген жағдайда тиісінше есептеледі.

5.32.2.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде сол жерде өтпесе, барлық нарықтар жарамсыз етіледі. Кейінге қалдырылған жарыс үшін өткізу орны өзгерсе, барлық нарықтар әрқашан жарамсыз етіледі.Егер жарыс бірнеше минутқа немесе сағатқа ғана кейінге қалдырылып, бірақ сол күні өтсе, барлық нарықтар тиісінше есептеледі.

5.32.2.4. Егер жарыста 1-ден көп қатысушы жеңсе, Dead Heat есептеуі болады. Бірінші болып аяқтаған қатысушылар саны dead heat factor-ды анықтайды, мысалы, егер 3 қатысушы дәл бірдей ұпаймен бірінші болып аяқтаса, dead head factor 0.33 болады.

5.32.2.5. Егер қатысушы жарысқа мүлде қатыспаса (старт жоқ), осы қатысушыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.32.2.6. “Басқалар” қатысушысына бәстер, бүкіл нарық жарамсыз етілмесе, ешқашан қайтарылмайды.

5.32.2.7. Бетпе-бет нарықтары

5.32.2.7.1. Егер екі қатысушының кемінде бірі жарысқа мүлде қатыспаса, нарықтар жарамсыз етіледі.

5.32.2.7.2. Егер екі қатысушы Sprint немесе Individual жарысында дәл бірдей уақытпен аяқтаса, нарық жарамсыз етіледі. Егер екі қатысушы басқа кез келген дисциплинада дәл бірдей уақытпен аяқтаса, photo finish нәтижесі есепке алынады.

5.32.2.7.3. Егер екі қатысушы да жарыс кезінде drop out, retire болса немесе lapped болса, нарық жарамсыз етіледі.

5.32.2.8. Top 3 нарығы

5.32.2.8.1. Егер алғашқы 3 орында 3-тен көп қатысушы болса, Dead Heat есептеуі Top 3 қатарларының соңғысындағы қатысушылар арасында қолданылады. Мысалы, егер бір жеңімпаз, бір екінші орын және үшінші орында бірдей ұпаймен екі қатысушы болса, жеңімпаз және 2-ші орын иегері жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған екеуі 0.5 Dead Heat factor-мен есептеледі. Егер бір жеңімпаз және үш екінші орын иегері болса, жеңімпаз жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған үшеуі 0.66 Dead Heat factor-мен есептеледі.

5.32.3. ВЕЛОСПОРТ

Live

5.32.3.1. Есептеу және жою ережелері

5.32.3.1.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.32.3.1.2. Егер веложарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде сол жерде өтпесе, барлық нарықтар жарамсыз етіледі. Кейінге қалдырылған жарыс үшін бағыт өзгерсе, барлық нарықтар әрқашан жарамсыз етіледі. Егер жарыс бірнеше минутқа немесе сағатқа ғана кейінге қалдырылып, бірақ сол күні өтсе, барлық нарықтар тиісінше есептеледі.

5.32.3.1.3. Егер веложарыс neutralized болып, қайта басталмаса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз етіледі. Егер H2H нарығы бір велосипедшінің neutralization алдында жарыстан шығуына байланысты бұрыннан шешілген болса, нарық тиісінше есептеледі.

5.32.3.1.4. Егер велосипедші жарысты мүлде бастамаса, осы велосипедшіге барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.32.3.1.5. Екі велосипедші ресми жарыс нәтижесінде дәл бірдей орынмен аяқтаған жағдайда ғана ‘тең’ болып саналады. Бұл жағдайда Жеңімпаз, Top 3 және Топ жеңімпазы нарықтары Dead Heat арқылы есептелуі мүмкін, ал H2H нарықтары жарамсыз етілуі мүмкін. Жақсы түсіну үшін төрт мысал келтіріледі:

Егер екі велосипедші time trial-да дәл бірдей финиш уақытымен жеңсе, Жеңімпаз нарығы үшін 0.5 factor-мен Dead Heat есептеуі қолданылады. - Егер бір велосипедші жарыстың жеңімпазы болса, бір велосипедші екінші болып аяқтаса және екі велосипедші 3-ші орында аяқтаса, Top 3 нарығы үшін Dead Heat есептеуі қолданылады. Сонда жеңімпаз және 2-ші орын иегері ұтқан ретінде есептеледі, ал екі 3-ші орын иегері 0.5 Dead Heat factor-мен есептеледі.

5.32.3.1.6. Егер белгілі бір топтан ең үздік үш велосипедші бірдей орында аяқтаса, осы үш велосипедші тиісті Топ жеңімпазы нарығы үшін 0.33 Dead Heat factor-мен есептеледі.

5.32.3.1.7. Егер екі велосипедші time trial-ды дәл бірдей финиш уақытымен аяқтаса, H2H нарығы жарамсыз етіледі.

5.32.4. КАБАДДИ

LIVE

5.32.4.1. Есептеу және жою ережелері

5.32.4.1.1. Егер матч үзілсе немесе кейінге қалдырылса және жоспарланған басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, бәстер жарамсыз болады.

5.32.4.1.2. Егер коэффициенттер қате матч уақытымен ұсынылса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.32.4.1.3. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.32.5. ШАҢҒЫМЕН СЕКІРУ

LIVE

5.32.5.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, podium presentation сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды деп саналады.

5.32.5.2. Жеңімпаз және Top 3 нарығы қатысушыларға world cup ұпайлары немесе медальдар берілген жағдайда тиісінше есептеледі. Егер world cup ұпайлары берілмесе, Жеңімпаз және Top 3 нарығы жарамсыз етіледі. Шаңғымен секіру жарыстарында ұпайлар 1-ші jump аяқталып, 2-ші jump жойылған жағдайда беріледі.

5.32.5.3. Егер жарыс басқа күнге кейінге қалдырылса (UTC уақыт белдеуі бойынша анықталады), бастапқы басталу уақытынан кейін 48 сағат ішінде сол жерде өтпесе, барлық нарықтар жарамсыз етіледі. Кейінге қалдырылған жарыс үшін өткізу орны өзгерсе, барлық нарықтар әрқашан жарамсыз етіледі.Егер жарыс бірнеше минутқа немесе сағатқа ғана кейінге қалдырылып, бірақ сол күні өтсе, барлық нарықтар тиісінше есептеледі.

5.32.5.4. Егер жарыста 1-ден көп қатысушы жеңсе, Dead Heat есептеуі болады. Бірінші болып аяқтаған қатысушылар саны dead heat factor-ды анықтайды, мысалы, егер 3 қатысушы дәл бірдей ұпаймен бірінші болып аяқтаса, dead head factor 0.33 болады.

5.32.5.5. Егер қатысушы жарысқа мүлде қатыспаса (jump жоқ), осы қатысушыға барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.32.5.6. “Басқалар” қатысушысына бәстер, бүкіл нарық жарамсыз етілмесе, ешқашан қайтарылмайды.

5.32.5.7. Бетпе-бет нарықтары

5.32.5.7.1. Егер екі қатысушының кемінде бірі жарысқа мүлде қатыспаса, нарықтар жарамсыз етіледі.

5.32.5.7.2. Егер екі қатысушы бүкіл жарыстан кейін дәл бірдей ұпаймен аяқтаса, нарық жарамсыз етіледі.

5.32.5.7.3. Егер екі қатысушы да 2-ші jump-ға qualify болмаса, 2-ші jump жойылса да, алдарақ аяқтаған қатысушы нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.5.7.4. Егер 2-ші jump жойылса, 1-ші jump кейін алдарақ аяқтаған қатысушы нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.5.7.5. Егер екі қатысушы да 2-ші jump-ға qualify болып, бірақ мысалы жарақатқа байланысты 2-ші jump-ға қатыспаса, нарықтар жарамсыз етіледі. Егер олардың біреуі ғана 2-ші jump-ға қатысса, ол нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.5.7.6. Егер бір қатысушы Top 30-дан тыс болса, ал екіншісі Top 30 ішінде болса және жарыс 1-ші jump кезінде жойылса, Top 30 ішіндегі қатысушы нарық жеңімпазы деп жарияланады.

5.32.5.7.7. Егер екі қатысушы да Top 30 ішінде болып, жарыс 1-ші jump кезінде жойылса, нарық жарамсыз етіледі.

5.32.5.8. x раундының соңы – көшбасшы.

5.32.5.8.1. Ski Flying World Championships қоспағанда, бұл нарық әрқашан 1-раунд соңы – көшбасшы нарығы ретінде ұсынылады. Әр қатысушы бірінші jump жасағаннан кейін Round 1 аяқталады. Ski Flying World Championships үшін round 2 және round 3 те ұсынылуы мүмкін. Бұл раундтар барлық qualify болған қатысушылар екінші және үшінші jump жасағаннан кейін аяқталады.

5.32.5.8.2. Егер раундтан кейін көшбасшылықта тең тұрған екі немесе одан көп ойыншы болса, Dead Heat есептеуі қолданылады.

5.32.5.9. Top 3 нарығы

5.32.5.9.1. Егер алғашқы 3 орында 3-тен көп қатысушы болса, Dead Heat есептеуі Top 3 қатарларының соңғысындағы қатысушылар арасында қолданылады. Мысалы, егер бір жеңімпаз, бір екінші орын және үшінші орында бірдей ұпаймен екі қатысушы болса, жеңімпаз және 2-ші орын иегері жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған екеуі 0.5 Dead Heat factor-мен есептеледі. Егер бір жеңімпаз және үш екінші орын иегері болса, жеңімпаз жеңімпаз ретінде есептеледі, ал қалған үшеуі 0.66 Dead Heat factor-мен есептеледі.

5.32.6. Падел

Live

5.32.6.1. Кез келген ойыншының немесе команданың default, retirement немесе walkover жағдайында барлық шешілмеген бәстер жарамсыз болып саналады.

5.32.6.2. Кез келген кідіріс (мысалы, жаңбыр, қараңғылық немесе басқа үзілістер) жағдайында барлық нарықтар есептелмеген күйде қалады және матч жалғасқан бойда trading қайта басталады.

5.32.6.3. Егер umpire penalty point(s) берсе, әсер еткен game бойынша барлық бәстер күшінде қалады. 5.32.6.4. Егер матч белгілі бір point/game аяқталмай тұрып бітсе, әсер еткен барлық point/game қатысты нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.32.6.5. Егер нарықтар бағаларға айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.32.6.6. Егер ойыншылар/командалар қате көрсетілсе, біз бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.32.6.7. Егер ойыншы немесе команда retire болса, барлық шешілмеген нарықтар жарамсыз болып саналады.

5.32.6.8. Әр tie-break 1 game ретінде есептеледі.

5.33. CS:GO

5.33.1. Егер ойыншылардың бірі байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, екі команда 4v5 жалғастыруға шешім қабылдап, кемінде 3 раунд ойнаса, сол Map, Match және Match-Side нарықтарына әсер еткен барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.33.2. Егер команда retire болса, admin decision арқылы жеңіс алса немесе Map-тің барлық жоспарланған раундтары ойналмай тұрып дисквалификацияланса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі.

5.33.3. 1-12 раундтар CS2 Maps бірінші жартысын құрайды.

5.33.4. Раунд restart болған жағдайда барлық бәстер күшінде қалады. Барлық нарықтар ресми есеп негізінде шешіледі.

5.33.5. Utility нарықтары (Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife kills) ресми деректер негізінде шешіледі.

5.33.6. “Map At Least One Molotov Or Incendiary Kill” нарығы: a. Лақтырылған projectile (Molotov/Incendiary grenades) damage және fire damage қамтиды.

5.34. Valorant

5.34.1. Егер команда retire болса, admin decision арқылы жеңіс алса немесе Map-тің барлық жоспарланған раундтары ойналмай тұрып дисквалификацияланса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі

5.34.2. 1-12 раундтар Valorant Maps бірінші жартысын құрайды.

5.35. Dota 2

5.35.1. Егер Map 10-нан аз қатысушымен басталса, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады.

5.35.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер күшінде қалады және ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.35.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс Map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады. Егер admin decision арқылы жеңіс Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.36. League of Legends

5.36.1. Егер Map 10-нан аз қатысушымен басталса, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады.

5.36.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.36.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс Map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер admin decision арқылы жеңіс Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.36.4. chronobreak жағдайында prematch бәстер ресми нәтижелер негізінде шешіледі. Бұрын орналастырылған live бәстер chronobreak уақыт аралығында орналастырылған болса ғана жойылады. Басқа live бәстер ресми нәтижелер негізінде шешіледі.

5.37. King of Glory

5.37.1. Егер Map 10-нан аз қатысушымен басталса, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады.

5.37.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.37.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс Map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер admin decision арқылы жеңіс Map басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.38. Simulated Reality

5.38.1. Simulated Reality он жылдан астам спорттық оқиғалардан алынған тарихи және статистикалық деректерді өңдеп, өлшеусіз көп деректер нүктелерін модельдеу үшін өзінің ең жаңа AI және machine learning технологиясын пайдаланады.

Біз бұл деректерді AI алгоритмімізге енгізіп, көптеген әртүрлі ойын жағдайларын, нәтижелер мен gameplays жасаймыз.

5.39. eFootballr

5.39.1. Valhalla Cup турнирінің командалары бір-бірімен матчтан матчқа жарысатын жартылай кәсіби ойыншылардан тұрады. Әр матчта адалдық ережелерінің сақталуын қамтамасыз ету үшін бақылаушы төреші болады және мүмкіндігінше тегіс жұмысты минималды glitches-пен қамтамасыз ету үшін студия жоғары деңгейлі технологиямен жабдықталған.

5.39.2. Ойын ережелері:

  Ойын: FIFA23 on PS5 EA Sports FC 26 on PS5 EA   EAEA Sports FC 26 on PS5Sports FC 26 on PS5

• Барлық ойыншылар 18+ • Қиындық деңгейі: Legendary • Қатысушы режимі: Қосулы • Ойыншылар рейтингі: overall 95 • Тәулік уақыты: 10 pm • Ауа райы: Clear • Алаң өрнегі: Default • Алаң тозуы: Жоқ • Ойын жылдамдығы: Fast • Жылдам ауыстырулар: Иә • Маусым: Summer • Камера: Co-op • Офсайдтар: Қосулы • Ескертулер: Қосулы • Қолмен ойнау: Өшірулі • Жарақаттар: Өшірулі • Төреші қатаңдығы: Default

5.39.3. Valkyrie Cup турнирінің командалары бір-бірімен матчтан матчқа жарысатын кәсіби ойыншылардан (Women’s Super League) тұрады. Әр матчта адалдық ережелерінің сақталуын қамтамасыз ету үшін бақылаушы төреші болады және мүмкіндігінше тегіс жұмысты минималды glitches-пен қамтамасыз ету үшін студия жоғары деңгейлі технологиямен жабдықталған.

5.39.4. ОЙЫН ЕРЕЖЕЛЕРІ:

Ойын: FIFA23 on PS5 EA Sports FC 26 on PS5 E • Барлық ойыншылар 18+ • Қиындық деңгейі: Legendary • Қатысушы режимі: Қосулы • Ойыншылар рейтингі: overall 95 • Тәулік уақыты: 10 pm • Ауа райы: Clear • Алаң өрнегі: Default • Алаң тозуы: Жоқ • Ойын жылдамдығы: Fast • Жылдам ауыстырулар: Иә • Маусым: Summer • Камера: Co-op • Офсайдтар: Қосулы • Ескертулер: Қосулы • Қолмен ойнау: Өшірулі • Жарақаттар: Өшірулі • Төреші қатаңдығы: Default

5.39.5. Қате есеп/коэффициенттер: Егер бәстер қате коэффициенттермен орналастырылса, әсер еткен барлық билеттер жойылады.

5.39.6. Қате командалар/ойыншылар: Егер ойын ерте тоқтатылып, маңызды оқиға (мысалы, гол) болмаған болса, ойын қайта басталуы мүмкін. Егер маңызды оқиға орын алса, барлық басқа нарықтар жойылады.

5.39.7. Камера мәселелері: Егер камера істен шығып, тез түзетілмесе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады. Камера key event кезінде істен шықса да дәл сол қолданылады.

5.39.8. Twitch Stream мәселелері: Егер stream бүкіл матч бойы өшірулі болса, барлық нарықтар жойылады. Егер ол key event кезінде өшсе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ басқалары жойылады.

5.39.9. Ойынды бұзатын bug-тар: Егер bug уақыты анық емес болса, бүкіл матч жойылады. Егер уақыты анық болса, сол сәтке дейінгі нарықтар есептеледі.

5.39.10. Ойын crashes/интернет үзілістері: Есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады.

5.39.11. Nameplate/Gamepad түс мәселелері: Бұлар қандай да бір нарықты жоюға негіз болмайды.

5.40. eBasketball

5.40.1. Valhalla League турнирінің командалары бір-бірімен матчтан матчқа жарысатын жартылай кәсіби ойыншылардан тұрады. Әр матчта адалдық ережелерінің сақталуын қамтамасыз ету үшін бақылаушы төреші болады және мүмкіндігінше тегіс жұмысты минималды glitches-пен қамтамасыз ету үшін студия жоғары деңгейлі технологиямен жабдықталған.

5.40.2. ОЙЫН ЕРЕЖЕЛЕРІ:

Ойын: NBA2K236 on PS5 • Барлық ойыншылар 18+ • Қиындық деңгейі: All-Star • Ширек ұзақтығы 5 минут • Шаршау: Өшірулі • Жарақаттар: Өшірулі • Ойын жылдамдығы: 50 • Foul Out: 6 • Алаңдағы shot clock: соңғы 10 секунд

5.40.3. Қате есеп/коэффициенттер: Егер бәстер қате коэффициенттермен орналастырылса, әсер еткен барлық билеттер жойылады.

5.40.4. Қате командалар/ойыншылар: Егер ойын ерте тоқтатылып, маңызды оқиға (мысалы, гол) болмаған болса, ойын қайта басталуы мүмкін. Егер маңызды оқиға орын алса, барлық басқа нарықтар жойылады.

5.40.5. Камера мәселелері: Егер камера істен шығып, тез түзетілмесе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады. Камера key event кезінде істен шықса да дәл сол қолданылады.

5.40.6. Twitch Stream мәселелері: Егер stream бүкіл матч бойы өшірулі болса, барлық нарықтар жойылады. Егер ол key event кезінде өшсе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ басқалары жойылады.

5.40.7. Ойынды бұзатын bug-тар: Егер bug уақыты анық емес болса, бүкіл матч жойылады. Егер уақыты анық болса, сол сәтке дейінгі нарықтар есептеледі.

5.40.8. Ойын crashes/интернет үзілістері: Есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады.

5.40.9. Nameplate/Gamepad түс мәселелері: Бұлар қандай да бір нарықты жоюға негіз болмайды.

5.41. eCricket

5.41.1. Yodha Premier League - кәсіби ойыншылардың нақты уақыттағы eCricket турнирі.

5.41.2. ОЙЫН ЕРЕЖЕЛЕРІ:

Ойын - Cricket 24
Платформа - Playstation 5
Режим – Multiplayer – YPL
Overs – 5
Wickets - 5
Матч ұзақтығы - 20 мин
Жаңбыр ықтималдығы - Жаңбыр жоқ
Catching - Semi - Assisted
Fielding - Semi - Assisted
Toss - Ойын ішінде
Toss жеңімпазы - Batting first таңдауға
Pitch – Green (Default)
Ойын ішіндегі стадион – Home Ground (Blue controller)
Тәулік уақыты - Random
DRS – Жоқ (ойын ішіндегі umpire берген барлық шешімдер түпкілікті)
Batting - Arcade
Bowling - Standard (cricket 19)

5.41.3. Қате есеп/коэффициенттер: Егер бәстер қате коэффициенттермен орналастырылса, әсер еткен барлық билеттер жойылады.

5.41.4. Қате командалар/ойыншылар: Егер ойын ерте тоқтатылып, маңызды оқиға (мысалы, гол) болмаған болса, ойын қайта басталуы мүмкін. Егер маңызды оқиға орын алса, барлық басқа нарықтар жойылады.

5.41.5. Камера мәселелері: Егер камера істен шығып, тез түзетілмесе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады. Камера key event кезінде істен шықса да дәл сол қолданылады.

5.41.6. Twitch Stream мәселелері: Егер stream бүкіл матч бойы өшірулі болса, барлық нарықтар жойылады. Егер ол key event кезінде өшсе, есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ басқалары жойылады.

5.41.7. Ойынды бұзатын bug-тар: Егер bug уақыты анық емес болса, бүкіл матч жойылады. Егер уақыты анық болса, сол сәтке дейінгі нарықтар есептеледі.

5.41.8. Ойын crashes/интернет үзілістері: Есептелген нарықтар күшінде қалады, бірақ барлық басқалары жойылады.

5.41.9. Nameplate/Gamepad түс мәселелері: Бұлар қандай да бір нарықты жоюға негіз болмайды.

5.42. Mobile Legends: Bang Bang

5.42.1. Егер Map 10-нан аз қатысушымен басталса, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады.

5.42.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ойын ішіндегі 1 минут ішінде ауыстырылмаса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша action алады.

5.42.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс Map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер admin decision арқылы жеңіс Map басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша action алады.

5.43. WILD RIFT

5.43.1\. Егер Map 10-нан аз қатысушымен басталса, Map бойынша барлық бәстер жарамсыз болады.

5.43.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе Map қалған бөлігіне ойын ішіндегі 1 минут ішінде ауыстырылмаса, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы Map ойыны басталғаннан кейін 10-шы минуттан соң байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша action алады.

5.43.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс Map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, сол Map және Match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі. Егер admin decision арқылы жеңіс басталған Map ойынының 10-шы минутынан кейін берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша action алады.

5.44. PUBG Mobile & Fortnite

5.44.1. Раунд жеңімпаздары тірі қалған соңғы ойыншы немесе команда (the “chicken dinner”) негізінде анықталады.

5.44.2. Нарықты шешуге кедергі келтіретін күтпеген жағдайлар болған жағдайда, біз барлық бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.45. Deadlock

5.45.1. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде байланыстан ажырап, ойын ішіндегі 2 минут ішінде қайта қосыла алмаса немесе map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, осы map пен match бойынша әсер еткен барлық бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы берілген map-тағы ойынның 10-шы минуты басталғаннан кейін байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.45.2. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс map-тің алғашқы 10 минутында берілсе, map бойынша барлық бәстер жарамсыз етіледі. Егер admin decision арқылы жеңіс map ойналғаннан кейін 10-шы минуттан соң берілсе, бәстер ресми нәтиже бойынша action алады.

5.46. Rainbow Six: Siege

5.46.1. Егер ойыншылардың бірі байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, екі команда 4v5 жалғастыруға шешім қабылдап, кемінде 2 раунд ойнаса, осы map, match және Match-Side нарықтарына әсер еткен барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.47. Geo Guessr

5.47.1. Geoguessr матчтарына барлық бәстер турнир ұйымдастырушысы (TO) ресми веб-сайтта анықтаған ресми нәтиже негізінде есептеледі: https://www.geoguessr.com. Бұған матч барысында TO қабылдаған кез келген in-game шешімдер немесе өзгерістер кіреді.

5.47.2. Егер ойыншы retire болса, admin decision арқылы жеңіс алса немесе map-тің барлық жоспарланған раундтары ойналмай тұрып дисквалификацияланса, сол map және match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі.

5.48. Call of Duty

5.48.1. Map reset болған жағдайда, map reset нүктесінен жалғасудың орнына басынан қайта басталса, біз әсер еткен барлық нарықтарды жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз.

5.48.2. Егер ойыншылардың бірі байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе ауыстырылмаса және екі команда 4v5 жалғастыруға шешім қабылдаса, біз келесі сценарийлерде әсер еткен барлық бәстерді жарамсыз деп тану құқығын өзімізде қалдырамыз: a) Егер Hardpoint ойын режимінде ойыншы map-тің алғашқы 120 секундында байланыстан ажыраса ЖӘНЕ/НЕМЕСЕ ойыншы командалардың бірі 60 ұпайға жеткенге дейін байланыстан ажыраса. b) Егер Search & Destroy ойын режимінде ойыншы 2-ші раунд басталғанға дейін байланыстан ажыраса. c) Егер Control ойын режимінде ойыншы 1-ші раунд басталғаннан кейінгі алғашқы 120 секунд ішінде байланыстан ажыраса.

5.49. World Of Tanks (Mir Tankov)

5.49.1. Егер map 14-тен аз қатысушымен басталса, map бойынша барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.49.2. Егер қатысушы алғашқы минут ішінде байланыстан ажырап, ойын ішіндегі уақыттың 2 минутында қайта қосыла алмаса немесе map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, осы map пен match бойынша әсер еткен барлық бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы берілген map-тағы ойынның 1-ші минуты басталғаннан кейін байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.49.3. Егер walkover немесе admin decision арқылы жеңіс берілсе, сол map және match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі.

5.50. CS2 Duels және Dota 2 Duels үшін жалпы ережелер - матч нарықтары

5.50.1. Қате есеп/ойыншылар: Басқа ойындарға ұқсас, қате коэффициенттер билеттердің жойылуына әкеледі. Қате ойыншылар/heroes key event болған-болмағанына қарай restart немесе жоюға әкелуі мүмкін.

5.50.2. Camera/Twitch мәселелері: Басқа ойындарға ұқсас ережелер, матчтарды тексеру үшін demo replays ықтимал қолданылуы мүмкін.

5.50.3. Ойын crashes: Есептелген нарықтар күшінде қалады, басқалары жойылады.

5.50.4. Nameplate мәселелері: Нарықтар жойылмайды.

5.50.5. Ойынға тән ережелер - матч нарықтары

5.50.5.1. CS2 Duels

5.50.5.1.1. Раунд restarts: Бәстер күшінде қалады, ал нарықтар ресми есеп негізінде шешіледі.

5.50.5.1.2. Ойыншының болмауы: Егер ойыншы жоқ болса немесе ойнай алмаса, бәстер жарамсыз етілуі мүмкін.

5.50.5.1.3. Интернет мәселелері: Егер коэффициенттер өзгермесе, ойын қайта басталуы мүмкін немесе өзгерсе, жойылуы мүмкін. Есептелген нарықтар қалады, басқалары жойылады.

5.50.5.2. Dota 2 Duels

5.50.5.2.1. Neutral Creep kills: Бұлар opponent жасаған kills ретінде есептеледі.

5.50.5.2.2. Интернет мәселелері: CS2 сияқты, ойын қайта басталуы немесе жойылуы мүмкін. Есептелген нарықтар қалады, басқалары жойылады.

5.50.5.2.3. Бір мезгілдегі deaths: Жеңімпаз ресми game log бойынша кім ұзақ тірі болғанына немесе кім opponent-ін бірінші kill жасағанына қарай анықталады.

5.50.5.2.4. Қате heroes таңдалған: Егер матч басталғанға дейін қате heroes таңдалып, маңызды in-game event орын алса (мысалы, kill немесе substantial tower damage), барлық бәстер жойылады if. Егер маңызды event орын алмаса, fixture дұрыс heroes-пен қайта басталады және бәстер күшінде қалады.

5.51 World of Warcraft (WoW)

5.51.1. Барлық нәтижелер ресми Blizzard көздері негізінде есептеледі.

5.51.2. Егер dungeon run ереже бұзушылықтарына байланысты жарамсыз етілсе (мысалы, spec stacking), нәтижелер Blizzard шешімін көрсетеді.

5.51.3. Матч басталғаннан кейінгі кез келген intentional disconnect forfeit-ке және барлық шешілмеген нарықтардың жарамсыз етілуіне әкеледі.

5.52. Marvel Rivals

5.52.1. Егер қатысушы алғашқы 2 минут ішінде байланыстан ажырап, ойын ішіндегі уақыттың 4 минутында қайта қосыла алмаса немесе map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, сол map және match бойынша барлық бәстер жарамсыз етіледі. Егер қатысушы берілген map-тағы ойынның 1-ші минуты басталғаннан кейін байланыстан ажыраса немесе quit болса, бәстер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

5.53. Шахмат

5.53.1. Егер шахмат матчы барлық жоспарланған ойындар ойналғаннан кейін тең аяқталса, жеңімпаз белгіленген tiebreaker нәтижесі негізінде анықталады.

5.53.2. Финалдар Bo1 форматында ұсынылады. Серияда 2 set-ке бірінші жеткен ойыншы жалпы жеңімпаз деп жарияланады.

5.53.3. Барлық нарықтар басқарушы орган растаған ресми нәтижелер негізінде есептеледі.

5.54. Crossfire

5.54.1. Егер ойыншылардың бірі байланыстан ажырап, қайта қосыла алмаса немесе map қалған бөлігіне ауыстырылмаса, бірақ екі команда бәрібір 4v5 жалғастыруға шешім қабылдап, кемінде 2 толық раунд ойнаса, осы map, match және Match-Side нарықтарына әсер еткен барлық бәстер жарамсыз етіледі.

5.54.2. Егер команда retire болса, admin decision арқылы жеңіс алса немесе map-тің барлық жоспарланған раундтары ойналмай тұрып дисквалификацияланса, сол map және match бойынша барлық шешілмеген бәстер жарамсыз етіледі.

5.54.3. 1-8 раундтар Crossfire maps бірінші жартысын құрайды.

5.54.4. Раунд restart болған жағдайда барлық бәстер күшінде қалады. Барлық нарықтар ресми есеп пен нәтиже негізінде шешіледі.

5.54.5. Овертайм single MR3 ретінде ойналады. Егер овертаймнан кейін есеп тең болса, жеңімпазды golden round шешеді.

5.55 Tekken

5.55.1. Сериядағы ұпай opponent-ін бірінші болып 3 рет KO жасаған ойыншыға беріледі.

5.55.2. Серия жеңімпазы жарияланған матч форматында (мысалы, Bo3, Bo5, Bo7, Bo9) қажетті ұпай санына бірінші жеткен ойыншы ретінде анықталады.

5.56. Street Fighter

5.56.1. Сериядағы ұпай opponent-ін бірінші болып 2 рет KO жасаған ойыншыға беріледі.

5.56.2. Серия жеңімпазы жарияланған матч форматында (мысалы, Bo3, Bo5, Bo7, Bo9) қажетті ұпай санына бірінші жеткен ойыншы ретінде анықталады.

5.56.3. Grand-finals upper bracket finalist үшін double-elimination болып табылады. Upper bracket финалисінде 'life advantage.' болады. Lower bracket финалисі grand-finals жеңу үшін көрсетілген форматта (мысалы, екі Bo5 сериясы) upper bracket финалисін екі рет жеңуі тиіс. Upper bracket финалисі grand-finals жеңу үшін opponent-ті форматта кемінде бір рет жеңуі қажет.

5.57. eSimulator bots

5.57.1. Жалпы ережелер

5.57.1.1. Спорттық бәс тігу операторының платформасы айқын “bad” odds, ауыстырылған odds немесе оқиға басталғаннан кейін жасалған не матчқа айқын техникалық мәселелер әсер еткен бәсті жою құқығын өзінде қалдырады

5.57.1.2. Барлық бәстер нарық нәтижесі шешілген кезде есептеледі.

5.57.1.3. "Матч" нарығы (1X2) матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе түпкілікті) нәтижесіне бәс тігуге болатын нарық. Опциялар: "1" = алаң иесі команда немесе ұсыныстың сол жағында көрсетілген команда; "X" = тең нәтиже немесе ортадағы таңдау; "2" = қонақ команда немесе ұсыныстың оң жағында көрсетілген команда.

5.57.1.4. "Дәл есеп" нарығы ( матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе түпкілікті) нақты есебіне бәс тігуге болатын нарық.

5.57.1.5. "Жоғары/төмен" нарығы (Тоталдар) алдын ала анықталған оқиға мөлшеріне (мысалы, голдар, ұпайлар, бұрыштықтар, rebounds, penalty minutes және т.б.) (ішінара немесе түпкілікті) бәс тігуге болатын нарық. Егер тізімдегі оқиғалардың жалпы мөлшері betting line-ға дәл тең болса, осы ұсыныстағы барлық бәстер жарамсыз деп жарияланады. Мысал: betting line 128.0 ұпай болып, матч 64-64 нәтижесімен аяқталса, ұсыныс жарамсыз деп жарияланады.

5.57.1.6. "Тақ/жұп" нарығы алдын ала анықталған оқиға мөлшеріне (мысалы, голдар, ұпайлар, бұрыштықтар, rebounds, penalty minutes және т.б.) (ішінара немесе түпкілікті) бәс тігуге болатын нарық."Тақ" - 1,3,5 және т.б.; "Жұп" - 0,2,4 және т.б.

5.57.1.7. "Үзіліс/Толық уақыт" нарығы үзілістегі нәтиже мен матчтың соңғы нәтижесіне бәс тігуге болатын нарық. Мысалы, егер Half time кезінде есеп 1-0 болып, матч 1-1 аяқталса, жеңетін нәтиже 1/X болады. Егер матчтың негізгі уақыты бәсте көрсетілгеннен басқа уақыт форматында (яғни екі таймнан басқа) ойналса, бәс жарамсыз болады.

5.57.1.8. "Кезең бойынша бәс тігу" нарығы матч/оқиға ішіндегі әр бөлек кезеңнің нәтижесіне бәс тігуге болатын нарық.

5.57.1.9. "Тең нәтижесіз бәс" нарығы . ішінде анықталғандай "1" немесе "2" нұсқасына бәс тігуге болатын нарық. Тең нәтиже коэффициенттері ұсынылмаған жағдайларда "Тең нәтижесіз бәс" деп атау да кең таралған. Егер нақты матчта жеңімпаз болмаса (мысалы, матч тең аяқталса) немесе нақты оқиға орын алмаса (мысалы, Тең нәтижесіз бәс және матч 0-0 аяқталса), ставкалар қайтарылады.

5.57.1.10. "Фора" нарығы таңдалған нәтиже жеңіске жететін-жетпейтінін, көрсетілген handicap бәске қатысты матч/кезең/жалпы есепке қосылғаннан/шегерілгеннен кейін (қолданылуына қарай), болжауға болатын нарық. Handicap line түзетілгеннен кейінгі нәтиже betting line-ға дәл тең болған жағдайларда, осы ұсыныстағы барлық бәстер жарамсыз деп жарияланады.

5.57.1.11. Азиялық фора нарығы: Алаң иесі команда (-1.75) vs Қонақ команда (+1.75). Бұл stake 2 тең бәске бөлініп, -1.5 және -2.0 нәтижелеріне орналастырылатынын білдіреді. Бәс тізімдегі odds бойынша толық төленуі үшін A командасы матчты өзінің екі көрсетілген handicap-ынан да үлкен айырмамен (яғни 3 гол немесе одан көп айырмамен) жеңуі тиіс. Егер A командасы тек 2 гол айырмамен жеңсе, бәс ішінара ұтқан болып саналады: бәсінің -1.5 бөлігі бойынша толық payout және -2.0 жағы бойынша refund, өйткені бәсінің сол бөлігіндегі нәтиже “tie” болып саналады. Матч кез келген басқа нәтижемен, оның ішінде A командасының тек 1 гол айырмамен жеңуімен аяқталса, бүкіл stake ұтылады. Қонақ командаларға матчта +1.75 гол артықшылық беріледі. Бұл stake 2 тең бәске бөлініп, +1.5 және +2.0 нәтижелеріне орналастырылатынын білдіреді.

5.57.1.12. "Қос мүмкіндік" нарығы матчтың немесе оқиғаның екі (ішінара немесе түпкілікті) нәтижесіне бір мезгілде бәс тігуге болатын нарық. Опциялар: 1X, 12 және X2, мұнда "1", "X" және "2" ішінде анықталғандай.

5.57.1.13. "Бірінші гол соғып, жеңетін команда" нарығы тізімдегі команданың матчтағы бірінші голды соғып, кейін матчта жеңуін білдіреді. Егер матчта гол болмаса, барлық бәстер жарамсыз ретінде есептеледі.

5.57.1.14. "Ширек / тайм / X кезеңі" бойынша бәстер тиісті уақыт аралығында қол жеткізілген нәтиже/есепке қатысты және оқиғаның/матчтың басқа бөліктерінен жиналған басқа ұпайлар/голдар/оқиғаларды қамтымайды. Егер матч ұсыныста көрсетілген форматтан басқа кез келген форматта ойналса, бәстер жарамсыз етіледі.

5.57.1.15. "Ширек / тайм / X кезеңі соңындағы нәтиже…” бойынша бәстер белгіленген уақыт аралығы аяқталғаннан кейінгі матч/оқиға нәтижесіне қатысты және оқиғаның/матчтың алдыңғы бөліктерінен жиналған барлық басқа ұпайлар/голдар/оқиғаларды ескереді.

5.57.1.16. "X ұпайға дейінгі жарыс / X голға дейінгі жарыс…" және ұқсас ұсыныстар бойынша бәстер нақты ұпайлар/голдар/оқиғалар санына ең ерте жететін командаға/қатысушыға қатысты. Егер ұсыныста уақыт аралығы (немесе кез келген басқа кезең шектеуі) көрсетілсе, ол аталған уақыт аралығына қатысы жоқ оқиғаның/матчтың басқа бөліктерінен жиналған басқа ұпайлар/голдар/оқиғаларды қамтымайды. Көрсетілген есеп белгіленген уақыт аралығында (егер бар болса) жетпесе, өзгеше көрсетілмесе, барлық бәстер жарамсыз деп жарияланады.

5.57.1.17. "X ұпайының жеңімпазы / X голының авторы'' және ұқсас ұсыныстар бойынша бәстер тізімдегі оқиғаны соғатын/жеңетін командаға/қатысушыға қатысты. Бұл ұсыныстарды есептеу үшін тізімдегі оқиғадан бұрын болған оқиғаларға ешқандай сілтеме ескерілмейді. Егер тізімдегі оқиға белгіленген уақыт аралығында (егер бар болса) соғылмаса/жеңілмесе, өзгеше көрсетілмесе, барлық бәстер жарамсыз деп жарияланады.

5.57.1.18. Команданың барлық таймдарды/кезеңдерді жеңуі туралы кез келген сілтеме (мысалы, Команда екі таймды да жеңеді) тізімдегі команда матчтың барлық белгіленген таймдары/кезеңдері ішінде қарсыласынан көбірек гол соғуы тиіс екенін білдіреді.

5.57.2. Баскетбол нарығының ережелері

5.57.2.1. Матч жеңімпазы (екі нәтиже) нарығы овертаймды (OT) қоса есептеледі.

5.57.2.2. Тоталдар мен фораларды қоспағанда, басқа нарықтар өзгеше көрсетілмесе овертаймды ескермейді.

5.57.2.3. Егер матч X-ке жетпей аяқталса, бұл нарық жарамсыз (жойылған) болып саналады. Келесі нарықтарға қолданылады: X-ші ұпайды кім алады? (OT қоса), X ұпайға дейінгі жарыста қай команда жеңеді? (OT қоса).

5.57.3. FIFA

5.57.3.1. Матч ұзақтығы – 2x6 минут. Бұл жарақат уақытын қамтиды, бірақ extra time немесе пенальти серияларын қамтымайды.

5.57.3.2. Барлық нарықтар Жалпы нарық ережелерінде көрсетілгендей есептеледі.

5.57.3.3. Пенальти сериясы. Тек негізгі уақытсыз, жарақат уақытынсыз немесе extra time-сыз пенальти серияларын қамтиды .

5.57.3.4. Барлық нарықтар Жалпы нарық ережелерінде көрсетілгендей есептеледі.

5.57.4. NBA 2K

5.57.4.1. Матч ұзақтығы – 4x6 минут. Бұл овертаймды қамтиды.

5.57.4.2. Барлық нарықтар Жалпы және Баскетбол нарығы ережелерінде көрсетілгендей есептеледі.

Болжау нарықтары

1.1. Жалпы ережелер

Осы Болжау ережелері платформаны бәс тігу үшін пайдаланған кезде қолданылады. Болжау нарықтары ойыншыларға саясат, ойын-сауық, қаржы және мәдениет сияқты нақты әлем оқиғаларының нәтижесіне платформаға қарсы бәс тігуге мүмкіндік береді. Бәс орналастырған кезде шот иесі осы Болжау ережелерінің талаптарын автоматты түрде қабылдайды және олармен толық келіседі.

1.2. Жеке нарық ережелері

Әр нақты болжау нарық бетінде көрінетін өзінің "Нарық ережелерінің қысқаша мазмұны" арқылы реттеледі.

Бұл қысқаша мазмұн мыналарды анықтайды:

  • өлшенетін оқиға немесе мән;
  • уақыт кестесі;
  • "Иә" немесе "Жоқ" нәтижесі үшін нақты шарттар;
  • тексеру көзі.

Кез келген платформалар мен бәс тігу кеңселері, сондай-ақ басқа ақпараттық ресурстар жариялаған болжау нәтижелері платформа үшін ресми ақпарат көздері болып табылмайды.

1.3. Басымдық

Осы Болжау ережелері Жалпы талаптар мен шарттарды толықтырады. Нарық ережелерінің қысқаша мазмұны мен осы Болжау ережелері арасында кез келген қайшылық болған жағдайда, Жалпы талаптар мен шарттар басым болады.

1.4.

Шот иесі бәс тігу сәтінде өзі орналасқан юрисдикция заңдары бойынша бәс тігуге рұқсат етілетін кәмелеттік жасқа жеткенін растайды.

Тіркелу кезінде берілген барлық ақпарат өзекті және дәл болуы тиіс.

Ойыншы ақша жоғалту тәуекелі бар екенін түсінеді және мұндай шығындарға байланысты платформаға талап қоя алмайды.

1.5.

Платформа алдын ала жеке хабарламасыз осы Болжау ережелеріне, регламенттерге және төлем рәсімдеріне, сондай-ақ төлем және бәс лимиттеріне кез келген өзгерістер немесе толықтырулар енгізу құқығын өзінде қалдырады.

Бұрын жасалған бәстердің шарттары өзгеріссіз қалады.

1.6.

Осы талаптарды қабылдай отырып, сіз платформа қажет болған жағдайда сәйкестендіру, кредиттік және басқа тексерулерді (бейневерификацияны қоса) жүргізуге құқылы екенімен келісесіз.

Сіз осы тексерулерге байланысты сұралған барлық ақпаратты беруге келісесіз.

1.7.

Тексерулер бізді қанағаттандыратындай аяқталғанға дейін платформа сіздің шотыңызға қолжетімділікті тоқтата тұру немесе шектеу құқығын өзінде қалдырады.

  • Ойыншы құжаттарын тексеру 30 күннен аспауы тиіс.
  • Ойыншы бәстерін тексеру 180 күннен аспауы тиіс.

Біз сондай-ақ сіздің қаражатыңыздың шығу тегін сұрау құқығын өзімізде қалдырамыз.

1.8.

Алаяқтық әрекеттерге күдік болған жағдайда, платформа Google Meet немесе ұқсас қызметтер арқылы (ағылшын тілінде) бейневерификация қоңырауын талап етуі мүмкін.

Қоңырау кезінде:

  • ойыншы жалғыз болуы тиіс;
  • ойыншы жабық бөлмеде болуы тиіс;
  • ойыншы сәйкестендірілетін болуы тиіс.

Платформа дәлелдер ұсыну арқылы ойыншының кінәсін дәлелдеуге міндетті емес.

Бейневерификация нәтижелері бойынша платформа мыналар туралы шешім қабылдауы мүмкін:

  • барлық бәстерді жою;
  • алаяқтық әрекеттер үшін өтемақы ретінде енгізілген барлық депозиттерді алып қою;
  • шотты тұрақты түрде бұғаттау.

Қабылданған кез келген шешім түпкілікті болып табылады.

1.9.

Егер ойыншы верификация рәсімінен өтуден бас тартса, платформа барлық бәстерді жарамсыз деп жариялау құқығын өзінде қалдырады.

1.10.

Тіркелген ойыншыларға мыналарға тыйым салынады:

  • жаңа ойыншылар ретінде қайта тіркелуге;
  • үшінші тұлғаларға өздерінің жеке шотына қолжетімділік беруге.

Сөз байласуды болдырмау үшін екі немесе одан көп ойыншыға бір IP мекенжайынан немесе жергілікті желіден бәс тігуге тыйым салынады.

1.11.

Оқиғалардың ағымдағы барысы туралы барлық ақпарат тек ақпараттық мақсатта беріледі; платформа дәлсіздіктер үшін жауапкершілік қабылдамайды.

1.12.

Осы Болжау ережелерінің ағылшын тіліндегі нұсқасы барлық басқа нұсқалар мен аудармалардан басым болады.

1.13.

Егер мәселе осы ережелермен реттелмесе, платформа әділдік қағидаттары негізінде шешімді түпкілікті қабылдау құқығын өзінде қалдырады.

1.14.

Платформа бәс туралы ақпаратты енгізу, беру, көрсету немесе жариялау кезіндегі қателер үшін ешқандай жауапкершілік көтермейді.

Егер бәс қателікпен қабылданса (мысалы, odds немесе нәтижелердегі айқын қателер), платформа оны жою құқығын өзінде қалдырады.

1.15.

Басқа сайттарға гиперсілтемелер тек ақпараттық мақсатта беріледі; платформа олардың мазмұны үшін жауап бермейді.

1.16. Негізгі терминдер мен анықтамалар

1.16.1. Line

Ықтимал ұтыстардың коэффициенттері бар ұсынылған оқиғалар тізімі.

1.16.2. Ойыншы

Платформамен бәс жасаған жеке тұлға.

1.16.3. Бәс

Ойыншы қаражат енгізумен расталған нәтижені таңдайтын келісім.

1.16.4. Нәтиже

Нарықтағы бәс қоюға болатын жеке позиция.

1.16.5. Ұтыс коэффициенті

Есептеу кезінде бәс сомасы көбейтілетін сан.

1.16.6. Нәтиже

Бәс жасалған оқиғаның нәтижесі.

2. Бәстер

2.1.

Бәс тіркелген сәттен бастап және "Бәс қабылданды" хабарламасы пайда болған кезде жарамды деп саналады.

2.2.

Егер орналастыру сәтінде коэффициенттер өзгерсе, бәс қабылдануы үшін ойыншы өзгерген коэффициенттермен келісуі тиіс.

2.3.

Болжау бәстері көрсетілген уақытқа дейін қабылдануы мүмкін.

Платформа мыналарға құқылы:

  • көрсетілген уақыттан кейін орналастырылған бәстерді жарамсыз ету;
  • оқиға басталғаннан кейін орналастырылған бәстерді жарамсыз ету;
  • тексерулер өтпесе, бәс сұрауын қабылдамау.

Тексерулер мыналарды қамтуы мүмкін:

  • нарық қолжетімділігін тексеру;
  • адалдық пен тәуекел бақылаулары;
  • төлем авторизациясын тексеру.

2.4.

Ойыншыларда бәс орналастырғаннан кейін тіркелген нәтижені жою мүмкіндігі жоқ.

2.5.

Максималды бәс сомаларын платформа анықтайды және олар хабарламасыз өзгеруі мүмкін.

Платформа мыналарды жасай алады:

  • арнайы шот лимиттерін енгізу;
  • бәс лимиттерін өзгерту;
  • exposure бақылауларын өзгерту.

Мұндай лимиттерден асатын бәс сұраулары қабылданбауы мүмкін.

2.6.

Платформа қабылданған кез келген бәстердің жарамдылығы үшін жауапты түпкілікті орган болып табылады.

2.7.

Клиенттер өздері қатысушы болып табылатын оқиғаларға бәс тігуге құқылы емес.

Мысалдар:

  • кандидаттар;
  • кеңесшілер;
  • төрешілер.

Платформа қызметкерлеріне де бәс тігуге тыйым салынады.

2.8.

Келесілерді пайдалануға тыйым салынады:

  • боттар;
  • скрипттер;
  • шешім қабылдауға арналған автоматтандырылған бағдарламалық жасақтама.

Келесілер бәстердің қабылданбауына, депозиттердің жойылуына, шоттың тоқтатылуына немесе жабылуына әкелуі мүмкін:

  • автоматтандырылған құралдар;
  • қателерді теріс пайдалану;
  • сөз байласу мінез-құлқы;
  • шотты ортақ пайдалану;
  • басқа әділетсіз әрекет.

2.9.

Нәтиже бұрыннан белгілі болғаннан кейін немесе қатысушы артықшылық алғаннан кейін орналастырылған бәстер жарамсыз етілуі мүмкін.

2.10.

Топтық бәстер немесе әртүрлі клиенттерден бірдей нәтижелерге қайталанған бәстер сөз байласуға күдік болған жағдайда жарамсыз деп жариялануы мүмкін.

2.11.

Есептеу оқиға аяқталғаннан кейін бірден ресми хаттамалар жариялаған бастапқы (нақты) нәтижеге негізделеді.

Нарық бетінде көрсетілген тексеру көзі түпкілікті орган болып табылады.

Нарықтар сондай-ақ:

  • шешілуі;
  • жарамсыз етілуі;

мыналар үшін қажет болғанда уәкілетті әкімшілік шешім арқылы мүмкін:

  • адалдық;
  • деректер сапасы;
  • операциялық себептер.

Егер нәтиже тексерілмесе, нарық жарамсыз болуы мүмкін.

Егер нарық жарамсыз етілсе:

  • жарамды ашық бәстер қайтарылады;
  • stake сомасы қайтарылады;
  • ұту/ұтылу нәтижесі қолданылмайды.

...